Lushfoil 攝影模擬評論

首先,這是——劇透——一款攝影模擬遊戲。然後它是一個步行模擬遊戲。然後又是一個攝影模擬遊戲。然後多走路。然後就是攝影了老師,而且是一種非常平靜和冷靜的態度;那種會躺在泥漿中以正確的角度拍攝水仙花,然後站起來用溫和的新西蘭口音說“啊,太可愛了”的那種。

這種特殊的品質引起了我最初的興趣,因為我擁有一台數碼單反相機,但不知道一半的按鈕是做什麼用的。 Lushfoil Photography Sim 是一位非常有效的講師,儘管它選擇了一系列極其美麗的自然美景作為教室,但更有效地激發了人們的旅行慾望,這種旅行慾望多次但很高興地使我的學習脫軌。

您可以按照自己的節奏自由探索和拍照,每個地點都會讓您沉浸其中,欣賞圖畫書般美麗的景色。遊戲中有各種各樣的場景可供探索,從波光粼粼的意大利湖泊開始,到日本神社、怪異的冰島火山、綠樹成蔭的英國公園和直衝雲霄的尼泊爾山脈。儘管尺寸相當大,但所有的細節都非常細緻,並且是用真正的攝影師的眼睛雕刻而成的——獨立開發者 Matt Newell 是一位 3D 藝術家和攝影愛好者。如果你可以向其中一張地圖扔一塊石頭,你就會擊中三個物體,這將成為一次漂亮的射擊。

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標題

歸因

這是我之前拍的一些。我很少使用拍攝後濾鏡,但還是有可用的。

為了捕捉而捕捉,不帶學習的意思,是受歡迎的。僅使用自動對焦,默認的數碼單反相機就足以拍攝風景照片和微距特寫。如果你玩《Lushfoil Photography Sim》時只是簡單地四處閒逛並隨意抓拍偶爾的照片,那麼你永遠不會感覺到它會彎下腰說:“好吧,實際上如果你切換到光圈優先模式並調整光圈值,效果會更好,你這個遊客。 ”如果有什麼不同的話,保持放鬆才是重點。通過讓你自由地欣賞如此迷人的風景,只有一些輕鬆的背景音樂陪伴,這款遊戲顯然希望你欣賞蓋亞母親的創作,就像它希望你用它製作PNG一樣。

地面地圖設計也鼓勵探索。雖然你大多被限制在小路上,而不是被賦予真正的自由漫遊能力,但它們會不斷地分裂成誘人的小路,激起同樣的“哦,那下面是什麼?”所有美好的假期都充滿了好奇心。在這些軌道上通常也會有一些回報,無論是絕佳的拍攝機會還是有助於您攝影工作的新套件。例如,用於從海到陸拍攝的槳板,甚至是莫名其妙廢棄的無人機。

圖片來源:岩紙霰彈槍/Annapurna Interactive

豐富的快速旅行系統(你可以跳轉到之前拍過照片的任何地方)有助於減少沿途的回溯,儘管這款模擬遊戲做得很好,讓山丘、海灘和森林感覺像是散步的好地方。除了視覺效果(這是虛幻引擎最逼真的效果,這一次,它具有完美的美感)之外,它是我很長一段時間玩過的聽起來最愉快的遊戲之一。器樂配樂的音調非常完美,所有閃爍的鋼琴和柔和的合成器,而諸如風吹過的樹木沙沙作響,或者你的腳步如何折斷樹枝和壓實的雪等細節,鎖定了一種已經很安全的地方感。每個地點都可能是一個大的攝影主題,但它們也不是靜態的背景。尤其是當野兔或流浪貓從灌木叢中衝出時,通常會逃回隱蔽處只是在您可以將取景器對準它之前。

在相機位的主題上,更熱情的攝影師會找到一系列適合模擬的精細 DSLR 控件來進行修改:快門速度、ISO 級別、白平衡、不同的鏡頭,所有捕捉爵士樂的東西。但作為一名通常只是在自動模式下拍攝顯卡的全副武裝的攝影愛好者,我欣賞的是遊戲如何提供(完全可選的)課程來解釋所有這些詞的含義。到目前為止,我確實對我的現實生活中的尼康有了更好的了解。

圖片來源:岩紙霰彈槍/Annapurna Interactive

由於我只能猜測的原因,數碼單反相機的可用性設計從來沒有超越行話、縮寫詞,並試圖將太多的功能塞到太少的開關和轉盤上。我想要 AE-L 還是 AF-L?當我只有一個按鈕時,很難做出選擇,而且我也不知道它們是什麼。 Lushfoil Photography Sim 的教程通過用簡單的英語分解所有內容,完成了相機手冊似乎從未完成的任務,同時抓住了能夠將這些控件映射到更直觀的鍵盤(或遊戲手柄)輸入的天然優勢。其結果是,至少對我來說,這是一個比任何文本指南或 YouTube 教學視頻都要成功的教學工具。我確信我之前已經研究過如何通過改變光圈大小來調整景深,但它從來沒有困擾過我,直到這款遊戲帶我了解了基本原理,並實時動態地了解了當我使數字上升或下降時會發生什麼。

它的課程存在一些空白——我仍在構圖上即興發揮——但為了學習該工藝的更多技術性、與硬件相關的方面,我會立即推薦這個。正如我對那些想要輕鬆、感覺良好的時間殺手的人來說,不要太努力去追求時尚的“舒適”。事實上,只有當它像電子遊戲一樣時,弱點才會顯現出來。

大概是為了設計某種進展感,大多數地點都需要解鎖才能探索,而這樣做的方式與遊戲其餘部分的輕鬆性奇怪地格格不入。首先,您必須收集一定數量的收藏品:長凳和底座上散佈著特定地區的物品。其次,你必須在每個區域找到一個圖片板,觀察固定在上面的照片,然後出去拍攝匹配的照片,類似於(幸運的是更容易)版本的。只有當您獲得足夠的兩者後,才會解鎖下一個位置。

圖片來源:岩紙霰彈槍/Annapurna Interactive

這些獲取任務並不是特別繁重,但除了嘗試注入一些赤裸裸的遊戲挑戰/獎勵系統之外,它們也沒有添加任何內容。美景、氛圍和分支路徑本身就足以激發探索和拍照的慾望,最壞的情況下,你會覺得你風景如畫的世界之旅正在陷入一場尋寶之旅,需要完成後才能獲得下一張機票。此外,樂趣的一部分在於可以自由地構圖和拍攝自己的照片,而其他每個玩家都會有一個與我的部分匹配的畫廊,這感覺很奇怪。

其他主要的可解鎖設備(各種老式傻瓜相機和便攜式攝像機)也未能引起人們的熱情,因為它們缺乏可配置性,而且照片質量比單反相機低。當然,這仍然是一個攝影模擬遊戲,所以我理解它們為什麼在那裡。我確信有業主們對吵鬧的塞斯納斯情有獨鍾。

我也不希望它聽起來像是那一點值得收藏的忙碌工作破壞了最終令人滿意的抓拍和令人眼花繚亂的漫遊的完美結合。您總是可以在路過時捕捉必要的畫面,尋找自己的鏡頭,並且說實話,您將獲得的令人驚嘆的景色非常值得進行圖片匹配。來聽課,留下來欣賞風景。


此評論基於出版商提供的零售版本。