由於最近的愛好者,一位被遺忘已久的英雄聯盟冠軍正在以兩個角色享受聚光燈

Riot Games 優惠英雄聯盟當涉及到圍繞召喚師峽谷完成不同任務的英雄時,玩家擁有大量的靈活性。 但有時,冠軍會偏離最初的預期道路太遠,需要一些幫助才能回到正軌。

澤拉斯是一個意想不到但受歡迎的補充,伴隨著愛好者聯盟13.14 補丁,上週隨著期待已久的《靈魂鬥士》活動的發布,正式上線伺服器。 在這些變化中——自去年有爭議的耐久性更新以來,Magus Ascendant 的第一個主要任務——是對澤拉斯被動技能的增益,為他提供更好的法力維持,以及額外的施法和終極技能的力量。

由於這些簡單而有效的改變,澤拉斯在選秀階段的表現得到了極大的提高,不僅是他在輔助角色中更典型的表現,而且還回到了他預定的中路位置——拳頭希望這些改變能夠大大受益於此領域。 澤拉斯現在在中路的勝率高達 52.66%根據聯盟統計網站 OP.GG,比前一個補丁前魔法上升者的位置增加了百分之八。

“我會讓你見識一下真正的力量。” 圖片來自 Riot Games

澤拉斯作為法師的遠距離射程讓他能夠作為 Poke 英雄蓬勃發展,不過主要是在輔助角色中,他可以與線上搭檔一起更好地管理自己的法力。 然而,由於被動的改變,澤拉斯現在不僅能夠在中路對對手發動一系列自動攻擊,還可以擴展到單次施放最多七個終極技能的程度。

同時,和正如 Riot 在 13.14 補丁說明中所預測的那樣,澤拉斯在輔助角色中的突出地位也有所增加——這對於交戰冠軍元中的戳法師特別有用。 然而,為了彌補這一點,這個補丁中包含了降低他法力的輕微調整,以確保他不能隨意發送垃圾法術。 但總體而言,這些網路愛好者並沒有對冠軍造成什麼阻礙。

儘管獲勝率、選擇率和禁止率大幅躍升,但 Xerath 並未出現在補丁預覽中對於即將到來的 13.15 補丁,預計將於 8 月 2 日發布。 不過,該補丁將解決 Aatrox 和 Kaisa 等冠軍的現有平衡問題,並歡迎《靈魂鬥士》的新皮膚加入遊戲。


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