Remedy Entertainment正在與Rockstar Games合作開發重製馬克斯·佩恩(Max Payne)和Max Payne 2:Max Payne的墮落用於現代平台。
最初於2001年和2003年發布PlayStation 2,Xbox和PC,馬克斯·佩恩(Max Payne)和Max Payne 2是備受喜愛的標題,將“子彈時間”動作概念引入遊戲。
“馬克斯·佩恩(Max Payne)在補救措施中,一直在每個人的心中都有一個特殊的位置,我們知道全球數百萬的粉絲都有同樣的感覺。說。 “我們很高興能與我們的合作夥伴再次參加Rockstar Games合作,以便有機會帶來原始的故事,動作和氣氛馬克斯·佩恩(Max Payne)以新的方式回到玩家。 ”
最初的兩款遊戲是由Remedy開發的,以最近的項目(例如艾倫·韋克(Alan Wake),量子斷裂,和控制,由Rockstar出版。 Rockstar,俠盜獵車手和紅死贖回名望,接管發展Max Payne 3,該版本於2012年發行了PS3,Xbox 360和PC。
根據這項新的發展協議,補救措施將開發馬克斯·佩恩(Max Payne)和Max Payne 2使用其Northlight Game Engine的PC,PS5和Xbox系列X/S作為單個標題,用於量子斷裂和控制。 Rockstar正在為遊戲的發展提供資金,以“與典型的AAA遊戲製作相符”。
“當我們在Remedy的長期朋友接近我們重製的原始朋友時,我們感到非常興奮馬克斯·佩恩(Max Payne)遊戲,Rockstar創始人Sam Houser說。 “我們是補救團隊多年來創造的作品的忠實擁護者,我們迫不及待地想播放這些新版本。”
公告中沒有提及日期。補救措施將游戲列為“概念開發階段”。