Xbox表示在關閉屢獲殊榮的工作室後立即需要“小型遊戲”

Xbox 似乎願意更專注於小型遊戲,但隨著一家成功的微軟工作室的關閉,時機再諷刺不過了。

Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 5 月 8 日對員工表示:“我們需要較小的遊戲來為我們帶來聲望和獎項。”據 The Verge 報道。最初,這聽起來很棒,因為誰不喜歡小遊戲呢?畢竟我們看到了Tango Gameworks最近的小節奏動作遊戲的成功,高傳真 RUSH獲得了多項獎項,如果 Xbox 能推出更多這樣的小而迷人的遊戲那就太棒了。巧合的是,Tango Gameworks 也在這四家遊戲工作室之列被微軟關閉就在 Booty 發表聲明的前一天。

我們需要更多的小遊戲,例如高傳真 RUSH。圖片來自 Tango Gameworks

這自然讓人對事件的順序感到困惑。如果 Xbox 想在小型遊戲部門更加努力並在那裡製作屢獲殊榮的內容,那麼聽到它也關閉其屢獲殊榮的小型遊戲工作室聽起來有點愚蠢。

「假設我們是一家獨立工作室,因為這就是現在的趨勢。如果它不具備藝術家所說的“靈魂”,你就會被解僱,」一位遊戲玩家說。評論了,指向所有這些工作室關閉預計將導致裁員。然而,即使像 Tango Gameworks 這樣的工作室沒有辜負 Booty 屢獲殊榮的期望,但這仍然無法保護他們免遭悲劇性的關閉。 「如果它確實[有靈魂],你猜怎麼著?也被解雇了。

雖然有些相信工作室的關閉不會是“世界末日”,他們指責 Xbox 負責人 Phil Spencer 未能幫助工作室蓬勃發展。遊戲玩家顯然已經到了這樣的地步用核武轟炸他的營地輻射 76