《Helldivers 2》堅持 PvE 以避免毒性:“如果你想 PvP 玩《塔科夫》”

地獄潛行者2已經成為紅極一時的作品,雖然粉絲們應該對即將發生的事情感到興奮,但開發者已經明確表示,玩家不應期待很快就會出現 PvP 模式。

在 Twitter/X 上與用戶的交流中,Arrowhead 執行長 Johan Pilestedt 試圖淡化與使命召喚,這是對一個帖子的回應,該帖子顯示地獄潛行者2目前,Steam 上的玩家數量比 FPS 巨頭還要高。 皮萊斯特試圖讓用戶不再認為這款遊戲是“COD殺手”,而是承諾“建立地獄潛行者2成為一款持久且成功的遊戲和深受喜愛的 IP”,但不是一朝一夕的事。

一起潛入,一起死去。 點電競的螢幕截圖

當另一位 X 用戶建議添加 PvP 模式以「竊取更多」時COD玩家並提供一些可以讓「硬核」玩家參與的東西,PilestedtArrowhead 團隊希望避免 PvP 遊戲的負面影響。

「我們『永遠』不會添加 PvP 模式,」他寫道。 「這是為了減少社區中的有毒元素。 我們想要一個支持性的、有趣的環境,我們所有人都在同一邊戰鬥! 我們不想要 [PvP] 自然帶來的毒性。 我們為那些只想在 PvE 環境中與朋友一起度過充滿挑戰的時光的人們製作遊戲。 如果你想要 PvP 我推薦塔科夫」。

遊戲的設計表明,它的構建僅考慮了 PvE 方法,具有任務的插入/退出風格,以及追蹤所有玩家的銀河戰爭螢幕。解放方面取得的進展由集體玩家基礎。 這並不是說世界上不存在壞蛋。 有幾次我在掉落後立即被團隊殺死,或因疏忽而爆炸策略信標折騰。

值得注意的是,Pilestedt 也將「never」放在引號中,暗示這也許不是一個明確的「never」。 也許幾年後情況會有所不同,但在那之前,PvP 模式地獄潛行者2是可行的,只是我們來對抗 bug。


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