Ori 開發者的《暗黑破壞神》與《黑暗靈魂》相遇,惡人不息,將於下個月登陸 Steam

下一場比賽從奧日與黑暗森林開發商 Moon Studios 是“完全不同的東西”,但相似之處在於它看起來也非常棒。

惡人不得安息是一款動作角色扮演遊戲,具有類似靈魂的戰鬥和繪畫美感,在今天下午的開發者展示會上全面展示後,它引起了很大的轟動——這是理所當然的。等待時間也不會太長,因為它將於 4 月 18 日進入 Steam 搶先體驗。

太漂亮了。點電競的螢幕截圖

遊戲採用自上而下的 ARPG 視角,例如暗黑破壞神或者最後紀元,但戰鬥的特點是更精確和計時,類似於黑暗靈魂或者艾爾登之環。這一點,再加上游戲輝煌而獨特的藝術風格,本身就夠令人興奮了。

但事實上它來自像 Moon Studios 這樣經過驗證的開發商,奧日與黑暗森林奧日與螢火意志,使其更有前途。這是一個“完全無縫的世界”,其中“沒有任何東西是程式生成的”,一切都是“手工製作”的,“看起來就像一幅畫栩栩如生”。

惡人不得安息使用基於耐力的精確戰鬥,例如靈魂遊戲、隨機戰利品、資源耕種和鍵盤上的 WASD 移動,而不是 ARPG 的典型點擊式操作。直播中的遊戲演示令人印象深刻,所有武器都有自己獨特的動作和由 RNG 驅動的統計數據。

為惡人安息將僅在PC 上開始,但最終將在多次更新後發布1.0 版本時登陸主機,其中第一個更新將添加多人合作和PvP,而其他更新將在搶先體驗期間帶來新的區域、敘事更新等。

更多關於惡人不得安息,查看 20 多分鐘的完整直播Youtube或者在 Twitch 上一些內容創作者正在展示正在運行的遊戲以及 Twitch Drops。