
圖片來自 Epic Games
《堡壘之夜》社區仍然對安裝砲塔的強度不滿意
Epic Games 可以採取什麼措施來解決這個問題?
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發佈時間: 2018 年 11 月 19 日 08:04 上午
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這堡壘之夜:大逃殺社區仍然對傳奇的安裝砲塔陷阱的狀態不滿意。甚至不是它的和足以讓玩家相信安裝砲塔是平衡的。
後天堡壘之夜開發商 Epic Games 降低了砲塔的生成速度,一名玩家發現了其中兩個並排。即使這只是巧合,其他人也表示他們發現安裝砲塔的次數遠遠多於稀有度較低的陷阱,例如史詩般的發射台。史詩確實降低了安裝砲塔的生成率,但他們沒有說明它生成的頻率或現在的生成頻率。
傷害削弱似乎也不夠。專業的堡壘之夜玩家兼主播特納“Tfue”坦尼去世兩槍從安裝砲塔。另一位職業選手正在使用它用它殺死了 11 人在小隊模式下。他在比賽初期就摧毀了一座房屋並撕碎了對手近兩分鐘而沒有被反擊。
而且安裝砲塔也對使用者提供了過多的保護。堡壘之夜主播傑克“CouRage”鄧洛普在他的推特上開玩笑昨天,砲塔上的玩家“是刀槍不入的,並且沒有可見的碰撞箱會受到傷害。”即使你一開始沒有被砲塔射擊殺死,你也無法擊中用戶,因為他們受到砲塔的保護。
6.30 版本中添加了安裝砲塔作為傳奇陷阱堡壘之夜更新。我們一開始並不清楚一些玩家認為這很糟糕,因為它的用戶很容易成為狙擊手的獵物。事實證明,幾乎任何人是一個容易被捕的獵物給安裝砲塔上的玩家。
社區中的一部分人不希望砲塔保持這樣的狀態。在最新的傷害和生成率降低之後,Epic 的下一步更改可能是拱頂安裝砲塔,直到他們弄清楚如何使其正確融入遊戲。






