這是 LoL 13.14 補丁說明

好的,我們回來了嗎?我想我們回來了(Riot 的短暫休息已經結束),這意味著英雄聯盟13.14 補丁已經到來。整體聯賽補丁週期被擱置了一段時間,但開發人員帶著大量的增益、削弱和變化回來了。

全部完成,18聯盟冠軍已經被改變(八個增益,九個削弱,甚至還有一個調整,我們統計過),而 Riot 平衡團隊調整了 10 個項目。

大變名單有一點共生關係,聯盟平衡老闆 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 解釋道,為了平衡,物品增益與幾個打野者的大量削弱一起打包。他最初於 7 月 10 日證實,一些法師也有「現代化」。

但是等等,還有更多:五年來第一次,開發者將注意力集中在叢林的紅色和藍色增益上,其中一個受到傷害削弱,另一個改變了其技能急速的工作方式。

皮膚方面,一款星之守護者皮膚已經登陸,幾位幸運的冠軍也獲得了精美的魂鬥士皮膚。

而且,除此之外,聯盟最新的冠軍納菲里就在這裡。

裡面有什麼聯盟13.14 補丁?

聯盟 第164屆冠軍Naafiri首次亮相

納菲里和她的沙丘獵犬在這裡,帶來所有的機動性並摧毀任何聯盟刺客玩家可能需要甚至添加一群獵犬作為她的主要傷害製造者。它真的比這更酷嗎?

這位新冠軍於7 月19 日到來,標誌著第13 季中第二次出現新角色。亞托克斯、拉亞斯特(我認識的大多數人實際上都稱之為「暗裔」)。

我已經有了新的聯盟自從獵犬掉落後,他們的冠軍互動就會重複出現,所以一定要聽聽看:

我的一位 Dot 同事其實已經整理好了百口獵犬所有有趣的新能力如果您想閱讀它們,也可以。

特別是,我真的很喜歡她的《群狼召喚》終極版。

誰把狗放出來了?嗯,Naafiri 有這個更新。圖片來自防暴遊戲

騷亂從聯盟打破搖擺

是的,你在上面讀到了;有近兩打冠軍和物品變化聯盟補丁 13.14。 Naafiri 可能是頭條新聞,但 Riot 也在努力彌補他們(非常合理的)假期,並希望真正在召喚峽谷的元遊戲中留下痕跡。

首先,削弱。當談到我扮演的角色時,我毫髮無傷,但你可能沒有那麼幸運⁠-赫卡里姆、賈克斯、卡爾薩斯、千珏、米利奧、雷爾、雷恩加爾、雷克賽,甚至賽恩都被削弱了。還有對約里克進行了一些調整

另一邊,Riot已經為Aatrox、Diana、Lissanda、Shaco(他的AD版)、Shyvana、Volibear、Xerath和Zyra提供了增益

有關更多詳細信息,您可以在這裡閱讀:

約里克在這個補丁中進行了一次重大調整。圖片來自防暴遊戲

靈魂鬥士五種變體,塞納加入星之守護者

聯盟冠軍們獲得了 7 月登陸召喚師峽谷的大型《靈魂鬥士》活動的皮膚,其中包括拉克絲、派克(也獲得了時尚的威望風格)、塞特、薩米拉和新角色納菲里。 Samira 的《靈魂鬥士》變種是終極版,售價高達 3,250 RP。

有關的:薩米拉最討厭的聯盟終極皮膚得到更新,但「騙局」投訴不會消失

除了《魂鬥士》活動變體之外,揮舞黑霧、攜帶超大槍的 AD 選手賽娜也獲得了新的星之守護者皮膚。

以下是該補丁中的所有皮膚:

這些皮膚將在補丁 13.14 週期內上線。

《靈魂鬥士》的皮膚設計可能是我見過的最好的皮膚設計之一。圖片來自防暴遊戲

聯盟13.14 補丁說明

歡迎來到《靈魂鬥士》賽季。 (圖片來自 Riot Games)

以下是官方的哈哈13.14 補丁說明

冠軍

納菲里

亞托克斯

  • Q 基礎傷害從 10-90 降至 10-70。
  • Q總攻擊傷害比例從60-80%增加到60-100%(Riot NB 101 加上總攻擊力是一個增益)。
  • Q 小兵傷害從 55% 增加到 55-70%(1-16 等級)。

