Halo Infinite 期待已久的「Firefight」模式在即時伺服器上上線,同時穩定性也得到了重大改進

光環:無限第五季的季中更新終於來了,玩家們的興奮之情溢於言表,因為它帶回了自第五季以來從未出現過的經典模式光環 5:守護者2016年:交火。

交火是一種 PvE 模式,首次引入光環 3:劇集,四名玩家組成的團隊將面對一波又一波日益強大的敵方戰鬥人員。 以獨特的方式無窮,小隊現在在該模式的九張發射地圖上爭奪山丘的控制權,這一變化是為了鼓勵輪換並防止團隊躲在一個位置。

交火是過去部落模式時代的神器,我們很高興看到它回歸。 圖片來自 343 Industries

但交火並不是 12 月 5 日更新中唯一刪除的內容。 新設備、新 Forge 工具、穩定性改進,甚至即將到來的網路檢修的預覽也已發布。

對於那些投資於排名和競爭場景的玩家來說,網路改革將是一個特別感興趣的點。無窮。 畢竟,自發布以來,該遊戲低迷的伺服器一直是人們討論的焦點。 開發商 343 Industries 承諾,缺乏漸進式改進是因為正在進行全面返工,現在可以透過《Firefight: King of the Hill》播放清單預覽他們的勞動成果。

「您將能夠跳入 Firefight: King of the Hill 播放列表,並在安全的環境中嘗試新的網路模型。 在 PvE 體驗中啟用它為我們提供了一個安全的測試平台,以便在 PvP 模式中啟用它之前觀察它的大規模行為。預覽博客。 “如果結果令人滿意,我們將來會在戰鬥工坊中舉辦 PvP 體驗。”

為更廣泛的多人遊戲體驗帶來的更廣泛的穩定性改進包括對自訂遊戲瀏覽器的修復,允許Fireteam 領導者將整個團隊帶入託管會話,以及阻止某些玩家加入自訂遊戲瀏覽器會話的問題正在解決。 排名賽還提供了強大的 CSR 保護系統,當您的隊伍和敵方隊伍的玩家提前離開比賽時。

為了完成這個包,Forge 收到了有關骷髏修改器和 AI 戰鬥員可用性的更多更新,添加了可以治愈車輛和盟友的修復場設備,並且超過 100 個塗層已製成多核。 這本身就是一次重大更新,並且仍在繼續光環無限的當談到內容交付管道的一致性時,呈現正向的上升趨勢。


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