病理性3隔離儀丟失飢餓電錶,因此您可以玩醫生

在您扮演了一位精疲力盡的外科醫生,兩次切口之間會在一堆垃圾中爭先恐後,以使自己活著。在開發人員希望您從不同的角度接近同樣的瘟疫遭受的城鎮。這次,您是一位良好且衣冠楚楚的城市醫生,他的富裕態度和診斷迷會使他更像Hugh Laurie的Dr House,而不是生存遊戲的Scroungey Hero。病理3隔離是蒸汽的演示這使您可以嘗試這個次要英雄,單身漢,它為又一次進入Ice-Pick Lodge的Janky-If If Therterpering Townscape定下了基調。

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我們有要點去年十月。您將以丹尼爾·丹科夫斯基(Daniil Dankovsky)博士的身份進行演奏,他是一位含糊不清和痴迷的醫生,他及時到達草原鎮,因為它被沙子害蟲所困擾,這種疾病迅速從地區到地區傳播。在此演示中,您可以在審訊過程中通過閃回重溫瘟疫的第五天(這是一個框架故事,允許重試“失敗”的日子 - 稍後再進行更多)。

Doc將在當天審問患者,指出他們的症狀,並調查他們的生活,以發現他們隱藏的任何秘密,而不是與少數管理飢餓,精疲力盡,口渴和感染的儀式作鬥爭,而是要花他們的診斷。這些患者會生病,而是瘟疫,而是其他疾病的圖書館,在做出最終診斷時需要選擇。單身漢的理論是,其他疾病可以減慢鼠疫的進步,這使我想到了這個想法伯恩先生的四面楚歌的免疫系統來自辛普森一家。可能不是創作者想要的形象,但這確實是他認為的,醫學學位是該死的。

您將檢查患者的身體部位是否有瘀傷,標記,變色等。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /高度數字

從演示來看,提出問題,指出症狀並越過小鎮做一些偵探工作的循環有很多希望。它給續集帶來了截然不同的感覺。不過,仍然有一個大儀表需要擔心,被描述為您的腦海中的“ Seesaw”。這基本上是一個儀表,在紅色和冷漠的藍色之間搖擺。脫離過度的藍色冷漠會使您的運動速度緩慢到痛苦的爬行。為了抵消這種自然衰落,您可以刺激煙草,並小劑量服用斯坦寧,以浸入紅色的狂熱中。這會恢復您的更快運動,但過多會損害您的健康,並且可能會上癮。每種藥物的影響會隨著時間的流逝而減少。還有其他選擇可以恢復躁狂速度。例如,在街上狂暴地踢垃圾容器會增強您的躁狂症(並激發一個空靈的內心聲音,嘲笑您感到沮喪)。

草原的人與這個傲慢的醫生沒有很好的關係。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /高度數字

至於街道本身。在小鎮上航行不是病理性2的開放世界流浪,而是在城鎮地圖上繪製一門課程的更快的問題。一個紅色的點在這張地圖上飛向您的目的地,只有通過“危險”或受感染的地區,只有將您帶回游戲世界。發生這種情況時,您需要步行導航,紮根於廢棄的行李箱中的毒品,踢垃圾桶,避免被感染的懇求伸出的手臂尋求幫助,並提高原型的原型,以使周圍寬闊的半徑蒸發細菌。

在更狂暴的地區,武裝或有力的人會奔向您,並試圖在鵝卵石上謀殺您。這是一個熟悉的一點點混戰 - 醫生有左輪手槍,與上一場比賽的Haruspex不同,他不能將其交給孩子乞g,以換取一些火柴和一些舊麵包。這是您的永久武器,即使不是總是裝滿實際的子彈。握住槍支在接近遺產時會使他們凍結並猶豫地舉起手臂。它不是完全塵土飛揚的冒險,這在2012年做出了類似的技巧。但是它確實允許在火熱的社區中瘋狂地衝刺。只要您不斷暫停將槍指向任何可疑的人,這絕對不需要完全退化為槍戰。

即使沒有裝載,您也可以用槍威脅人們。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /高度數字

如果所有這些都對您來說 - Uberfan-就像事情變得有點過於電子遊戲,而不是不透明,越野車和引起焦慮,然後放鬆。仍然有很多瞬間,我為自己感到迷失和抱歉。有時,在對話中,觀點會完全翻轉,而您突然以審訊者或助手而不是單身漢說話。有很多令人不安的音樂,以及同樣的巨人對話,在揚口胡說八道和抒情威脅之間振盪。有時,由於蟲子的原因,就像我在一個空曠的田地裡走來走去,尋找僅在地圖上而不是在實際城鎮中存在的房屋的人。這是非常病理性的。