戴安娜

  • W 護盾強度從 40-100(加上 9% 基礎生命值)增加到 45-105(加上 30% 能力強度,加上 9% 基礎生命值)。
  • 每個球體的 W 傷害從 18-66(加上 15% 法術強度)增加到 18-66(加上 18% 法術強度)。
  • E能力強度比從50-130(加50%)增加到50-130(加60%)。

赫卡里姆

  • W 額外抗性從 15-35 減少到 5-25。

賈克斯

  • E冷卻時間從14-8秒增加到15-9秒。
  • R 法力消耗從 50 增加到 100。

卡爾薩斯

  • Q傷害從45-115(孤立時加倍)減少到43-115(孤立時加倍)。
  • Q 怪物修正值從 95% 增加到 100%。
  • E法力退款從15-55減少到10-50。

親屬

  • 生命值從 580 增加到 610。
  • 護甲從 26 減少到 29。
  • Q冷卻時間從八秒增加到九秒。
  • Q傷害從50-150減少到40-140。

麗桑卓

  • 被動不再停在最後幾幀,將繼續追擊敵人直到爆炸。
  • 如果敵人被追趕,被動現在會跟著敵人進入灌木叢。
  • 被動的奴隸會透過戰爭迷霧暴露給敵人。
  • Q 現在會減慢所有敵人的速度,而不僅僅是擊中第一個敵人。
  • Q 飛彈現在從投後位置而不是預投位置投出。
  • R治療量從90-190(加上25%的法術強度)[根據缺失的生命值增加0-100%]增加到100-200(加上55%的法術強度)[根據缺失的生命值增加0 -100%] (30% 生命值時的最大值)。
  • 效果區域傷害/緩慢更新節奏從 4/秒增加到 16/秒。
  • R 邏輯圍繞著停止破折號進行了更新。

聲音

  • 被動燒傷傷害從 25-80 減少至 15-50。
  • E 移動速度從 15-25% 降低至 12-20%。

雷克賽

  • E 傷害從 55-75(加上 85% 額外攻擊力)改為 5-25(加上 70 總攻擊力)。
  • W傷害從55-115減少到50-110。

雷爾

  • 護甲從 39 減少至 36。
  • 被動偷竊從 3% 更改為 2%(最高 15% 降至 10%)。
  • 最低護甲和 MR 偷竊從 1.25-3(基於英雄等級)降低至 0.8-2(基於英雄等級)。
  • 最大護甲和 MR 偷竊從 15% 減少到 10%。

雷恩加爾

  • Q 暴擊轉換率從 95% 降低至 75%。
  • 基礎生命恢復速度從 7 減少到 6。

薩科

  • Q 額外傷害從 25-65(加上 50% 額外攻擊力)增加到 25-65(加上 60% 額外攻擊力)。
  • 背刺暴擊加成從 40% 增加到 55%。
  • R 錯誤修復:現在可以正確地將徘徊者之爪被動地傳播到複製。
  • Shaco 盒子將不再立即因海克斯科技龍的 AoE 閃電攻擊而死亡
  • 澤裡的 Q 現在將對薩科盒子造成正確數量的傷害。

希瓦娜

  • Q比率從總攻擊力的20-80%增加到總攻擊力的20-100%。
  • Q 冷卻時間從 7-5 增加到 8-6。
  • 新的 Q 能力:接下來的兩次攻擊攻擊速度提高 40-60%。
  • E 標記擊中傷害從 3% 目標生命值變更為 3% 目標生命值加上每 100 點基礎攻擊力 1%。

沃利貝爾

  • 被動技能強度比從 40% 提高到 50%。
  • W 缺失生命值治療量從 8-16 增加到 8-20。

澤拉斯

  • 法力從 459 減少到 400。
  • 被動冷卻時間從 12 增加到 16。
  • 被動冷卻時間減少兩秒單位殺戮和建築物上的觸發。
  • R 重鑄次數從 3-5 增加到 4-6。
  • R 傷害從 200-300(加上 45% 法術強度)減少到 180-280(加上 40% 法術強度)。
  • 現在,每個擊中的英雄的 R 額外傷害為 20-30(加上 5% 的法術強度)。

辦公室

  • 效果區域法術造成的植物傷害從四減少到三。
  • 遠程汽車造成的植物傷害從 4 增加到 5。
  • 對怪物的植物傷害從對非史詩怪物的 150% 更改為對所有怪物的 40-100 點額外魔法傷害(隨等級縮放)。
  • 排名第一的 W 種子從 1 顆增加到 2 顆。
  • E 在施法期間不再鎖定閃電俠。
  • R 施法範式從“牆”改為“位置”,再改為“最大範圍施法”。
  • 導彈傷害更新頻率從 4/秒增加到 16/秒。
  • 婕拉現在會立即在其最大範圍內施放 R,而不是走到施放 R 的位置。

