
圖片來自FromSoftware
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發佈時間:2024 年 3 月 8 日 02:46 下午
在每年發布的數千款遊戲中,有一些是真正的未經雕琢的遊戲。然而,並不是所有人都理解這些看似傑作的吸引力,有些人決定在社交媒體上表達自己的意見。
3 月 8 日Reddit 主題要求玩家分享他們無論如何都無法進入的系列或遊戲,但在其他方面卻廣受好評。數千名熱切的遊戲玩家表達了他們的意見,並對熱門系列提出了一些好奇的看法。 “任何一個靈魂和靈魂般的遊戲。它們看起來很棒,但我就是無法融入其中。 ”一位回复說。這靈魂遊戲,尤其是 FromSoftware 製作的遊戲,因其受歡迎程度而束縛了遊戲世界,但似乎並不是每個人都認同它們所謂的偉大。

另一位玩家無法理解育碧廣受歡迎的戰術射擊遊戲,原因是陡峭的學習曲線不利於初學者。 “有些遊戲的學習曲線很陡峭,但對於R6S對於初學者來說幾乎沒有什麼東西,”該玩家評論道。一些人同意他們的觀點,稱射擊遊戲經常存在競爭過於激烈的問題,因此在不事先了解遊戲名稱或類型的情況下很難進入。
回復中的一款遊戲讓一些人感到驚訝的是。一名玩家稱其為美麗但缺乏動力,另一個說它的節奏太慢而無趣,而且另一個仍然說上馬騎馬太慢了。儘管荒野大鏢客:救贖 2通常被譽為近期記憶中最好的遊戲之一,這些批評有很多優點,而且它可能會變得令人痛苦地慢得離譜,可能是由於其核心之間的不匹配大多倫多地區- 式的設計和缺乏快速和移動的交通。
看來即使是最好的作品也不能獲得一致好評,所有的傑作都或多或少存在著缺陷。


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