儘管有所有縫合的縫合,但隔離的演示仍然擅長建立氣氛。作為計劃為完整遊戲計劃的不可靠的敘述者故事的品嚐菜單,它具有美味,並堆滿了熟悉的粉絲的熟悉名稱和麵孔。作為播放器將要做的事情的展示,這也是一個脫節的混亂。我以簡單的術語來寫出它的許多功能,但是演示本身並不總是以這種方式傳遞,並以最少的教程和一個UI來提供它們,而UI主要使您自己弄清楚了自己的問題。

不知道為什麼草藥的新娘像性感的瘟疫后宮一樣躺在街上,但哦。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /高度數字

有些怪癖比其他怪癖更煩我。角色通常會提供與對話文本中所寫內容不同的長音符線條,例如,在我的大腦中引起語言衝突。在許多文本繁重的遊戲中,如果您與角色打開對話,並且它們聽到您的態度,它們傾向於將其限制為“嘿”或“是?”。或“這是什麼?”。一些僅表示對話的簡短說明正在開始,但不會分散重要文本的注意力。但是病理性遊戲討厭普通。因此,在這裡,角色會大聲繆斯女神,有時在詩歌上接壤的茂密的思考。如果您像我一樣,當有人與您交談時無法閱讀句子,那將帶來一種打擾和摩擦的閱讀體驗。這就像試圖在西班牙餐廳掃描菜單,而服務員解釋了亞里士多德的形而上學。這個遊戲要我閱讀還是聽?我不知道。

與以往任何時候都有冰上的小屋遊戲一樣,很難說出這是否是故意的,是為了增強某種不安的感覺,或者它們只是逆勢設計理念的結果(或基本上不願意以反饋行動)。這些遊戲的玩家往往會在到期的地方給予信譽,就像當它激發周到的痛苦時,但他們也將含義歸因於詹克的意義,並砍掉了一個系列的拐角處,讓我們面對現實,有時會簡單地被刺破。對我來說,像以前所有的病理學一樣,隔離的演示仍然有趣地讀寫,而實際玩的卻很少。有時很高興,有時是一件繁瑣的事。

事實證明,醫生有很多文書工作。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /高度數字

在第五天結束時,其他一些任務在您面前懸掛。作為鎮上唯一的醫生,市政府為您提供了緊急權力。例如,您可以使用房屋中的顯示板製定法令。諸如“害蟲控制”之類的法令,該法令消耗了巡邏人員,但降低了城鎮的傳染水平。或“食物分佈”法令,大大降低了動蕩的水平,但會進一步傳播傳染。還有一個平坦的“否認”法令,它只是讀“禁止垂死”(沒有效果)。但是這些都是圖表上的抽象,演示中沒有時間來了解您的法令在世界範圍內的反映方式。

演示中沒有充分充實的一個大功能是時間旅行的想法。醫生為控制這種疾病的努力發生在十二天內。在某些方面,您將能夠繞過時鐘並在前一天重新審視。但這需要一定量的汞合金,一種白色物質“通過成功的安樂死和破壞鏡子獲得”。 (是的,您通過玩安樂死迷你游戲來賺取時間旅行,您可以通過管理嗎啡或其他藥物來緩解街頭垂死的人的逝世。

我沒有足夠的藥物來減輕該患者的死亡。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /高度數字

您將使用amalgam在您的家塔中轉回祖父時鐘,並重新審視過去的幾天。但是越遠,您會花更多的錢。在您拉開過去之前,該演示會切斷。目前尚不清楚此倒帶功能有多深。您只是回去改變一些事情嗎?還是您再次重複一整天?到那時,它是否會撤消您制定的一​​切?換句話說,如果是第七天,我回到第二天,我是否必須再次重播第三到第七天?

這些都不清楚。它可能證明了一個新穎的保存系統(每天也仍然是汽車的遊戲),或者最終可能會使您陷入無友善的失敗螺旋式上。無論是使玩家感到沮喪還是吸引他們,我們都會看到。可能兩者都知道病理學。

就是這樣。這個續集即使是僅僅是從隔離的演示中,就像它僅適用於這個小鎮的長時間探險家一樣。其中一些可能已經對所有這些都是最初的。由於最近的消息,該工作室多年來獲得了一些善意的遺囑,這是因為最近的消息是冰上餅洛奇的創始人尼古拉·迪博夫斯基(Nikolay Dybowski),由於虐待和綁架的指控,本月早些時候離開了工作室。沒有他的項目繼續進行,但是,即使最熱心的粉絲也厭倦了說話的公牛和透明性感作品的女性,開發商還能從邪教的最愛中提取更多的血液?最初的病理學確實包括一位可玩的女人,即Changeling,她現在在今年的病理學3發行時坐下了後座。

一旦續集,我們可能會進行完整的審查。上一場比賽但是我確實喜歡它的令人毛骨悚然的世界允許其他難度模式。希望病理3可以保留一些超凡脫俗的吸引力。