艾倫·韋克2(Alan Wake 2)的雙重敘述:“難以實施”,但比您想像的要簡單

通過PlayStation YouTube屏幕截圖

在Alan和Saga之間切換不會像聽起來那樣令人困惑。

補救娛樂的高級社區經理說,艾倫·韋克2(Alan Wake 2)的雙重敘述聽起來並不令人困惑,但對於開發團隊而言,實施“艱難”。

2010年的備受期待的續集艾倫·韋克(Alan Wake)將看到玩家能夠在名義上的陷入困境作家和新角色之間切換FBI特工Saga Anderson,一時興起GTA 5樣式,兩個字符在某些方面連接,目前未經證實的方式連接。

鑑於遊戲被稱為艾倫·韋克2,增加一個新角色似乎有些奇怪的選擇 - 對於那些試圖跟上故事情節的人來說,這可能是一場噩夢。但是,補救娛樂的高級社區經理Vidastarčević告訴Dot Esports,在夏季比賽節季節的圓桌會議上,保持敘事的清晰度是該團隊的最前沿。

Starčević說:“我們的寫作原則是我們希望玩家體驗Alan和Saga的故事,但是在遊戲中的某個點之後,他們可以自由地切換他們,而故事不應該令人困惑。”該概念在內部由開發人員和外部進行了嚴格的測試,以確保實現願景。

Starčević承認,保持兩個角色之間的情節是“困難的”,但是這種補救措施具有“非常有能力的敘事團隊”。鑑於補救措施具有備受讚譽的控制權,我想說這是一個主要的輕描淡寫。 Control的怪異但誘人的故事在2021年發行時抓住了玩家,所以我迫不及待地想看看補救措施如何將其世界與艾倫·韋克(Alan Wake)的世界融合在一起。

玩家還將扮演FBI代理Saga。通過補救娛樂圖像

傳奇的思維場所(那不是錯字,它是地方,不是宮殿),在夏季比賽節遊戲預告片中顯示,將充當傳奇和艾倫故事故事的一種錨點。玩家將能夠像艾倫(Alan)一起扮演幾個任務,然後再切換到薩加(Saga)執行幾個任務,然後回到思維場所看案件板,並提醒自己在這兩個敘述中都在哪裡。實際上,DOT告訴玩家,一個角色的故事甚至可以幫助玩家與另一個角色進行下一步處理。

幸運的是,對於像我這樣笨拙的偵探,Starčević還確認玩家將不會在其案件板上放置線索,因此將故事的碎片拼湊在一起不會比需要的更困難。不過,這可能會讓人們失望的是尋找不太寬容的經歷。

所有這些關於思維場所和線索板的話題,這可能很明顯艾倫·韋克2受到這樣的啟發SE7en,,,,盛夏, 和真正的偵探。這些影響意味著這個期待已久的續集將比任何一集夏洛克,如果上一場比賽是什麼要進行的,那麼充滿了很多曲折。