你知道,當 FromSoftware 放棄一項時,這將是兩極分化的一天艾爾登之戒平衡補丁。最新的 1.14 更新解決了玩家批評的遊戲的幾個方面,包括最終的 Boss 戰和某些未充分利用的咒語。大樹之影。
尚未通關 DLC 的玩家的合理警告:以下將會有關於最終 Boss 的劇透。
乍一看,補丁說明相當廣泛,但您想知道的主要變化是對約定的王妃拉達恩老闆之戰。如果你已經打過決賽大樹之影Boss 並正在努力擊敗他,現在是再試一次的最佳時機,因為您應該看到 Boss 戰鬥和攻擊動畫的一些顯著變化。

從1.14版本開始,拉達恩的每一次攻擊都變得更加可見,讓你可以更有效地躲避他的攻擊。拉達恩的恢復和攻擊速度也被降低,從而獲得更長的攻擊視窗來擊倒 Boss。
如果你最終格擋或正面迎擊拉達恩的攻擊,你也會注意到他的攻擊力不像以前那麼猛烈了。這是因為他的攻擊和耐力傷害再次被削弱,讓你更有效地格擋。有了這些變化,現在就是解決 Radahn 問題的最佳時機。
除了 Boss 戰之外,FromSoftware 對某些 DLC 法術進行了一些更改,使它們在戰鬥中更加可行。這些是被增強的著名法術。
- 坩堝方面:綻放- 增加了命中箱的大小和攻擊速度,並縮短了後續攻擊之間的恢復時間。
- 坩堝方面:荊棘– 增加對守衛敵人的傷害輸出和耐力攻擊力。
- 貝爾的火焰閃電– 增加傷害輸出。
- 神鳥羽毛– 增加攻擊範圍並減少連續攻擊之間的延遲。
- 安斯巴赫的狂怒之刃- 增加攻擊時的平衡傷害和擊退距離。
- 米德拉的狂怒之火– 提高敵人的攻擊速度和狂怒積累,同時減少自身狂怒積累。
- 瑞拉娜的雙月- 增加了攻擊範圍,同時減少了第二次月球攻擊的擊退效果。
除了法術之外,一些武器藝術在 PvP 方面也得到了更好的平衡。這些兵器藝術包括羅剎大刀除草機,Smithscript Shield 的擲鐵餅,以及戰爭灰燼:散彈投擲。
1.14 補丁還解決了自 DLC 發布以來一直困擾遊戲的幾個值得注意的錯誤。有關完整的補丁說明,請查看 Bandai Namco 網站更新頁面。