內容創作者總是很快表達他們對電玩遊戲的看法,有時他們的觀點也有道理。
熱門 YouTube 創作者 CouRageJD 開始評論 使命召喚 電子競技,但後來擴展到遊戲中的串流媒體和視訊上傳,例如貨到付款,頂點傳奇,和堡之夜。而最近讓 CouRage 惱火的就是後者的大逃殺遊戲。

「首要任務是堡之夜必須減少公共遊戲中人工智慧的數量,”流光說今天下午在 Twitter/X 上。 「它扼殺了遊戲的刺激感,破壞了內容的任何興奮感,並在尋找揮之不去的人工智慧時拖延了遊戲的進程。令人無法接受的是戰區和 Apex 酒吧比堡之夜。
雖然在諸如大逃殺之類的多人遊戲中包含人工智慧或機器人的假設似乎已經司空見慣了一段時間,但發行商和開發人員很少解決這個問題或確認它的存在。
但對於像 CouRage 這樣經驗豐富的玩家以及其他投入時間的人來說,相對容易看到一個至少表現得像人工智慧的對手。假設遊戲中添加了機器人來填充大廳並幫助進行匹配,否則玩家可能會等待一段時間。
如果堡之夜機器人問題正如 CouRage 所說的那樣嚴重,它可能會讓玩家望而卻步。很可能大多數遊戲的休閒玩家都沒有意識到這個問題,或者對這個問題沒有意見,而且只有當內容創作者每天玩幾個小時時,這個問題才會被放大。
您是否會在自己的領域中面對機器人?堡之夜大廳,或者他們只是在 Nintendo Switch 上玩耍的孩子?有時很難說,但如果 CouRage 是對的,那麼可能就有理由湧向其他大逃殺遊戲了。