下一個戰場EA 執行長 Andrew Wilson 在公司 2024 年第四季財報電話會議上表示,目前由藝電 (Electronic Arts) 製作的遊戲擁有長期系列中最大的開發團隊。
上個月,EA 宣布 Motive,背後的工作室死角翻拍和星際大戰:中隊,將與 DICE、Criterion 和 Ripple Effect 一起創建「一個跨互聯多人遊戲體驗和單人遊戲的戰場宇宙」。在 5 月 7 日的財報電話會議上(據氣相層析法),威爾遜說他最近有機會檢查下一個版本的工作版本戰場遊戲。
「幾週前,我拜訪了各支球隊,我對他們所展示的內容以及我們能夠發揮的能力感到非常興奮,」威爾森在會議問答中說道。後來在電話中,他提到,“我剛剛花了很多時間與《戰地》集體團隊一起玩他們正在開發的遊戲,這將是另一個巨大的現場服務。”
至於戰地2042,EA 最近宣布第七季名為“轉折點”,將是其生命週期的最後一季。威爾森分享了該公司的觀點,並提到了上一款遊戲中學到的教訓:「每一個身臨其境、充滿動作的季節戰地2042,玩家們明確表示他們想要更深入的體驗。我們的團隊聽取了社區的意見,吸取了寶貴的經驗教訓,並正在邁向未來。
自 2021 年動盪推出以來,戰地2042透過在其整個生命週期中定期添加內容來恢復動力。儘管沒有新的季節即將到來,但開發人員承諾“繼續通過新的遊戲內挑戰、事件、模式,當然還有持續的維護來支持遊戲。”
儘管如此,仍有理由擔心接下來的情況戰場遊戲。今年3月,我們看到EA 擱置 Ridgeline Games,該公司正在開發即將推出的遊戲的單人遊戲部分。 Ridgeline 的負責人馬庫斯·萊托(Marcus Lehto)「對 EA 沒有任何積極的評價」。