專案

公理弧

  • 最終冷卻時間退款從 20% 總計更改為 5% 加上 40% 殺傷力總計。

烈風力量

  • 冷卻時間從 90 秒增加到 120 秒。

無限邊緣

  • 攻擊力從 70 降低至 65。
  • 暴擊傷害從 35% 增加到 45%。

徘徊者之爪

  • 致死率從 15 人增加到 18 人。

蘭杜因的預兆

  • 暴擊減少量從 20% 增加到 25%。

精進之矛

  • 成本從 3,400 降低到 3,300。
  • 生命值從 300 增加到 350。

精神面容

  • 魔法抗性從50增加到60。

斯特拉克的量規

  • 成本從 3,100 降低到 3,000。
  • 生命值從 400 增加到 450。

史塔提克·希夫

  • 電擊傷害從 350-450 減少到 250-350(從 7 級開始每級 25 點,然後從 11 級 12.5 改為從 9 級開始每級 10 點)。
  • 攻擊速度從 25% 降低至 30%。

三位一體的力量

  • 攻擊速度從 35% 降低至 33%。
  • 樹折打擊攻擊力從百分之四、五層改為百分之六、三層(Riot NB 這是前 10 次攻擊的增益效果)。

符文

  • 本次更新沒有任何變化。

系統

  • 持續時間從 10 秒增加到 15 秒。
  • 刪除:擊倒得分後,持續時間不再增加 4-7 秒(基於等級)。

紅荊棘鯨

  • 真實傷害從 10-78(基於等級)降低至 10-75(基於等級)。
  • 近戰冠軍的減速從 10-20%(基於等級)減少到 5-20%(基於等級)。

藍色哨兵

  • 技能急速從所有等級的 10 更改為 5-20(根據等級)。

一般的

皮膚

靈魂鬥士拉克絲

靈魂鬥士納菲里

靈魂鬥士派克

威望靈魂鬥士派克

靈魂鬥士薩米拉

靈魂鬥士塞特

星之守護者賽娜

錯誤修復

所有這些錯誤均已在補丁 13.14 中解決:

  • 遊戲結束畫面上的排名遊戲計數不會隨著排名重置而重置。這將在 Split 2 開始時生效。
  • 艾翁的 W 命中不會在建築物上觸發
  • 記分板上玩家的小兵分數將會變得不同步
  • 當薩米拉在被動攻擊後立即使用Q時,可以在冷卻時重新施放她的Q
  • Ivern 發生的幾個視覺特效問題
  • 當使用者死亡時,Jak'Sho 可以獲得虛空韌性層數
  • 導致 Varus 的 VO 更新無法正常播放的幾個錯誤
  • Kindred 可以在狩獵計時器結束冷卻之前重新標記目標
  • 敵人看不到巴德的鐘聲
  • 怒刀禁用了亞索和永恩的被動技能
  • Aphelios 的 Gravitum 緩慢 VFX 未正確圍繞目標旋轉
  • 薩米拉的嘲諷並沒有讓她在擊中敵人時獲得風格點
  • 雷克賽的R沒有激活光澤
  • Sylas 的 E2 朝著意想不到的方向發射
  • 奧恩的脆弱攻擊可以取消艾瑞莉亞的W
  • 提莫的被動啟動和停用視覺特效未正確顯示
  • 怪物被擊倒時會重複動畫
  • 精進之矛的被動賦予了一些英雄的終極技能急速
  • 如果目標在被定身後移位,燼的 W 視覺特效將無法正確顯示
  • 叢林夥伴偶爾不會殺死他們通常應該殺死的小兵
  • 索娜的 W 在購買月光石後從她的被動中獲得了一堆 Accelerando
  • 米利奧的W在其預期範圍之外觸發了守護符文
  • 烏迪爾在第一次 E 強化攻擊時無法觸發刀刃冰雹
  • 黃色飾品的冷卻時間不正確

更新時間:7 月 19 日晚上 8:29(中部):聯盟補丁上線

更新時間:7 月 13 日晚上 9:19(中部):增加了更多增益和削弱細節,更新了官方補丁發布倒數計時。

更新時間:7 月 12 日晚上 8:33(中部):添加了新皮膚(H/T皮膚聚光燈)。

7 月 12 日凌晨 1:04 更新(中部時間):新增了增益和削弱的詳細資訊。