在粉絲們的憤怒之後,《地獄潛伏者 2》的老闆承諾將在 60 天的路線圖中提供更好的更新

為了回應對有爭議的「自由升級」更新引起的巨大騷動地獄潛行者2在社群中,遊戲總監 Mikael Eriksson 現已製定了龐大的 60 天路線圖,他希望能讓這款射擊遊戲保持更好的狀態。

埃里克森撰寫熱情洋溢的訊息地獄潛行者2玩家, 直接尋址更新的爭議。在8月13日的訊息中,艾瑞克森向球迷宣稱:「現在最重要的是行動。不說話。什麼是地獄潛行者2老闆的意思是,開發人員現在正在致力於一大堆遊戲修復更改,以扭轉嚴重的平衡變化,修復生活品質的各個方面並優化性能。

Arrowhead Studios 正在努力撲滅這場大火。圖片來自 Arrowhead Game Studios

艾瑞克森承諾,平衡將是未來 60 天內最緊迫的改變之一,而「樂趣」是最大目標,而不是「為了平衡而平衡」。這個投訴是一款流行的遊戲,例如地獄潛行者2,粉絲們常常越來越擔心過度調節的武器的流行。

很多時候,像這樣的改變是為了困難而做出的,開發者可能會挑戰玩家改變他們的日常習慣;在這種情況下,這一舉動在更廣泛的遊戲社群中引起了極大的反響。

Arrowhead 計劃解決的另一個大問題是玩家和火焰傷害互動的方式。處理火災損失是一個困擾的問題地獄潛行者2許久,許多玩家將其歸因於遊戲卡頓,但在重大升級更新之後,最終並沒有給玩家帶來預期的樂趣,它在抱怨清單中飆升。

現在很難判斷這些遊戲玩家和開發者是否會完全和解。圖片來自 Arrowhead Game Studios

艾瑞克森的承諾反映了球員和球隊之間態度的轉變地獄潛行者2開發人員。儘管他們可能希望積極互動,地獄潛行者2粉絲們都希望獲得更多他們喜歡的東西,並希望遊戲在發佈時感到有趣。 Arrowhead 是一支想要滿足這些期望的團隊,但似乎無法避免失望,因為他們試圖同時取悅每位粉絲。

最大的擔憂是地獄潛行者2陷入負回饋循環與它的開發者和粉絲,無休止的來回讓許多人精疲力竭。有些人已經厭倦了,他們已經宣布了他們預計這些更改需要 60 多天的時間。其他的已經承認他們要休息一下。

Arrowhead 與其玩家之間關係的動態變化是一種累積效應,PSN帳戶關聯爭議引發,從那時起事情就大不相同了。箭頭可能還必須接受地獄潛行者2可能永遠不會像發佈時那麼受歡迎,但這沒關係。

無論如何,Arrowhead Games 仍然決心讓地獄潛行者2盡其所能,或至少恢復其昔日輝煌的各個方面。