是一對舒適且經常開朗的笨拙的字幕,但這是您可以輕鬆地在套件上看到的,這是歷史小說厚的厚底。
它掃描。從來沒有那麼令人驚訝,就像軍隊在甜唱歌長笛下聽起來一樣。當農民,老師和漁民扔掉耙子,書籍和釣竿時,有機會有一天農場和釣魚,然後再次教書。
這些故事是關於權威和叛亂的故事(以及在吸血鬼上揮舞著劍);關於邊界和邊界,宮殿和爬行空間(以及在裝甲斧頭兔子發射披風的松鼠)。他們的故事是關於讓壓迫者留給被壓迫者的瘦而堅定的擁抱,以及您留下的人(並聽到兩隻Kobold幼犬,爭論果醬還是黃油在麵包上味道最佳 - “自從時間開始以來一直是果醬”)。他們是要與您的事業贏得的心臟成比例地發動戰爭。有時候,這是一名敵人,免於處決。有時候,這是一個旋轉的小酒館表演者,如果您穿正確的腳趾鞋,只會與您跳舞。
他們是關於離開童年時代的童年故事,同時緊緊抓住泥濘的沼澤和血腥的沼澤,以實現童年的未造成原則。對我來說,他們也要重返童年。當我十歲時,我玩過Suikoden。您如何查看記憶和期望?這是我的範圍,這是肯定的。僅在這個標題中,就有很多值得咀嚼的東西。
實際上,你知道嗎?讓我們這樣做。讓我們回顧一下標題。當然,我必須將其分解:很長。
Suikoden
原始日語標題Genso Suikoden(發音為SWEE代碼,無論如何Psycho Mantis告訴您)是“水邊緣的幻想故事” - 一部明朝的中國小說大約有108個違法者,他們對壓迫性政府進行起義。的意義數字108令人著迷,但除了這件作品和我自己的全部理解之外,它對Suikoden的意義是每個遊戲都有108個可招募的伴侶,被稱為“命運之星”。
他們不能全部參加您的六八屆冒險派對(有時還有另一個出色的聯合攻擊伴侶),但它們都有用。一個狡猾的商人可能是帶有刀片的梭子,但對敵方士兵的說服力是在大型軍隊戰鬥中切換您的兩側,您將不經常作戰。一位發明家可能沒有任何戰鬥,但是他有理由與您分享他新的“電梯” - 所以當他加入您的藏身處時,這是再見的樓梯。客棧老闆。廚師。鐵匠。歡迎來到革命。快速旅行?地圖?儘管遊戲使這些更重要的新兵很容易找到,但您將需要一個傳送的女巫和製圖師。
許多人並不容易找到,但是您將開始招募這些更神秘的明星的日記和標記的免費副準則很容易欣賞。伙計,這是一個不同的時期。您要么喜歡神秘感,要么望查找指南,這很棒,因為您可能會在此過程中偶然發現一片古老的互聯網 - 至少直到所有的演練浪潮鋪在所有Ascii -Embossed Gamefaqs上,都在plock縮,在豐滿的雪茄上chomply,並告訴您,這只是進步,孩子們的進步。
老師說:“我需要給孩子們一年的作業。”如果您不在與他交談的路上踐踏他的樹苗,農民將加入您的行列。發明家想要安靜的生活。您的英雄旋轉並猛擊勝利的聲音每當您抓住另一顆星時,總會有您收集未來傷亡的感覺。他們知道。你知道。米卡希諾(Miki Higashino)的勝利樂器使我的靈魂飆升,現在仍然如此。誰知道?也許您會發現全新的理由紮根工人階級親屬關係和起義的故事。
i&ii
Suikoden I通常被認為是其更長,更宏大,更鮮豔,更漂亮的續集和Suikoden II的腳註是對於大多數指標,除了Suikoden I是我最喜歡的一個指標。它更簡單,更短,更緊密,更集中,但這主要對我來說意味著更多,因為我首先演奏了。
儘管如此,Suikoden II還是美麗而強大的,也許是Kobolds的兩倍。軍隊的戰鬥從轉彎的岩石,紙,剪刀到帶有潛在的墨西哥的Fire Emblem-Lite網格。您現在可以在每個角色上安裝三個魔術符文。有一個釣魚迷。客棧老闆會為您做數學,而不是說“每人120個potch”。菜單更乾淨。還有更多定制的像素動畫。 Suikoden I的鋒利和有點粗糙,它的環境很美。
