如何依序玩《Fallout》遊戲:發行日期和時間順序

如果亞馬遜的掉出來讓您眼花繚亂,您可能會想玩該節目所基於的遊戲,但您應該按什麼順序玩它們?在這麼多的遊戲中掉出來系列,這可能會讓人困惑。

有兩種正確的玩法掉出來遊戲順序:發布日期的順序和時間順序,我們將同時介紹這兩個順序。

如何玩掉出來遊戲按發行日期順序排列

如果你想玩整個失敗的t系列按照遊戲最初發布的順序,那麼就是這個方法了。我們不會涵蓋非主線遊戲,所以像這樣的遊戲輻射戰略版:鋼鐵兄弟會輻射避難所不包括在內。

掉出來:後核角色扮演遊戲(1997)

一切開始的地方。圖片來自貝塞斯達

原來的掉出來遊戲由 Interplay Entertainment 旗下 Black Isle Studios 於 1997 年發行。這款簡陋但雄心勃勃的後世界末日等角角色扮演遊戲以其多種玩法吸引了全世界的 PC 玩家。如果你打算嘗試一下,請不要忘記經常保存——經典掉出來遊戲可能非常無情。

輻射2(1998)

就像第一個一樣,只是更好。圖片來自貝塞斯達

輻射2本質上是與其前身相同的遊戲,但有更多的遊戲選項和更有趣的對話。就像第一款遊戲一樣,它可能非常無情,所以絕對要經常保存。

輻射3(2009)

尋找爸爸模擬器。圖片來自貝塞斯達

11年後輻射2,中間只有幾款衍生遊戲,貝塞斯達買了該遊戲的版權掉出來系列並將其轉變為開放世界的 3D RPG,類似於上古卷軸系列。這徹底恢復了活力掉出來特許經營並帶來了許多新粉絲。儘管遭到頑固分子的一些批評掉出來粉絲,輻射3是這支球隊得以生存和發展的原因,也是我們擁有掉出來電視節目

輻射:新維加斯(2010)

業內最好的。圖片來自貝塞斯達

一年後輻射3來了新維加斯。它具有相同的遊戲玩法、相同的引擎、相同的圖形,但許多人(包括我們自己)認為這是最好的現代輻射遊戲。為什麼?因為背後有最初的創作者。由黑島工作室之前的開發者組成的黑曜石娛樂公司創造了一個更真實的遊戲掉出來使用 Bethesda 引擎的經驗。在某種程度上,你可以兩全其美輻射:新維加斯——現代遊戲玩法、原創想法和設計。

輻射4(2015)

憂心忡忡的爸爸和 Dogmeta。圖片來自貝塞斯達

發布六年後輻射3, 貝塞斯達回來了輻射4,粉絲們很喜歡……一開始。儘管在發佈時獲得了好評,但隨著時間的推移,許多人認為輻射4是一個淡化版本掉出來經驗。道德體系已經不復存在,對話選擇也更少,曾經無情的荒原現在充滿了更友善的居民。

輻射 76(2020)

是時候開始即時服務了。圖片來自貝塞斯達

當它出來的時候,輻射 76這不是一場好比賽。而不是製作另一個單人遊戲掉出來根據經驗,貝塞斯達決定將其打造成一款多人即時服務遊戲,但一切都出了問題。該遊戲飽受錯誤困擾連線問題,練級系統沒有意義,多人被打破,遊戲希望渺茫。

幸運的是,經過幾次大型補丁和更新,遊戲現在處於更健康的狀態。

如何玩掉出來按時間順序排列的遊戲

如果您想遵循掉出來時間線,這是要走的路:

輻射 76(2102)

第一批倖存者擁有化妝品的戰鬥通行證。圖片來自貝塞斯達

炸彈投下後,您將扮演第一批離開第一個金庫 (76) 的定居者之一。最初,遊戲不應該有任何人類 NPC,但在幾次更新後添加了它們。體驗什麼掉出來核武落入地球後,世界幾乎立刻就變成這樣輻射 76- 完成微交易。

掉出來:後核角色扮演遊戲(2161)

在 Fallout 1 中經常保存。

掉出來,你扮演一個孤獨的流浪者,剛從地下金庫中出來,正在尋找水晶片來拯救他的金庫居民同胞。即使在今天,你一開始就有這麼多選擇,真是令人驚訝掉出來遊戲。殺死所有人或用你的方法擺脫困境,同時努力在無情的荒原中生存。

輻射2(2241)

這就是舊遊戲中的對話。圖片來自貝塞斯達

輻射2發生在以下事件之後掉出來。這次,你不是要拯救你的避難所居民同胞,而是要透過尋找 GECK(伊甸園創造套件)來尋找幫助你的部落的方法。再次冒險進入無情的荒野,看看世界自第一款遊戲以來發生了怎樣的變化(閱讀:沒有)。

輻射3(2277)

VATS 系統是該系列的主要產品之一。圖片來自貝塞斯達

輻射3,你扮演一個出生在避難所的孩子,走出去尋找他們的父親。儘管擁有超級變種人和食屍鬼,這個世界比以前友善多了掉出來遊戲。還是很有趣的。

輻射:新維加斯(2281)

在《輻射新維加斯》中殺死機器人非常有趣。圖片來自貝塞斯達

輻射:新維加斯,你扮演一名快遞員,在遊戲一開始就被槍殺,結果卻捲入了一場全面的各派系幫派戰爭中。一樣輻射3,新維加斯直到今天仍然很有趣。

輻射4(2296)

我兒子在哪裡?圖片來自貝塞斯達

輻射4,你扮演一位憂心忡忡的母親或父親,踏上拯救後代的旅程,卻被支線任務和非常令人上癮的製作和基地建設系統分散了注意力。雖然它不像這個清單中的其他一些遊戲那樣優雅地老化,輻射4仍然是一次有趣的經驗。