地獄2已經成為巨大的熱門歌曲,儘管粉絲應該對即將發生的事情感到興奮,但開發人員已經明確表示,玩家不應該很快就會有PVP模式。
在與Twitter/X上的用戶交流時,Arrowhead首席執行官Johan Pilestedt試圖淡化與使命召喚,這是對顯示的帖子的回應地獄2目前,比FPS Juggernaut擁有優越的蒸汽球員。 PILESTEDT試圖將用戶避免考慮遊戲為“鱈魚殺手”,而是答應“建造地獄2進入了持久而成功的遊戲和一個心愛的IP,”但不久就不會。

當另一個X用戶建議添加PVP模式以“偷更多”鱈魚玩家並提供可以使“鐵桿”玩家參與的東西,PILESTEDT說Arrowhead的團隊想避免PVP遊戲可能帶來的毒性。
他寫道:“我們將永遠不會添加PVP模式。” “這是為了減少社區的有毒元素。我們想要一個支持,樂趣以及我們所有人都在同一方面奮鬥的環境!我們不希望[PVP]自然帶來的毒性。我們為那些想與朋友度過挑戰的人做遊戲,但我建議您在PVP環境中。塔科夫。 ”
遊戲的設計表明,它僅考慮了PVE方法,並以任務的撤離/退出風格構建到銀河戰爭屏幕,該屏幕跟踪了所有取得解放的進展由集體玩家群。這並不是說那裡沒有一些壞蛋。有幾次,我在跌落後立即獲得了團隊化,或者被疏忽大意Stratpragem Beacon折騰。
值得注意的是,Pilestedt也從未引用過報價,這意味著也許這不是絕對的。也許從現在開始的幾年將是不同的幾年,但是直到那時PVP模式中地獄2是可行的,只是我們對抗這些錯誤。