不過,首先播放Suikoden我,因為許多角色都會在續集中返回,而且也有特殊的神秘獎金在II中,如果您轉移了保存,招募了所有108顆星。如果您從未碰過以前,想要一些簡單友好的東西,您可以在大概九個小時內清除:一個微風,神奇的速度約會,這可能會使您陷入整體流派。
高清修復器
Konami - 我一直說的人是最好的,以防他們想給我毛絨毛毛牌或其他任何東西 - 幾個月來一直在炫耀功能,但是這裡缺少什麼呢?首先,它們不包含任何提示系統或任何類型的“下一步”註釋,因此您需要注意:有時可能會鈍化目標。無論好壞,但我會避免進行回顧的判斷,而沒有進行全線分析。原件中有很多錯誤,現在只有幾個錯別字。它們也不包含任何有用的自動架系統。
他們做從遊戲內菜單中訪問和帶有非常好的世界地圖的手冊。 Suikoden我有原始藝術家的新角色肖像,而且它們大多是很棒的 - 維克多看起來不太不幸。 Suikoden II的肖像更加干淨,有些不可思議。兩場比賽都表現良好。單鈕扣自動變速箱是天賜之物,雙速和三重速度選擇也是如此。總而言之,重新製作者實現了他們可能擁有的最崇高的目標:它們使這些遊戲易於玩。
門符文
您將在戰鬥中使用的符文魔術的動畫是遊戲中最奢侈的放縱之一,否則很少有很多東西。這是OG PlayStation的首次。它的專業超出了其重量,但是當它無法做到這一點時,它會變得有創造力。您扮演偉大的帝國將軍的兒子,您的第一個任務是從某些土匪那裡收取稅款。當一個黏糊糊的貴族的拉基與您一起參加郊遊時,通常告訴您有人“加入小組”的彈出窗口讀寫“ Kanaan正在標記”。這是一場充滿著令人著迷,強大的場景的遊戲,簡單的動漫精靈顫抖著搖晃以傳達情感,它每一個流血的時間都奏效。
和Suikoden II的簡單性一樣。戰鬥結束後收到錢時,彈出窗口會說“收到1873 Potch”。三十年前,他們還沒有在這裡尚未在這裡獲得百萬美元的mocap和dour dadliness,沒有什麼可以實現的,一個孩子給你儲蓄為父親買了生日禮物,一個彈出窗口說:“收到了一個非常珍貴的70個potch。”
鄧南統一
是的,您可以在主菜單中的兩個遊戲之間輕鬆切換。最後,杜南統一應得。
戰爭
Suikoden的第三種戰鬥是一對一的戰士。它們是岩紙剪裁,但是在每次攻擊之前,您的對手都會說“嗯,是時候做些尖銳的東西……然後snippy!”您將鞭打黑板以推斷出正確的響應。它們是Suikoden複雜性的三種戰鬥風味的絲毫,但也捕捉到了其最持久的主題:戰爭的故事是與之抗爭的人們的故事。
事情會變黑,然後再次晴朗,然後再次黑暗。旅程將漫長而風化。沒關係。這些是每餐都是美味的盛宴,從不抱怨的人物。我說,這些故事是關於離開童年時代的故事,儘管並不是要放棄幼稚的東西:他們知道賦予您力量的是什麼,這可能是最無價的來源。從小開始,我就一直無法停止思考Suikoden。這麼多年後,我正在寫有關遊戲的文章,因為有些幼稚的事情我不能也不想讓。玩耍是如此寶貴。
我關於玩遊戲的一些回憶:在薩拉熱窩鎮退休的男子拖拉巨人皇后和prok繞著人行道上超大的國際象棋廣場的roks。在重慶中,他們在夏天在大街上的黃昏玩了瓷磚,高大,冷啤酒。小時候,我和漁夫Tai Ho一起玩骰子賭博遊戲Chinchirorin,希望能贏得Suikoden I的乘船旅行,這將成為我的藏身處。所以。我認為這就是冒險的感覺。我想做更多的事情,後來我走了很遠,到處都可以找到玩法。這就是我們之間的戰爭。
我一半希望Suikoden感到幼稚,但事實並非如此。相反:一個雜亂,早熟的短跑。同時在起步和質數中的一種流派。純粹的他媽的魔術。有史以來最令人振奮,吸收,悲劇和甜蜜的JRPG故事。這就是人類靈魂最好的。