據推測,僅在2023年,微軟就在其Xbox Game Pass服務中增加了5,000美元以上的視頻遊戲。載入。
更確切地說,總計為5,139.54美元,英國約為4,068英鎊,在加拿大為6,852加元。這些數字來自計算該服務的大約150個新增加的價格,並涵蓋了Xbox Consoles,PC和Cloud上的Game Pass。但這不包括Xbox Game Pass Core Tier中的遊戲選擇,因為所有這些遊戲都已經通過遊戲播放之前就可以通過。

每月分解還顯示10月是該服務最大的月份,價值604.86美元的遊戲,包括Forza Motorsport(該月推出)和哥譚騎士。此外,據信Xbox Game Pass訂戶比PC Game Pass訂閱者獲得了更好的交易,因為當考慮到Abounder Platform Platform和PC遊戲通行證時,Xbox所有者看到了價值4,665.73美元的遊戲,而PC所有者的價格為4,649.76美元。
所有這些最終重申的是,在支持遊戲通行證方面,微軟並沒有放慢腳步。現在使用MicrosoftActivision暴風雪的所有者,一旦公司開始添加來自諸如使命召喚。
但是,儘管不可否認的是,遊戲通行證物有所值具有很大的價值,但由於Microsoft拒絕共享訂戶編號,因此很難確切說出其表現如何。 Xbox全球品牌和綜合營銷高級總監Craig McNary在今年10月的LinkedIn帳戶上簡要提到了3000萬訂戶的遊戲通行證,但該細節迅速刪除了。根據Windows Central,最後一個官方的里程碑是2500萬訂戶。
這聽起來可能很多,但是微軟的2021年和2022年的財務報告表明,遊戲通行證未能達到其增長目標,使微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)和其他高管造成了年度獎金(感謝,感謝,地鐵)。很容易假設2023年也發生了同樣的事情,因為福布斯,2023年10月的財務報告省略了遊戲通行證的增長目標,僅分享了Xbox的整體目標。所有這些都可以很容易地假設遊戲通行證要么掙扎,要么始終無法實現其增長目標,而微軟根本不想承認。
這也將解釋微軟決定提高遊戲通行證訂閱價格的決定,以及其對提供新的,更便宜的廣告的興趣,以賺取額外的錢。更不用說其購買活動暴風雪的願望了;這是一種獲得更多遊戲並因此吸引新客戶的方式。但是,該策略是否會得到回報還有待觀察。