在動畫遊戲改編的廣闊領域中,成功常常被失望所掩蓋,Netmarble 的獨奏升級:崛起這是一個正面的驚喜。這款充滿動感的角色扮演遊戲乘著動漫在全球流行的浪潮,克服困難,提供忠實於源材料的身臨其境的體驗。但儘管它有很多優點,但仍有一些功能和機制會讓最休閒的玩家感到沮喪。
當我剛開始的時候玩獨奏升級:崛起,我比人類最弱的獵人還弱。但由於詳盡的教程和高強度的訓練,我很快就升級了,很快就從 E 門跳到了 A 門。當我走進一部深受喜愛的網路漫畫(現在是動漫)中的迷人故事時,我的興奮是顯而易見的。
但如果我要成為影子君主,我將透過自己的血、汗和淚水來實現這一目標,而不是坐視自動農場主。你也不應該。
同樣精彩的故事,新的引人注目的視覺效果
位於獨奏升級:崛起故事情節與網路漫畫動畫的故事情節無縫交織,讓您更深入了解獵人和地下城的迷人世界。你將扮演成振宇的角色,踏上他從人類最弱的獵人到最強大的君主的旅程。
獨奏升級:崛起不只是重述故事,它還透過提供額外的章節和支線任務來擴展故事,以深入研究故事單人練等宇宙。您還可以了解更多關於單人練等感謝法典的宇宙。它列出了你可以獲得的所有獵人、武器、物品、符文和盔甲,並添加了一些小描述,讓你對他們的故事有一個迷人的了解。
雖然某些方面運作良好,獨奏升級:崛起有一個繁忙的介面,一開始可能會讓人感到困惑,一波又一波的教學會讓你至少在遊戲的第一個小時被鎖定。資訊氾濫和偶爾出現的故障會擾亂您的沉浸感,尤其是在可訪問性和用戶友好性至關重要的行動平台上。
但儘管有這些缺點,獨奏升級:Arise簡單而有效的戰鬥系統讓您親身體驗金宇的進化,為角色的非凡轉變注入活力。你可以選擇你喜歡的武器,並選擇在戰鬥中使用哪些技能,根據你的喜好自訂 Jinwoo 的技能組。但就我個人而言,我選擇透過堅持預設和能力來實現成為暗影君主的幻想。
清晰的動畫和引人注目的視覺效果為動作增添了額外的幻想色彩,但有一個功能扼殺了樂趣,即自動耕作機制。雖然它可能有用,但它違背了故事的整個要點:成為唯一可以升級並成為最強的獵人。
探索遊戲模式和扭蛋系統
獨奏升級:崛起包括各種各樣的遊戲模式,所有這些我還沒有充分探索。但有瞭如此多的多樣性,似乎每個人都能找到適合自己的東西,無論您是剛開始還是已經到達結局。
故事模式讓您沉浸在反映 Jinwoo 旅程的驚心動魄的情節中,將互動遭遇與 3D 動畫序列和網絡漫畫式的過場動畫相結合。這是一個很好的觸感,忠實於遊戲的起源,但它本來可以更好地執行,尤其是新的 3D 動畫對話序列,不符合網路漫畫美麗而險惡的藝術風格。
另一方面,大門、再演任務和實例地下城提供了令人興奮的一瞥單獨練等廣闊的世界。但儘管有潛力,它們缺乏深度,而且遊戲玩法重複性令人沮喪。更糟糕的是,在原始故事之外,主要大廳和支線任務中充斥著平淡無奇的 NPC 互動,從而降低了整體體驗。
但最有爭議的功能是獨奏升級:Arise扭蛋系統及其多種貨幣。您將收集金幣、精華石和鑽石,每種都有不同的用途,鑽石可以用真錢購買。您需要鑽石來購買精華石,您需要鑽石來購買扭蛋券,讓您有機會獲得新的獵人。
雖然獎勵不是很多,但是扭蛋系統獨奏升級:崛起並不像其他遊戲那樣令人沮喪。掉落率完全透明並且您可以在遊戲中檢查它們,這很有幫助。但該系統的存在肯定會阻止一些潛在玩家或讓其他玩家感到沮喪甚至放棄遊戲。
B級遊戲,還有進步空間
除了主要的遊戲模式外,還有各種小遊戲之內獨奏升級:崛起這為體驗增添了更多的多樣性。從擲骰子獲取獎勵到參與日常任務和探索獵人預覽,總有事情可做,除了完成主要故事模式之外還有很多樂趣。它應該讓您每天至少有幾個小時的娛樂時間。
但當我深入研究並接近收集所有可用的角色和物品時,我發現自己想知道除了成為唯一的君主之外還會發生什麼。有很大的改進空間,從讓你遠離幻想的對話和語音開始。雖然不是S級遊戲,獨奏升級:崛起是一種身臨其境的方式來體驗這個吸引了全球數百萬粉絲的故事,如果你想用自己的天賦面對毀滅君主,那麼值得一試。
玩家可以在 PC 和行動裝置上預先註冊《Solo Leveling: Arise now》。