現代遊戲有很多值得喜愛的地方,但並不是所有玩家最近習慣的東西都是受歡迎的。
在最近的一次r/Gaming Reddit 線程,一位用戶詢問其他人他們最討厭遊戲的哪些共同點。這個問題源自於最初的發文者發洩的他們有多不喜歡庫存管理。許多遊戲,尤其是角色扮演遊戲,由於儲存空間有限,需要玩家儲存或擺脫多餘的裝備或資源,通常需要遊戲內升級來擴展該空間。貼文中的許多回應都同意,希望許多遊戲能夠讓玩家擁有無限的儲存空間,這樣他們就可以選擇他們想要擺脫的東西。
雖然遊戲中的煩惱是常見的答案,但許多人指出了讓他們煩惱的機制之外的趨勢。微交易和戰鬥通行證經常出現,以及遊戲的任何其他方面需要你付出更多的錢初次購買後。不難理解為什麼這個問題會出現得如此之多。遊戲變得越來越昂貴,公司正在尋找更多向玩家收取更高費用的方法。
另一個常見的回復以及線程中的第一個回復是對不需要它的遊戲的始終在線要求。這與另一個常見的抱怨密切相關:伺服器關閉導致遊戲無法玩。儘管與其他玩家交流很有趣,但有時您只想獨自一人玩好遊戲。此外,並非每個人都擁有最好的網路。因此,強迫遊戲玩家始終在線,並因此剝奪他們玩遊戲的權利,會破壞一些遊戲的壽命。
雖然遊戲中存在著許多我們都不喜歡的麻煩,但可以肯定地說,現代遊戲中最糟糕的事情是那些阻止我們玩遊戲的事情。