《遺跡 2》中的壁壘是什麼?解釋統計數據及其作用

遺跡2不能被指責過度解釋細節。如果您遇到了 Bulwark 統計數據並且不知道它是什麼,請知道您並不孤單。遊戲的某些方面令人困惑,所以我們在這裡為您分解並告訴您它的實際含義。

壁壘統計數據解釋

障礙是挑戰者職業的核心部分,也可以透過遊戲中的某些戒指和護身符來獲得。障礙統計數據可提高傷害減免率,可疊加多次。當你啟動壁壘時,它將減少 5% 的傷害。您只能疊加 3 次才能減少 15% 的傷害。請記住,挑戰者的主宰能力會自動為您提供三層壁壘,因此除非您計劃在該能力之外需要它們,否則您可以躲避裝備其他為您提供統計數據的物品。

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目前,我還沒有時間弄清楚是否可以減少傷害遺跡2是附加的。也就是說:我不知道你是否只是互相添加傷害減免源並將它們從所有傳入的傷害中去除。在遺跡:灰燼中,它們是單獨應用的。因此,如果你有兩個傷害減免來源,第一個會減少傳入傷害的百分比,然後下一個會減少傳入傷害的百分比。其餘的損害。目前,最好假設這仍然是它的工作原理遺跡2

因此,如果你從障礙疊加中獲得15% 的傷害減免,然後從樹皮中獲得另外5% 的傷害減免,從戒指中獲得另外10% 的傷害減免,那麼它們都將單獨計算,並且下一個傷害減免值將在鏈將應用於先前計算後的結果值。

這是相當複雜的,但你不需要過度關心。在遊戲的這個階段,更多的傷害減少對於試圖對抗傷害的構建來說是一件好事,而對於無論如何都應該試圖避免受到傷害的構建來說是一件壞事。這也許是把事情過於簡單化了,但到目前為止,它對我很有幫助。

最後,如果您正在運行使用 Bulwark 的構建,請嘗試在 N'Erud 上追蹤絕緣驅動器護身符。它有一個隨機生成,但當壁壘激活時,它會給你 15% 的所有傷害和急速,使其成為構建的絕佳配對。