
從很多方面來說,2015 年對於電子競技來說都是標誌性的一年
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發佈時間:2015 年 10 月 21 日上午 10:18
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從很多方面來說,2015 年對於電子競技。
獎金創紀錄。收視率創歷史新高。該行業的投資規模創歷史新高。但這也是瀆職行為的標誌性一年。我們看到了作弊醜聞。我們看到爭議過度使用提高表現的藥物。然後就是比賽造假,第一的在反恐精英最近,本週,在星際爭霸2,當時多名職業玩家因參與比賽操縱團伙而被捕。
這些大量的違規行為威脅到了電子競技的根本——競爭的完整性。今天,兩家電子競技公司透露了一項對此採取行動的計劃。
電子競技博彩公司 Unikrn 與賽事組織者合作菲塞特,計劃創建他們所謂的電子競技競技誠信認證計劃。
他們的目標是將電子競技運動員、團隊和賽事組織者聚集在一起,制定和實施最佳競爭實踐,以確保比賽盡可能公平、合法地進行。這包括從行為準則到規則集再到反作弊措施的一切。
該認證計劃由電子競技律師、Unikrn 電子競技總監 Bryce Blum 撰寫,將根據這些標準的遵守情況對組織進行評級。這是一種為建立在多種平台和利益之上的行業帶來秩序的嘗試。
從某些方面來說,這對於 Unikrn 這樣的公司來說似乎很奇怪,因為 Unikrn 最大的產品是一個以電子競技為中心的博彩平台。他們的業務助長了一些最嚴重的誠信違規行為,即比賽造假。但這也給了他們更大的動力來讓計劃發揮作用:他們的業務實際上取決於任何特定比賽結果的公平性。
Unikrn 首席執行官拉胡爾·蘇德 (Rahul Sood) 在聲明中表示:“隨著電子競技達到主流接受度的臨界點,比賽結果的合法性比以往任何時候都更加重要。” “廣告商、投資者和粉絲都依賴它,這就是為什麼我們要推出一個協作系統,以確保所有主要比賽的競爭誠信和反作弊。”
創建成功計劃的關鍵是讓必要的各方真正同意參與。引入 FACEIT 是一個開始,但它只是構成該行業基石的數十家電子競技公司之一。從很多方面來說,這些公司沒有太多動力參與可能限制其業務的計劃。保護競爭神聖性的好處並不完全是有形的,即使它們非常重要。
“公平和體育精神是競技體育的支柱;兩者缺一不可,”FACEIT 聯合創始人米歇爾·阿蒂薩尼 (Michele Attisani) 表示。
任何比賽的基礎都是公平,如果粉絲不能從電子競技中期待這一點,無論出於何種原因,無論是作弊還是比賽造假,或者只是給兩支球隊不同的電腦,他們就會停止觀看。 Unikrn 的新計劃是否能確保公平性還有待觀察,但這是創造更好的電子競技的堅實開始。






