發布3天后,Naafiri打野勝率聯盟單排最低

每當有新的冠軍加入時英雄聯盟,隨著玩家群適應名單中的最新成員,總會有一段過渡期。 大多數時候,新加入的玩家很難獲得可靠的數字,通常是由於缺乏經驗的玩家嘗試獲得冠軍,以及拳頭遊戲在冠軍生命週期的早期基於小樣本進行了平衡性改變。

去年秋天,當 K'sante 出現在裂谷上並立即難以獲得任何動力時,我們就看到了這種現象,而現在,我們在 Naafiri 身上再次看到了這種現象。

完了三天後冠軍的存在,Naafiri叢林就是最糟糕的在高級別獨奏隊列中選擇遊戲,根據聯盟統計網站GG。 單排勝率追蹤網站可識別 226 種冠軍和位置的組合,並且某些冠軍(包括 Naafiri)擁有足夠的數據來保證多個位置的多個清單。

在遊戲中所有 226 個冠軍位置組合中,Naafiri 叢林的勝率排名第 226 位。 目前刺客打野的比賽墊底,勝率40.69%翡翠等級及以上,根據 U.GG。 作為參考,她的中路勝率排名第161。

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納菲里的叢林數據非常糟糕。 螢幕截圖來自 U.gg。

雖然Naafiri可以打野和中單,但這位冠軍在新版本中只多打了幾場中路比賽(相差1000場多),所以她的“主力”位置到底是什麼還是比較有爭議的是。 雖然它正在向中路發展,但納菲里叢林仍然擁有足夠高的樣本量,值得深入研究統計數據。 就她在中路的表現而言,Naafiri 的勝率並不令人印象深刻,為 48.85%,這仍然比她在叢林中看到的略高於 40% 的勝率要好得多。

展望未來,玩家有可能(如果不是完全有可能)將納菲里叢林拋在身後,並優先將她作為中路刺客; 無論如何,很少有新英雄在發布後很長一段時間內仍能在多個位置上保持突出地位。 如果 Naafiri 40% 的勝率可以作為她打野潛力的指標,那麼很明顯她的打野能力可能需要一兩個增強。 她做過受到一系列削弱7 月 21 日的修補程序損害了她的一些核心能力,並使她的中路勝率在過去 48 小時內下降了 6 個百分點。

我們預計納菲里將在接下來的幾個補丁中不斷得到增強和削弱,就像大多數新英雄的情況一樣。


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