與機器人和終結者的戰鬥並不是唯一一場激烈的戰鬥地獄潛行者2最近。該社區分為鐵桿元導向人群和倡導休閒心態的人群。今天,Arrowhead 執行長 Johan Pilestedt 宣布支持後者,告訴玩家「使用你喜歡的[武器]」。
在他試圖淡化當前版本的過程中,他透露槍在地獄潛行者2儘管遊戲中只有四個可見,但「總共可能有 50 個統計數據」。他的觀點是,利用這四個統計數據進行比較是沒有意義的,因為它們更多地充當“指南”,而不是有意義地表明武器相對於同時代武器的強度。然而,這只會導致一些玩家要求隱藏的統計數據也被公開,而其他人甚至直接駁回了這一論點。

對原始帖子的多個回應強調了這一點,並要求 Arrowhead“實施所有統計數據,”最有可能透過高級資訊選項卡。儘管如此,這並不能解決玩家群體中兩個敵對派系之間固有的脫節。不管統計數據如何,SG-225 Breaker 已經成為許多地獄潛水員的首選,許多人根據評論說這款霰彈槍無法與其他槍匹敵。基本上勝過了所有的人。“
什麼時候討論轉移到 Reddit,大多數玩家都支持使用你喜歡的東西的信息,但仍然認為該帖子有些“奇怪”。
「當然,我們將依靠遊戲顯示的統計數據來決定哪種武器最有效,」閱讀一則評論,另一個人指出當前的可用統計數據套件“感覺誤導且無用的」。如果箭頭的目標是推廣槍支並建立多樣性,那麼進一步揭開數字的神秘面紗可能會導致對什麼是好的定義更加狹窄。但是,當玩家覺得他們可以閱讀的有限資訊無法準確指示槍支的功能時,就需要採取更多措施來使資訊變得有意義。
無論統計數據顯示或未顯示什麼,現實是一些玩家處於較高的難度級別被踢出大廳如果他們不搖擺所謂的「元」物品,例如破壞者霰彈槍和軌道炮策略。即使皮爾斯泰特對那些想要掙脫這些束縛並更多地依賴感覺的人表示認可,但對於玩家群中更頑固的部分來說,可能需要一個平衡的過程來放鬆他們對遊戲的態度。負載他們的隊友。