Elden Ring之後,FromSoftware在哪裡?

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我們看一下FromSoftware如何跟進許多人稱為開發人員的Magnum Opus的內容。

很少有比賽像埃爾登戒指而且,更少的人仍然可以滿足挑戰,並超出了相同的期望。但是,隨著Fromsoftware在2022年發行的絕對峰值上對Soulsborne類型的改進,出現了一個新的問題 - 接下來會做什麼?

開發人員對未來的遊戲或釋放後路線圖沒有太多說法埃爾登戒指。但是,隨著工作室的榮耀有史以來最成功的發布,這是評估宮崎駿及其團隊的下一步的絕佳機會。

埃爾登戒指DLC包

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FromSoftware的運輸DLC歷史悠久靈魂遊戲,並發布一些埃爾登戒指鑑於遊戲的巨大成功,這是最安全的選擇。

第一個黑暗的靈魂與新區域,老闆,敵人等獲得了重新發行,而黑暗的靈魂2已收到第一罪的學者,重新製作了擴展遊戲的多人遊戲支持,其中包括所有遊戲的DLC,並添加了新的遊戲+模式。血源也獲得了廣受好評的老獵人擴展,其中包括電子遊戲中最具挑戰性的老闆之一。

Elden Ring 2

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以同樣的方式黑暗的靈魂收到多個續集,埃爾登戒指是進行後續行動的熱門競爭者。它的多個結論和角色的鬆散結局為潛力留下了足夠的空間Elden Ring 2;可以探索來自Software的新宇宙中的新領域,歷史和時間表。

埃爾登戒指新環境中的公式

血源斧頭以其獨特的設置和視覺效果以及一些關鍵的遊戲玩法更改,將Soulsliel的公式刷新了。

埃爾登戒指可以效仿。與其在同一宇宙中探索續集,不如說埃爾登戒指開放世界的設計和概念,將它們應用於中世紀幻想類型之外的事物。這將是一個範圍的巨大項目,它需要一個全新的藝術指導,物品,角色,能力,知識等等。但這將是保留最令人耳目一新的方式埃爾登戒指遺產完好無損,同時將新事物帶到桌子上。

實時服務內容

其中之一埃爾登戒指比任何其他靈魂的做法都更好。它的PVE召喚能力和PVP戰鬥使人們更容易在大多數時候通過戰鬥運轉良好地直接進入動作。

這為進一步擴展打開了大門。遊戲引入季節性內容和世界活動可能很酷。單人遊戲是埃爾登戒指遊戲玩法,但是一個梯子系統,玩家競爭每個賽季都配備了獨特的修飾符的老闆會很有趣。

巨大的世界活動,有十幾個或更多的玩家共同努力來拿出新的大型老闆或成群的敵人也可能會為已經龐大的遊戲提供新的內容。

完全類型?

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最有可能的結果埃爾登戒指FromSoftware將從Soulsborne的特許經營中休息一下,以創建未來的不同事物。

開發人員可能以其在這些Soulsborne頭銜上的工作而聞名,但它也有一個非常不同的遊戲庫,這些遊戲通常不會在聚光燈下花那麼多時間。鑑於周圍的大肆宣傳埃爾登戒指因此,源自軟件的融洽關係將因此建立了意志玩家,這可能是在另一種類型中建立成功的特許經營的最佳時機。

有謠言流傳了一個新的裝甲芯遊戲中的遊戲,儘管開發人員迄今為止沒有證實這種遊戲。

即使我們打算獲得新的裝甲芯或其他遊戲可能仍然為玩家帶來巨大的挑戰。宮崎駿的遊戲導演Hidetaka分享了紐約客的採訪這種困難是他遊戲的重要組成部分。

宮崎駿說:“我確實對任何覺得在我的比賽中要克服太多的人道歉。” “我只希望盡可能多的球員體驗克服困難帶來的快樂。”


不管源自軟件選擇做什麼,它都處於完美的位置。通過抽出時間製作完美無瑕的產品埃爾登戒指,它贏得了其不斷增長的玩家群的信任。

粉絲們沒有匆匆忙忙的續集,而是信任每個人的標題。粉絲會準備好。