RNG在遊戲中意味著什麼?

隨機數生成器。但這並不那麼簡單。

RNG是術語隨機數生成器的首字母縮寫詞,但是在表面以下還有更多的內容。視頻遊戲中的RNG基本上是一種算法,它隨機決定一個數字值並在需要時將其實現到遊戲中,可以大大改變遊戲的過程。

理解RNG示例的最簡單方法是使用涉及骰子的棋盤遊戲。每次擲骰子時,都可以降落在六個數字之一中。您登陸的數字純粹是運氣,每個數字都有同等的降落機會。如果您在混合物中添加更多的骰子,則降落最低和最高值的概率會減少,而降落中間值的概率會增加。

但是,在視頻遊戲中,RNG要復雜得多。如果您想使用相同的擲骰子示例,則視頻遊戲中的RNG就像您沒有看到骰子被拋出,並且骰子可能會有數百,數千或數百萬的側面。

在視頻遊戲中,遊戲玩法中有很多方面是隨機的,並且留給了RNG的異想天開,以確定您將獲得的結果。一旦您進入新區域,現在是敵人產卵的時候了,無論您是巨魔,狼包還是不死人類,都由RNG確定。

當您擊敗這些敵人產卵時,它們掉落的那種戰利品也可以留給RNG來確定。通常,較弱的戰利品將有很高的掉落機會,而稀有或傳奇的戰利品將有很小的機會掉落。

在不同的視頻遊戲中如何使用RNG

即使可以將RNG解釋為簡單地隨機拾取一個數字,但它在不同的遊戲中以各種方式實現,從而極大地改變了一個遊戲的體驗。在下面,您可以看到世界上一些最受歡迎的視頻遊戲中如何使用RNG。

爐石

通過暴雪娛樂圖像

爐石,RNG讓您每次都繪製一隻新手,並通過各種卡片,諸如Totepic Call,Arcane Missles和Cleave添加其他不可預測性的元素。沒有RNG,玩家每次演奏時都會按照相同的順序畫出完全相同的卡片。 RNG可讓您每次玩遊戲都有隨機,不可預測和獨特的體驗。

玩家通常會因在許多比賽中的基於RNG的結果所帶來的體重而感到沮喪爐石, 然而。很多時候,整個遊戲都可以取決於純粹的運氣,這破壞了玩家經常擁有的技能。

Gelbin Mekkatorque是一張具有大量RNG的卡的了不起的例子。 Gelbin召喚以及將受這些發明影響的奴才的發明都由RNG確定。該卡可以將游戲轉移到用戶的優勢上,但如果運氣女士不在您身邊,甚至可能會咬住您的後背。

Hope的End和Yogg Saron是其他引起極端RNG的卡片。他們可以施放的一系列可能的咒語可能會使用戶極大地受益,或者處於關鍵的失去狀態。

dota 2

通過閥門圖像

dota 2是遊戲玩法中肯定存在RNG元素的遊戲示例,但並未以可以純粹基於運氣的方式來揮舞比賽的潮流。

RNG的實施是為了英雄的準確性,逃避,錯過的機會,損害傳播,最後擊中收到的黃金,符文生成,中性產卵,Roshan的重生計時器等。雖然這些因素在紙上似乎很煩人,但微小的差異實際上為每場比賽都增加了很多活力和新鮮感dota 2沒有嚴重影響球員不幸的運氣。

雖然,有些英雄依賴RNG。幻影刺客和無面的空白通常因其重型遊戲而受到批評。幻影刺客特別糟糕,因為她的最終導致她的每一次打擊基本上都有六分之一的機會犯下襲擊的機會,最終使造成的傷害造成了嚴重的損害。

神奇寶貝

通過遊戲狂圖像

神奇寶貝在整個遊戲中,RNG到處都有,並且既可以掌握又有問題。

RNG系統令人興奮的實現的一個了不起的例子是捕捉神奇寶貝。您可以遇到神奇寶貝的每個區域通常都包含兩個或更多的神奇寶貝。讓我們在一條路線中拿起一塊草叢神奇寶貝開火葉綠色, 例如。

在第一路上,您可以遇到Pidgey或Rattata,並且每個人都有50%的出現機會,即RNG實例。一旦您遇到了其中一個,它的性別,其出現的水平,它擁有的性質,它擁有的電動汽車和IV,無論它是否有光澤,以及更多的都由RNG確定。

這意味著找到具有非常具體特徵的神奇寶貝將需要大量時間和奉獻精神,這使最終變得更加令人滿意。閃亮狩獵的令人難以置信的流行文化也取決於RNG神,而歌迷則喜歡它。

在戰鬥中神奇寶貝還具有許多針對RNG的遊戲玩法。像Earth Power和Moonblast這樣的動作具有降低對手SP的10%的機會。防禦和sp。 ATK。分別以及您獲得的機會,可以使比賽的潮流更加有利。

RNG會影響更多不明顯的方式神奇寶貝,例如損壞卷。當神奇寶貝使用攻擊動作時,實際上有一系列損害值可以在上降落。如果該移動使用的土地位於範圍的下端,則造成的損害將比降落在範圍高端時所造成的損害要低得多,並且完全取決於RNG。

視頻遊戲中的RNG:一件好事?

這個問題的答案會因您要求的每個人而異。如果你問一個Minecraft不受存在的程序RNG影響的播放器Minecraft,他們不會對此太強烈。

如果您要問風化神奇寶貝由於錯過了15%的機會,他輸掉了太多比賽的職業球員,您會得到更加負面和強烈的反應。

但是,RNG不能被認為是好是壞。這是遊戲開發人員決定在使所有差異的遊戲中實現它的方式。

開發人員將RNG集成到遊戲中的一種普遍批評的方式是通過微交易,這些方式主要在免費遊戲中看到。微交易對玩家來說是非常不公平的,您需要支付的費用,而不是保證獎勵您付出的價格,而是為了機會付出良好的獎勵。

一個普遍的例子是通過廣受歡迎的GACHA遊戲,在這裡,由於您想要的東西的一定機會而失敗,因此故意設置了任何值得的東西來拿走您的錢,並讓您繼續花更多的錢,直到您得到所能獲得的東西。

該系統也慢慢進入了PC遊戲,但不如手機遊戲那麼糟糕。暗黑破壞神不朽是一個非常好的示例,說明RNG依賴性微交易是實現隨機數發生器的黑暗面。

但是,RNG可以以更明智的方式實施。在遊戲玩法中,由於您面前的選項中存在不同級別的RNG,因此要承擔降低風險的任務時,這將需要技巧和智能來操縱。

以他的健康一半左派面對老闆。您只能在您的武器庫中使用兩種技能:技能和技能B。

技能A將在一次命中擊中老闆,這意味著他們不會轉身攻擊您並有可能將您擊倒。但是,技能A完全錯過目標的機會20%。另一方面,技能B將需要兩次命中才能將老闆淘汰,但具有完美的準確性。

您在冒險失去技能的風險之間做出的選擇,可能多次,可能死亡或獲得兩次保證的命中,同時冒著死亡的危險需要批判性思維和技能,以使您獲得有利的結果。迫使您巧妙而聰明地玩的RNG是在視頻遊戲中充分利用RNG的一個例子。

在視頻遊戲中,RNG無處不在,這是沒有逃脫的。這本質上不是一件壞事。每次您決定拿起控制器時,隨機性的元素都可以使遊戲保持新鮮感。如果您最喜歡的遊戲似乎過於依賴RNG,那麼您總是可以拿起新遊戲,或者向RNG Gods祈禱,每次一切都對您有利。

不過,祝您好運。