PlatinumGames首席執行官Atsushi Inaba不排除潛在的收購談判

隨著微軟和索尼等大公司繼續收購主要的開發工作室並擴大其遊戲和IP庫,甚至某些遊戲中最獨立的工作室似乎也沒有排除潛在的購買可能性。

下列的Platinumgames最近領導的轉變這家工作室的新首席執行官Atsushi Inaba已確認,只要討論符合某些先決條件,他們就可以接受收購。

與之交談VGC,Inaba列出了Platinum希望在其核心要求中與任何母公司保持獨立水平的願望。具體來說,他指出了Microsoft如何處理管理管理的方法,收購近700億美元作為他期望的指南。

Inaba說:“對我們來說,最重要的是有自由製作我們想要製作的遊戲。” “我聽說過最近收購的內容,我認為微軟不會開始對他們奪走所有自由的動作進行微觀管理。

“我認為這不會是這樣的關係。那裡將會有很多相互尊重,我認為Activision將能夠繼續做他們最擅長的事情。”

鉑金在任何理論出售中都期望的自由程度類似。 Inaba補充說,如果有任何報價,他“只要我們的自由仍然受到尊重,他就不會拒絕任何東西。”

在不久的將來,任何類似的交易都不可能實現,尤其是當白金繼續與Square Enix和Nintendo這樣的大型開發商合作擔任精英獨立出版商時。這是通過確保完成的騰訊的資本投資和形成一個新的開發工作室在東京。

自2009年到達現場以來,日本遊戲工作室就建立了一名邪教追踪Bayonetta特許經營和NIER:自動。

如果鉑金被一家大公司收購,微軟將是主要候選人。過去,這兩家公司在現已進行的ScaleBound項目上共同努力,該項目希望該項目復活。白金也有活性的歷史。他們一起發展Korra的傳說,《變形金剛:破壞》, 和青少年突變忍者龜:曼哈頓的突變體

任天堂和Square Enix也可能是候選人,如果有什麼事情最終發生,因為兩家公司也都有與開發人員的歷史。