《地獄之刃 2》中的動態難度是多少?

當你開始玩的時候蘇娜的傳奇:地獄之刃2,獨特的機制與其難度系統有關。這是預設設置,它在遊戲中的工作方式有點模糊,沒有直接向您展示這是否是一個好的遊戲方式。

這完全取決於你想怎麼玩地獄之刃2。有些玩家可能更喜歡特定的難度設置,以確保他們知道每次遭遇敵人時會發生什麼。其他人可能喜歡動態難度,在玩 Seuna 的史詩般的旅程時必須適應它。

這是動態難度及其作用地獄之刃2

動態難度如何運作地獄之刃2

您可以在遊戲選項中調整動態設定。點電競的螢幕截圖

預設的動態難度設定地獄之刃2意味著遊戲會根據你在戰鬥中的整體表現而變化。謎題或進度沒有改變地獄之刃2,所以不要指望這些會發生任何改變。唯一動態的是戰鬥遭遇和你面對的敵人。

你在這些戰鬥中做得越好,它們就會變得越困難,直到它們變得勢不可擋。當你被擊倒或死亡時地獄之刃2, 這敵人會在短時間內變得稍微容易一些,直到你逐漸重新調整對此。然後,他們在與你戰鬥時開始更快地揮動並使用獨特的攻擊組合。

如果您希望將戰鬥保持在嚴格的難度水平,請進入主要選項的遊戲部分,然後向下捲動到難度選擇。您可以從此處將 Dynamic 替換為標準「簡單」、「中等」或「困難」選擇。對於任何想要輕鬆穿越的人地獄之刃2戰鬥時,最好堅持使用「簡單」難度,或者如果您想要更多挑戰,也可以隨時將其升級到「中等」難度。對於任何想要與 Seuna 進行艱苦戰鬥的人來說,您可以將其設置為“Hard”,並期待一些艱難的戰鬥。

對於任何尋求標準的人來說,動態都是一個可靠的設置地獄之刃2。我在整個遊戲過程中都保持著這個狀態,雖然我死了好幾次,但我從來沒有被困在某個特定的部分。我在一次特定的遭遇中死了一次,然後復活並擊敗了它,然後繼續下一次。我從來沒有覺得自己在努力前進,除非我遇到了一個特定的令人頭痛的謎題,或者我正在尋找收藏品。