在大規模之前GTA 6Rockstar Games發行,宣布收購悉尼的Games Developer,與公司有著深厚的聯繫
由於工作室迄今為止最大的發行版,也許是遊戲行業歷史上最大的發行版,出版商和開發人員是獲得一些額外的人力下面。 Rockstar出版主管Jennifer Kolbe宣布收購。她說:“多年來緊密合作之後,我們很高興能夠讓視頻遊戲豪華加入澳大利亞搖滾明星。”

電子遊戲Deluxe由布蘭登·麥克納馬拉(Brandon McNamara)於2013年成立,布蘭登·麥克納馬拉(Brandon McNamara)撰寫並執導了偵探驚悚片黑色在他以前的工作室,邦迪團隊。儘管黑色由於技術的局限性和崇高的劇本,Rockstar花了七年多的時間才開發,最終最終發布了標題,遊戲成為了巨大的成功。即便如此,當邦迪隊和羅剋星隊之間的關係崩潰了共享匿名報告關於工作狀況不佳和邦迪(Bondi)長時間的工作人員在開發時面對黑色。
在這些報告之後,Rockstar沒有發布Bondi團隊的下一場比賽,並且兩個工作室之間的溝通被完全切斷了。儘管存在這些差異,但麥克納馬拉仍繼續形成視頻遊戲豪華,並繼續與Rockstar合作。澳大利亞工作室創造了許多黑色重新製作,開發的技術La Noire:VR案例文件並緊密地升級大盜竊自動:三部曲 - 權威版對於iOS和Android。
當被問及收購時,麥克馬拉說:“我們很高興成為搖滾明星遊戲的一部分,並繼續努力使最佳遊戲成為可能。”現在,已經獲得了視頻遊戲豪華,它將以澳大利亞Rockstar的名字命名,並充當工作室的澳大利亞地點。

儘管新聞稿慶祝了收購,但沒有官方信息可以詳細介紹澳大利亞將來將在哪些澳大利亞工作。即使沒有任何官方確認,也可以肯定地假設Rockstar需要它可以獲得的所有人力以釋放GTA 6。
遊戲仍然沒有正式發布日期,但我們確實知道GTA 6計劃釋放Take-Two Interactive在2024年底宣布其財務收入之後,在2025年秋天或冬季的某個時間。在此新聞發布會上,Rockstar的母公司Take-Two列出了GTA 6作為2025年的發布,至少根據他們的計劃和預測。
儘管如此,工作室總是面臨不可預見的延誤,因此Rockstar在為這張出色的發行準備方面加強了其隊伍並不奇怪。