Helldivers 2球員懇求開發人員遠離臭名昭著的現場服務趨勢

地獄2是一款遊戲,對其同時代人的袖子充滿了靈感和熱愛。參考所有內容星河戰隊光暈可以在世界上找到,但是許多玩家希望他們保持不變:參考。

一個reddit帖子今天已經為其認罪提供了很多支持地獄2與其他IP合作避免生產皮膚和其他自定義項目。雖然用戶不反對從類似宇宙中獲得靈感的裝備,但他們不想要地獄2在其原始環境中成為具有“無信心”的遊戲。 “讓地獄只是地獄,”他們寫道 - 線程中許多其他人的情緒回應。

有人認為角色客串和跨界可能會破壞地獄般的經歷。圖片通過箭頭遊戲工作室

一個球員指出,第一場比賽在整個生命週期中如何保持自己的風格,但也承認,續集的“瘋狂跳躍”使得很難衡量它是否會遵循類似的道路。遊戲的快速增長是為什麼這是對話的關鍵因素。當你有數字時地獄2有,其他特性通常可以激勵(或至少願意)進行交叉促銷。

他們補充說:“我個人不想要它。”彩虹六攻城轉向彩色化妝品和合作。 “那場比賽最初是要半現實的。”

“我是地獄者。”閱讀另一個。 “我要在下一個任務中死去,我的兩個替代者也會死。這是許多其他玩家分享的觀點,都傾向於對未來跨界的厭惡的基本原因:地獄2身份在於對角色扮演的鼓勵。 “我一直有同樣的感覺,我只是想在戰爭中感覺像士兵。”一個球員。 “我覺得這會讓我擺脫困境。”

但是,Reddit僅代表一個小的,特別是專用的部分地獄2玩家群。遊戲更休閒的粉絲並沒有像許多提出這些懇求的人那樣進入角色扮演方面。沉浸式和身份將永遠是這些遊戲的重要方面,但是由於主要合作在朝其他標題邁出的成功方面是多麼成功,因此,Arrowhead探索可能性並不奇怪。

但是幸運的是,對於那些擔心這種未來的人來說,開發人員似乎沒有任何目前朝著這樣的方向轉移的計劃。箭頭首席執行官約翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedt)確實確認改進的自定義功能正在內部討論,但這僅是指授予玩家更好地自定義當前裝甲件的顏色的能力。 Pilestedt還說地獄2是現場服務的標題,該標籤一直是該團隊優先的次要提供完整的體驗為遊戲。

因此,很難想像地獄2將屈服於一些玩家擔心的現場服務趨勢。就目前而言,唯一的事情應該擔心主要訂單反對蟲子和他們的同胞努力重新拍攝Malevelon Creek來自自動機。