經過近九年的有限改裝支援後,巫師3即將收到第一個成熟的模組工具。幾個月前,開發商 CD Projekt Red 宣布將致力於擴展巫師3的改裝能力。
CDPR宣告今天採取的行動旨在於 5 月 21 日為玩家帶來新的 REDKit 改裝工具。賽博朋克2077。開發人員正在放棄使用專有引擎,轉而使用 Epic Games 的虛幻引擎,該引擎旨在顯著縮短開發時間。巫師3 從早期開始就已經有了修改工具,儘管它們的範圍有限並且幾乎無法訪問遊戲內部運作的更深層部分——所有這些都應該通過新的 REDKit 得到緩解。

CDPR 在過去幾週內對其新的和改進的改裝工具進行了測試運行,甚至還推出了 Steam 研討會頁面巫師3。它目前沒有任何模組,只是為了嘗試一些東西,但可能是未來的信號。 Mod 是確保遊戲壽命的絕佳方式,像 Bethesda 這樣的發行商全心全意地接受它們。雖然有優秀的巫師3mods 已經存在,REDKit 一定會讓 modders 擴大他們的創造力。搭配下一代升級的改進,我們最終可能會看到自訂戰役、任務等等。
新的 REDKit 用於巫師3將於5月21日免費上線,並開放給PC平台所有玩家。