您無需成為印第安納瓊斯粉絲即可對 Great Circle 感到興奮

環遊全球,在古老的廢墟中挖掘隱藏的文物,並打擊納粹,這聽起來確實像是一場冒險?這次探險讓你扮演印第安納瓊斯,但坦白說,這對我來說並不重要。

機器遊戲'印第安納瓊斯與大圈 這是這部標誌性電影系列的粉絲們熱愛的勞動——那些年輕時戴上軟呢帽、挖出花園床、用鞭子技巧恐嚇家人和朋友的人。我不是那些粉絲之一。其實我只看了印第安納瓊斯今年第一次看電影(是的,它們相當不錯)。

作為一個非印地球迷,我最初對大圓,但在參加了科隆遊戲展遊戲預覽活動後,我現在正在市場上購買一頂屬於我自己的軟呢帽。

一次偉大的冒險

大圓不僅僅是一個神秘海域複製.圖片來自 Bethesda Softworks

MachineGames 將其描述為“直接續集”到失落的方舟攻略,大圓故事發生在 1937 年的印地。邪惡的沃斯,為了尋找神祕的文物而破壞歷史遺跡。印地並不是唯一參與這次探險的人。義大利記者吉娜也加入了他的行列,她正在尋找她的妹妹。根據創意總監 Axel Torvenius 的說法,製片人(也是 Bethesda 短片之王)Todd Howard “點燃了”?故事,所以聽起來相當史詩也就不足為奇了。

雖然前提確實很合適,但真正引起我注意的是遊戲玩法。比較大圓喜歡的人神秘海域古墓奇兵感覺有點懶惰,但很難迴避相似之處。一位魅力十足的冒險家追逐文物並解決謎題是該系列的重要組成部分,但是大圓似乎透過混合 MachineGames 過去作品以及你可能意想不到的遊戲的機制來提升這些元素。

一場老式的鬥毆

你可以用大腦或肌肉來擊敗你的敵人。圖片來自 Bethesda Softworks

在我們的預覽中,當印地和吉娜探索吉薩大獅身人面像時,我們看到這些元素融合在一起。然而,印第必須事先除掉守衛入口的暴徒。隨著鞭子的一聲響,我們勇敢的考古學家投入了戰鬥,落在守衛身上,然後進行了一些老式的拳頭鬥爭。

不過,「爭吵」功能不僅涉及投擲雙手。透過混合精確的拳擊、閃避和招架,你可以建立連擊來釋放更強大的攻擊和經典的終結技。如果您喜歡拔出左輪手槍或鞭子來加快速度(或重演“那個場景”),您可以嗎?

如果你想智取對手,你可以使用這些物品來分散或擊暈敵人,這樣你就可以更隱密地幹掉他們。

隨著你的進步,你可以解鎖冒險點,讓你擴展你的技能,並透過數十種升級來調整 Indy 以適應你的遊戲風格。還有一些冒險書籍可以找到諸如“大地驚雷”之類的能力,它可以讓瓊斯博士從致命的打擊中恢復過來。

身兼數職的男人

*提示 Fedora。

在觀看印地擊敗對手後,他遇到了另一個挑戰——這個挑戰需要大腦而不是體力來解決。一扇巨大的混凝土門,裡面有一個空的圓形鑲嵌物,擋住了通往獅身人面像深處的道路。這時印迪需要把他的軟呢帽換成獵鹿帽。要解決此類難題,您需要在周圍環境中尋找線索。附近桌子上的挖掘日誌提到了一枚金質獎章,並詳細介紹了在哪裡可以找到它。現在,是時候將獵鹿者完全換成其他東西了。

喜歡殺手, 的某些部分大圓請印第喬裝打扮,以便在不被發現的情況下溜過敵人。穿上新衣服後,印迪偷偷溜過一桌好戰的警衛,拿起金牌,然後在桌上放了一瓶酒以維持形象。簡單易行?需要時隱藏屍體。

當印第到達獅身人面像深處時,謎題才繼續下去。從需要你使用鞭子穿越(而不是痛苦)的門謎題到涉及鏡子和燈光的腦筋急轉彎,在廢墟中導航看起來會激發你的頭腦。但我喜歡這樣。相機功能可以讓你拍攝線索照片來幫助解決這些謎題,只會增加深度。

大圓考古學不都是令人頭痛的嗎?在主要冒險之間,您可以讓好奇心帶您離開主要道路,揭開秘密、支線任務和其他謎團。如果您第一次錯過了之前的區域,您甚至可以返回它們。然而,這些消遣不會讓你遠離遊戲的核心,正如遊戲總監 Jerk Gustafsson 所說,你在遊戲中可以做的一切都有助於[其]整體故事情節。

對於粉絲和冒險家來說

大圓感覺就像一場大冒險。圖片來自 Bethesda Softworks

從我目前所看到的來看,印第安納瓊斯與大圈顯然是為了粉絲而製作的?同樣,如果你不是德軍總部粉絲,你可以從古斯塔夫森說的事實中尋求安慰大圓比那個系列「更加平易近人和休閒」。如果你像我一樣喜歡複雜的謎題和史詩般的環球冒險,但對瓊斯博士並不狂熱,請不要排除大圓就像我一樣。


印第安納瓊斯與大圈定於 12 月 9 日在 Xbox Game Pass 和 PC 上發布。