《戰神諸神黃昏》的免費瓦爾哈拉 DLC 應該給其他開發者一個教訓

玩完之後戰神諸神黃昏是免費的瓦爾哈拉DLC,我留下了一個想法,這個想法變得更加令人困惑、困惑和徹頭徹尾的莫名其妙,直到我最終完成了這個標題,讓我揉著頭髮問:這到底是怎麼免費的?

2023 年遊戲獎提供了一連串的驚喜和公告,但最能引起共鳴的可能是令人瞠目結舌的重磅炸彈自由的戰神諸神黃昏瓦爾哈拉DLC

新內容顯示 2022 年 GOTY 競爭者的生命仍然存在,奎托斯的殺戮尚未完成。那麼情況如何呢?讓我告訴你:瓦爾哈拉本來可以是獨立的版本——那就太完美了。儘管如此,我不能也不會忽略動作標題的一個細節:它是免費的。

2023 年免費 DLC 的想法對系統來說是一個衝擊,讓我想到聖莫尼卡不應該是唯一做出這個決定的人,這種心態也不應該如此令人驚訝。

瓦爾哈拉是一款全新的免費遊戲

瓦爾哈拉殿堂的宏偉令人驚嘆。點電競的螢幕截圖

隨著片尾字幕的滾動瓦爾哈拉,我簡直不敢相信:兩者都令人瞠目結舌瓦爾哈拉結局因為,除了一些稍微改變用途的遊戲玩法之外,諸神黃昏的瓦爾哈拉DLC 重塑了我所了解和喜愛的系列,並將其塑造成新的東西——自由的

在一個奇怪的轉折中,瓦爾哈拉是一款 Roguelike 遊戲,這意味著奎托斯預計將參與多個循環瓦爾哈拉,每次遊戲都完全隨機:佈局、區域、敵人、獎勵——每次體驗都是獨一無二的。

Roguelike 遊戲並不是什麼新鮮事,而且哈迪斯在這裡,影響力是顯而易見的。但聖莫尼卡可以只製作一個附加的、通用的 roguelike 模式,並將其作為新內容。反而,仙境傳說玩家將享受到真正的尾聲,其中包括大量的新對話和過場動畫、新鮮的敘事曲折、令人震驚的揭露,以及讓 Reddit 和 YouTube 比在穆斯佩爾海姆洗澡更火熱的粉絲服務。

如果你只關心遊戲玩法,那就向史詩般的新頭目戰鬥打個招呼,在戰鬥中製定戰鬥策略,回歸敵人,甚至添加一種我幾乎不敢相信的新武器。這裡也有如此長壽的地方。我輕鬆地玩了 8 到 12 個小時,有些玩家肯定會玩得更多。

聖塔莫尼卡可能要收費 5 美元、20 美元,甚至 40 美元,但沒有人會對懸垂的巨魔眼皮眨一下。但事實並非如此,這就引出了一個問題:“為什麼其他開發商沒有這樣做?”

還記得付費遊戲意味著你得到了全部遊戲,而不是部分遊戲嗎?

我不想聽起來像嬰兒潮世代——我才 30 歲,別打擾我——但我仍然記得 PlayStation 3 和 Xbox 360 之前的時代,當時 DLC 的概念幾乎不存在。它就像奎托斯擁有的一家名為奎托斯奶油甜點店的冰淇淋店一樣神秘。

你買了一款遊戲(實際上,我父母給我買了一款遊戲),你從一開始就收到了所有預定和計劃的內容。你會檢查獎勵選單,看看你可以解鎖的服裝和秘密以及如何解鎖。如今,您需要檢查您的帳戶中是否有足夠的資金。

我很樂意接受這樣的觀點:網路連線允許對遊戲進行修補和更新以修復故障。然而,這導致了令人眼花繚亂、飢渴的策略,例如微交易和付費 DLC 來滿足企業貪婪的怪物——這可能會成為一個很好的選擇。戰神老闆。

如果您的遊戲尚未完成或您計劃添加其他內容,則應該推遲遊戲。延遲不應該只是為了確保「滿足我們的高期望」而拖延更多時間,或在每份公司道歉聲明中按 CTRL + V 進行任何通用的演講。

該專案的願景太大?不用擔心,只需將剩餘的想法封裝起來,並將其實施到下一款遊戲中,然後人們就會很樂意在第一天支付全價,因為他們知道他們不會因為發布後的高級附加組件而受到虧待。

或者,這是一個革命性的想法,你不會讓人們本質上為同一個遊戲付費兩次,並免費提供獎勵內容瓦爾哈拉。大聲說出來很有趣。

免費提供更多 DLC,並在比賽結束前停止宣布季票

夠了夠了。點電競的螢幕截圖

阿凡達:潘朵拉邊境這並不是唯一一個提前發布季票的例子,但它是最近的,並將聖莫尼卡的立場與戰神諸神黃昏瓦爾哈拉完美。

一方面,你擁有一款被認為是同代中最好的遊戲之一的冗長、大量、免費的 DLC,另一方面,你也擁有阿凡達,一個未經證實的實體已經告訴潛在消費者,如果他們想體驗該遊戲所提供的所有內容,他們將不得不花費更多的現金。

你看到問題了嗎?聖莫尼卡是否有這個尾聲 DLC 正在醞釀中,誰也說不準。不過,這並不重要,因為它是免費的。另一方面,育碧間接告訴你它故意保留內容,並將為此向你收取額外費用。這些意識形態本質上是不分晝夜的,不利於消費者和開發商之間的信任。

這種做法已經實行了十多年,我已經厭倦了。大多數開發人員需要仔細照照鏡子,觀察並效法聖莫尼卡所樹立的神話般的榜樣。我是一家信譽良好的公司令人難以置信的慷慨的受益者。可悲的是,我知道我不應該習慣它。