出版商表示,《上古捲軸:湮沒》的意外發布“似乎並沒有損害”克萊爾·奧布斯庫:《遠征 33》的成功

《上古捲軸 4:湮滅重製版》的意外發布並未影響法國日式角色扮演遊戲的銷量,其出版商表示。

Sandfall Interactive 的遊戲於上週由發行商 Kepler 發行,並得到了 Xbox 的支持,但一些人擔心,《Oblivion》的發行會掩蓋其成功的光芒。。

然而,開普勒的高級投資組合總監馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)對這兩款遊戲進行了區分,並補充說“與《湮沒》的接近似乎並沒有對我們造成任何傷害”。

Clair Obscur:遠征 33 評論:傑出的藝術作品和光榮的戰鬥在 YouTube 上觀看

“我們一直都知道 Expedition 33 有一個非常具體的身份,”漢德拉漢告訴我們遊戲業務。 “當我在媒體工作時,我發現西式 RPG 和日式 RPG 具有截然不同的吸引力和受眾。我知道很多人會玩上古捲軸遊戲,但不一定會玩最終幻想,反之亦然。

“此外,當我們開始行動時,我們已經有了自己的動力,我們非常有信心能夠站在它旁邊。我認為還有其他方面,比如我們所處的價格點和 Game Pass 中的內容……所以我們知道我們會對這款遊戲產生很大的興趣。我們對此充滿信心。而且它在我們眼中表現得很好。而且,實際上,接近《湮沒》似乎根本沒有傷害我們。在很多方面,我認為它只是引起了人們的注意。那一周,每個人都在思考和談論高質量的角色扮演遊戲。”

根據 Ampere 的數據,兩款 RPG 之間存在 35% 的交叉點。特別是在 Xbox(這兩款遊戲的第一平台)上,55% 的 Clair Obscur 玩家也玩過《Oblivion》。這兩款遊戲在發佈時都可以通過 Xbox Game Pass 獲得。

Steam 玩家的交叉比例下降至 22%,PS5 玩家的交叉比例下降至 16%。然而,Xbox 上的平均遊戲時間較低——可能是因為玩家沉迷於 Game Pass。

事實證明,克萊爾·奧布斯庫爾 (Clair Obscur) 的動作戰鬥很受歡迎 |圖片來源:沙落互動

漢德拉漢透露,開普勒並沒有立即簽下克萊爾·奧布斯克,但可以看到其戰鬥系統的潛力。

“我的首席執行官 Alexis Garavaryan 在(早期階段)與他們接觸最多,”Handrahan 說。 “他看到了其中的潛力,但認為還有一些部分需要更多的工作。所以 Sandfall 離開了,完成了這項工作,然後回來,當第二次看到它時,我們的反應非常非常快。”

當另一家發行商開始關注這款遊戲時,開普勒已經搶購了它。 “我們就在上面,”漢德拉漢說。 “如果你找到一款你喜歡的遊戲,如果你找到一款讓你興奮的遊戲,你真的必須迅速行動。好遊戲有很多,但真正出色的東西相對較少。”

他還在 Xbox 夏季展示會上談到了該遊戲的推廣,以及 AAA 級第一方遊戲《戰爭機器》和《神鬼寓言》等遊戲。 “這幫助我們以一種更加自信的方式佔領了這片 AA 領土,”漢德拉漢說。 “因為這是一個介於小型遊戲和超大型遊戲之間的模糊空間,並且涵蓋了很多領域。”

Clair Obscur:Expedition 33 僅一天銷量就突破 50 萬份,。

“傑出的藝術作品和光榮的戰鬥將《Clair Obscur:Expedition 33》的大膽、繪畫世界帶入了生活,”寫道。