在Fan Fury之後,Helldivers 2 Boss承諾使用60天的路線圖更好地更新

為了應對對自由更新的有爭議升級的絕大多數騷動地獄2社區,遊戲總監米凱爾·埃里克森(Mikael Eriksson)現在已經制定了一個巨大的60天路線圖,他希望能使射手保持更好的狀態。

埃里克森(Eriksson)撰寫熱情洋溢的信息地獄2球員,直接解決更新的爭議。在8月13日的消息中,埃里克森向粉絲們宣布:“現在最重要的是行動。不說話。”什麼地獄2老闆的手段是開發人員現在正在努力進行大量的遊戲固定變化,以逆轉卑鄙的平衡變化,修復生活質量的方面以及優化績效。

Arrowhead Studios正在努力撲滅這場大火。圖片通過箭頭遊戲工作室

埃里克森(Eriksson)承諾,餘額將是接下來60天內最緊迫的變化之一,“為了平衡,平衡平衡”的“樂趣”是最大的目標。這個投訴是一個流行的遊戲,地獄2,隨著粉絲經常越來越關注被過度的武器的普及。

通常,這樣的更改是為了困難而進行的,隨著開發人員可能會挑戰玩家,以切換自己的日常工作;在這種情況下,這一舉動與更廣泛的比賽社區相比劇烈。

箭頭計劃要解決的另一個大問題是玩家和火災損害相互作用的方式。處理火災傷害是困擾的問題地獄2許久而且,許多玩家將其歸因於遊戲jank,但是隨著大型升級更新的最終升級更新,最終會提供預期的有趣的玩家,它在不滿列表中加油。

判斷這些遊戲玩家和開發人員是否會完全調和越來越困難。圖片通過箭頭遊戲工作室

埃里克森的承諾反映了球員和地獄2開發人員。儘管他們可能想積極互動,但地獄2粉絲們都想要更多他們喜歡的東西,並希望遊戲在發佈時感到很有趣。 Arrowhead是一個想滿足這些期望的團隊,但似乎無法避免失望,因為他們試圖一次取悅每個球迷。

最大的問題是地獄2被困在負面反饋循環中憑藉其開發人員和粉絲,無盡的來回疲憊不堪。有些人很疲憊,他們已經宣布他們期望這些變化需要60天以上。其他的已承認他們將休息一下。

箭頭及其參與者改變之間關係的動態是一種累積效應PSN帳戶鏈接爭議催化,從那時起,情況就大不相同。箭頭也可能必須接受地獄2根本可能永遠不會像發射期間回來那樣受歡迎,這沒關係。

無論如何,箭頭遊戲仍然決心地獄2它可以是最好的,或者至少恢復負責其以前的榮耀的方面。