LoL 開發者在超強進入 Rift 後第一天部署了 Naafiri nerfs

最新的英雄聯盟冠軍納菲里已經強行進入裂谷,百咬獵犬已經在中路版本中留下了印記。然而,這並沒有讓 Riot Games 開發團隊感到困擾,儘管發布了一個「微補丁」來稍微削弱她,但到目前為止,他們對這位冠軍的到來感到滿意。

根據 Riot 冠軍設計經理 Stephen “Raptorr” Auker 的說法,Naafiri 在中場比賽時已經取得了 54% 的全面勝率,並且在最高排名中處於同等水平。 「到目前為止,我們對她著陸的情況感到滿意,並且沒有看到任何重大的系統性問題,」他接著說道,並指出這只是第一天,玩家們仍在適應新的冠軍。

也就是說,Raptorr 認為,只有當玩家習慣了她的能力時,她不斷增長的中路勝率才會上升,因此稍微調整了冠軍以解決這個問題。納菲里的 Q,黑暗匕首,在一級後造成的傷害會減少,因為她在最大化該能力時的力量峰值「有點超過了」。該能力也會對小兵造成更少的傷害,因為她的清除波太快了。

鑑於她在遊戲中期的實力,她的 E,剔骨也進行了大幅調整,Raptorr 指出,即使 Naafiri 擁有輕微的金牌優勢,她也會接管比賽。一級後,穿透傷害和爆炸傷害均減少了 20%。

與剔骨一起,她的終極技能「狼群的召喚」在遊戲的早期和中期也受到了嚴重削弱。獲得的 AD 提升減少了近 50%,Raptorr 也將此能力作為玩家在遊戲中期與她對抗的壓力點。滿級時,終極版基本上沒有受到影響。

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開發團隊注意到,納菲里一半以上的遊戲都是打野角色,儘管這是冠軍更喜歡的次要角色。但考慮到 Naafiri 在精英隊伍中糟糕的 41% 勝率,她的叢林生存能力受到質疑——Raptorr 和開發團隊表示他們將對此進行調查。

Raptorr 表示:「我們將探索 Naafiri 的叢林變化,使其具有可行性。」但他補充說,這些變化之前不太可能實現8月初13.15補丁

就物品而言,Naafiri 的目的是創造致命神話物品,例如達克薩爾的黃昏之刃或徘徊者的利爪,隨後是夜之邊緣和瑟麗爾達的怨恨。所有早期跡像都表明這是準確的,暮刃是她購買最多的神話根據統計網站 U.GG

一些玩家嘗試在她的構建中加入攻擊速度或坦克物品,但 Raptorr 指出這些構建並沒有取得成功,這也是團隊的意圖。納菲里的預期技能培養是相同的;有些人嘗試過 QWE 命令,但 QEW 始終是 Naafiri 的計劃,並且玩家們一直堅持這個公式——至少在第一天是這樣。

補丁現已上線,所有人都在關注納菲里的勝率,看看這些變化是否達到了預期的效果。