LoL Nexus Blitz 模式中的所有隨機事件

經過三年的中斷之後,其中之一英雄聯盟最令人興奮的遊戲模式終於回到了即時伺服器。

Nexus 閃電戰會在有限的時間內回歸,帶來召喚者所期待和喜愛的混亂和混亂,以及隨機事件,這些事件應該帶來同樣多的快樂和混亂。

Nexus Blitz 最初由 Riot Games 於 2018 年作為實驗性遊戲模式推出,是快節奏、注重動作的版本聯盟它有大量的遊戲內活動,可以為任何遊戲增添趣味。無論您是在大逃殺般的圈子中為生存而戰,玩山丘之王,還是與 Scuttle Crabs 賽車,前面都有很多事情要做,也有很多歡笑。

在跳入遊戲時發現事件會很有趣,透過了解遊戲中會遇到的一些隨機事件來為自己做好準備也是個好主意。這裡有您可以在 Nexus Blitz 中體驗的所有遊戲內活動

Nexus Blitz 中的每個隨機事件

皇家巴德爾

戰區絕地求生愛好者們會對《Bardle Royale》很熟悉,因為它的大部分靈感來自於激烈的大逃殺類型。當一圈火慢慢靠近地圖的一個區域時,兩支隊伍需要互相消滅,「最後一圈」稍微有利於落後的隊伍。被淘汰的玩家將處於停滯狀態,直到活動結束。

巴德爾皇家:主宰

運行與 Bardle Royale 相同的規則,不同之處在於每隊中的一名隨機玩家被指定為主宰,這賦予他們大量的生命值和著火了!淺黃色。

皇家巴德爾:偏執狂

我希望你不會害怕黑暗。在 Bardle Royale 的這個版本中,ping 被禁用,並且盟友的視野也被禁用,因為玩家的視野急劇下降。在圓圈到達您之前,請四處走動並找到您的目標。

URF死鬥

所有玩家都會獲得令人敬畏的增益,這與超快速射擊比賽中給出的效果相同。各隊以三局兩勝的方式進行比賽,並被扔到地圖的中間進行殊死搏鬥。沒腦子,全打架。

掠奪哥布林

戰利品提摩或戰利品維加爾會在地圖中間生成。當被自動攻擊或法術擊中時,戰利品哥布林會以金幣形式造成 25% 的傷害。最後擊中妖精的隊伍獲勝。維迦與提摩不同,因為他在逃跑時使用暗物質和視界法術。

推車

地圖中央會出現一輛小車,各隊的任務是將小車護送至對方隊伍的基地。如果車子接近砲塔,它會立即撞上它,摧毀它,然後消失。如果活動持續時間太長,比賽將由下一個觸摸車的人決定。

推車:進攻與防守

此版本的「推車」為地圖上的兩隊提供一輛推車。目標是相似的,團隊想要將他們的車推到敵方一側以摧毀他們的建築物。然而,他們需要站在對方的車旁邊來阻止對方的車。因此,團隊必須在推動自己的車、阻止對方的車移動、保衛自己的車之間取得平衡。

職業戰

職業拳擊賽是一種三輪遊戲模式,包括兩場二對二和一場一對一比賽。玩家根據收集的金幣數量進行配對。無論哪支球隊贏得更多回合,都將贏得該模式。

山丘之王

地圖上隨機放置一座“山丘”,玩家將在那裡爭奪霸權。山丘的重生位置將稍微有利於失敗的隊伍。在該區域中沒有爭議的玩家將獲得該模式的進度,但在獲得自己的進度之前,必須先耗盡敵人的進度。第一個完全控制這座山的隊伍將獲得勝利。

飛艇賽車

兩個裂谷飛艇將在地圖上並排生成。玩家必須引導自己的 Scuttle Crab 到達終點線,同時還要透過將敵方螃蟹的生命值耗盡至零來阻止其前進,這將使其短暫昏迷。為了確保比賽不會以平手告終,一隻螃蟹將獲得輕微的領先優勢。

保護索拉卡

隊伍會被分配自己的索拉卡機器人,它將在上路生成。這兩張索拉卡將能夠使用星體灌注能力來治癒自己和友方英雄,並將春分投射到敵方英雄身上。第一個殺死對方索拉卡的隊伍將贏得該模式。問題是她充滿了多種物品,包括盧登的暴風雨、靈魂面容、鋼鐵索拉里的墜飾盒、救贖和雅典娜的邪惡聖杯。

DPS 檢查

練習假人會在地圖中心生成,或稍微靠近後面的團隊。隊伍將有 75 秒的時間對假人造成比對方隊伍更多的傷害。無論哪一方對假人造成的傷害最大,都將贏得該模式。

猝死:樞紐閃電戰

遊戲模式的最後一個事件將出現在 18 分鐘左右,這會導致所有玩家在各自的基地重生。片刻之後,雙方的樞紐會變成一個巨大的生物,在中路行進,直到互相碰撞、戰鬥。第一支拿下對手 Nexus 的隊伍獲勝。