地獄2這是2024年迄今為止最令人印象深刻的人之一,甚至更令人印象深刻的是,如果沒有現代遊戲最可怕的短語之一:現場服務,病毒式轟動就享有其爆炸性的知名度。
陣線上的事情也不太可能很快改變,箭頭首席執行官約翰·皮斯特德特(Johan Pilestedt)宣稱,雖然他確實看到了地獄2作為現場服務的冠軍,雖然他願意接受標籤,但續集團隊的優先事項是,並且總是會為玩家提供原始遊戲的“完整體驗”。

PILESTEDT,誰與PC遊戲玩家交談今天,解釋說這對於現場服務方面很重要地獄2要與基本遊戲玩家並駕齊驅,可以在發佈時購買購買,而團隊遊戲可以直接提供“幾個小時的良好遊戲時間”,而不管有什麼更新。 Pilestedt更深入地說,他認為現場服務冠軍的任何貨幣化方面都不應納入基礎遊戲,並且必須是可選的。
前進會有不乏現場服務標題到達在市場上,箭頭的遊戲所取得的成就表明它並不總是需要負面。現在,地獄2具有高級內容,可為玩家提供新的槍支,服裝和武器變體的一次性費用。這些獎勵可以通過購買和完成Warbonds獲得,但該功能完全是可選的。
Pilestedt的話語唱著遊戲玩家一直要求的東西,這只是成品。通常,有了實時服務標題,到達時不足以證明玩家堅持下去,或者遊戲中的微交易飽和。希望這種令人耳目一新的箭頭表明未來的標題不會遇到這個問題。
還有待觀察地獄2進步,但是隨著合作社射擊者在PlayStation和PC上的發展,情況看起來很積極。