術士是一個新的精通,添加到了侍僧職業中最後紀元作為完整版本和 1.0 更新的一部分,帶來了一種全新的上課方式。
在為我的班級選擇術士後,我一直在嘗試不同的方法,並整合了最好的術士練級構建最後紀元,我們已經為您概述了。
內建最佳術士 AOE 練等最後紀元
技能
- 撕開鮮血(專門)
- 召喚骷髏(專門)
- 地底裂縫(專門)
- 地獄之影
- 靈魂盛宴
任何內建最後紀元需要有強大的清怪技能,而且由於侍僧的防禦比較低,需要被動治療術士——這是哪裡撕開鮮血閃閃發光,尤其是在專業化時,因為您可以顯著降低其成本,並最終在您用盡法力時將其免費。 在這個版本中,我使用 Rip Blood 作為我的主要技能。
召喚骷髏是此建構的核心部分,應盡快專業化以增加其價值。 專門召喚骷髏會帶來更高的最大召喚數量,從而將骷髏盜賊之類的東西添加到您的武器庫中。 但最終,你會想要移除骷髏弓箭手從召喚池中取出,使其能夠與靈魂盛宴技能。 當你使用靈魂盛宴時,召喚的隨從會被消滅,造成範圍傷害。 由於弓箭手大部分時間都在較安全的距離遠離戰鬥,因此您需要近距離且個人化的召喚。
地底裂縫是術士的精通技能,是一個至關重要的選擇,因為它構成了建構中AOE傷害的要點。 重點是朝著 Return Below 節點努力,該節點會立即啟動任何地獄之影對敵人施放以造成全部傷害,從而導致更多的靈魂從Chtonic裂縫中釋放出來。
這個版本的關鍵策略是抓住每一個機會使用裂血來獲得被動治療和建立一堆凝固的血液,然後可以對敵人造成大量傷害。 同時,盡可能頻繁地施放地獄之影。 確保記下它可以對敵人造成的最大數量,並嘗試瞄準生物中心的敵人,對周圍的更多敵人造成傷害。
地獄裂縫與這種方法完美搭配,可以對受到地獄之影傷害的敵人造成巨大傷害,增加釋放的靈魂數量,從而造成更多傷害。 然後,靈魂盛宴可以用來犧牲小兵並造成進一步的傷害——只要確保盡可能地繼續召喚小兵。
被動
對於侍僧被動來說,最重要的節點是禁忌知識,提高了裂血和施放骷髏技能,血氣,和骨氣,增加你和你的小兵的基礎傷害和護甲。黑暗儀式也是一個重要的選擇,因為它打開了通往空靈亡靈節點-每當我被超支並且我的生命值顯著下降時,它都會對我產生影響。
解鎖術士職業樹後上一個紀元,重點應該放在增加 AOE、火焰傷害和任何能增強裂血的東西。混沌火焰,惡意腐爛和血之大鍋應該是你早期的主要關注點,同時神秘主義者的心靈增加你的智力統計數據。 從那裡,你可以自由地提高其他核心統計數據,例如你的活力、生命值、施法速度和關鍵乘數。
齒輪
對於武器,尋找任何可以降低法力消耗、提高生命恢復和增加法術傷害的東西,尤其是與火焰傷害或裂血技能完美搭配的東西。 就護甲而言,優先考慮你發現的任何可以提高生命值、施法速度或提高對所有疾病的抵抗力的裝備。
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