無所畏懼的選秀正在振奮聯盟電子競技,我不想回去

防暴遊戲已經震動英雄聯盟Esports具有無所畏懼的草稿系統,這是一種在今年的區域拆分中引入的實驗形式,到目前為止,它一直像魅力一樣工作。

在三個最佳系列賽中聯盟 球員可以在每場比賽中禁止10個冠軍,但是現在,有了無所畏懼的選秀,他們在比賽中選擇的任何冠軍都無法在本系列賽中獲得。隨著時間的流逝,這帶走了元冠軍,並通過選擇罕見的選秀權來迫使專業人士深入森林。這是在競爭領域的巨大速度變化,我喜歡看到被遺忘的冠軍出現在舞台上更頻繁 - 我唯一的問題是,今年無所畏懼的選秀不會參加。

更多的冠軍對每個人來說意味著更好的元。通過暴動遊戲圖像

在車道上的兩個最具玩遊戲的元冠軍之間不再握手。在多個比賽中,我們已經在冠軍選擇方面見證了很多種類。以LCK杯2025為例,我們已經看到了Keria的Elise Support等選秀權,這在韓國排名中也是一個熱門選擇。

蜘蛛女王有最高勝率在寫作時參加了10場或更多場比賽的LCK杯中的支持。儘管Elise的支持在正確的比賽中一直在排名中表現出色,但她在一名傑出球員的比賽中露面,使更多排名的球員充滿信心,讓她射門。

希望嘗試另類選秀權以發展自己的冠軍池的球員通常會根據舞台上的電子競技球員選擇的方式選擇冠軍。現在,支持選秀權正在成為元冠軍,因為似乎每個地區都在嘗試Elise的支持。

Elise並不是唯一的一個:我們已經在中期看到了Anivia頂級車道,Tryndamere,甚至在Esports現場捲土重來。除了這些辛辣的選擇外,像Tryndamere這樣的冠軍搬到了中部或Corki,鞏固了其作為ADC的位置,展示了幾個冠軍如何從傳統角色中移動並成為Flex Picks。所有這些彈性使選秀更加有趣和開放,這對於球員來說幾乎完全歸功於無所畏懼的選秀。

作為聯盟的冠軍Meta的演變,口袋挑選總是使比賽更加有趣。每個人都記得著名的帽子Vayne Pick在歐盟LCS 2018半決賽中反對不合適的中途車道。看似偏高的選擇使比賽非常有趣,尤其是因為Caps可以選擇Meta冠軍Corki,但沒有 - 最終還是贏得了比賽。

Caps的Pocket Vayne Pick改變了系列的過程。通過暴動遊戲圖像

聯盟遊戲設計師David“ Phreak” Turley 在他的視頻中確認在2025年的新賽季中,無所畏懼的草稿並沒有突然引入。他解釋了Riot如何諮詢現場的每個專業電子競技團隊,以最終確定我們今天在行動中看到的無所畏懼的草稿。開發商還確保團隊意識到2025年即將發生的變化,如果球隊不想在分裂期間不想遇到嚴重的問題,則擁有“超過12個冠軍”的球員。

電子競技運動員的最初反應是“積極的”,這使Riot在2025年作為電子競技的試驗充滿信心。現在,這是我觀看遊戲最喜歡的部分之一。

選擇這些外部選秀權會推動專業人士增加他們通常的冠軍池。隨著越來越多的冠軍脫穎而出,玩家最終將面臨的基本問題之一是缺乏冠軍,例如ADC。如果該角色的冠軍被嚴重禁止或屈服於其他角色,則球員將被迫隨機選擇或在車道上輸掉優先級。因此,這將為他們提供一個巨大的挑戰,即證明他們在較少依賴元的冠軍上的技能,並且仍然處於最高水平。

最終,擴大的冠軍游泳池和Flex選秀的連鎖效應也有助於減少進入的最大障礙之一聯盟。 170名的名冊對於新球員學習,更不用說玩他們並學習比賽的挑戰。由於專業人士被迫選擇更多不同的選秀權,因此被遺忘的冠軍有機會在舞台上分享焦點,而且它還允許球員和新舊的球員觀看他們的行動,並在高水平上使用。

雖然3月的第一場比賽結束後,無所畏懼的選秀將消失,但我肯定會喜歡Riot在2026年的所有比賽中帶回系統,並以更令人興奮的冠軍在Meta中呼吸。聯盟電子競技。