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永恩,不可遺忘者,是英雄聯盟'最新冠軍。
與他的兄弟不可饒恕者亞索類似,永恩的目標是消滅任何前線英雄並懲罰脆弱的後線目標。想要嘗試另一款移動決鬥者的玩家可以考慮將 Yone 添加到他們的曲目中。
這裡有您需要了解的一切,以便更好地玩永恩。
符文和能力
征服者是與永恩相輔相成的最佳基石。在大多數與對手發生長時間小衝突的比賽中,征服者可以提供的額外傷害及其百分比治療可以幫助你保持平局或領先。然而,根據對局和你的遊戲風格,你可以考慮採取一些其他選項來使對局更加有利。
艦隊步法是另一個基於精準的基石符文,如果你覺得自己會被線上大多數遠程英雄擊敗,你可以使用它。艦隊步法時常為你提供額外的支撐力和爆發性的移動速度,讓你有機會反擊遠距離的對手。
如果你知道自己將要面對一個無法長時間交易的龐大對手,那麼“不朽之握”是征服者的一個不錯的選擇。當你與“Grasp”一起在線時,你可以啟動符文來對小兵進行自動攻擊。然後,一旦準備好,你就可以用你的第三個Q沖向對手並擊中他們以獲得生命消耗和額外的最大生命值。
以下是永恩的所有能力:
被動:獵人之道
與亞索類似,永恩從其他來源獲得的致命一擊機率是其兩倍。但與其他英雄相比,他的暴擊傷害略有降低。
《獵人之道》還有第二個組件。永恩在他的鋼劍和阿扎卡納劍之間交替進行自動攻擊。永恩用鋼劍進行的第一次攻擊是普通的基本自動攻擊,而阿扎卡納劍的其他所有自動攻擊都是魔法傷害和物理傷害平均分配。這使得永恩有可能忽略敵人堆疊的部分裝甲。
問:凡人鋼鐵
就像他的兄弟一樣,永恩的 Q 會看到他向前刺劍,造成純粹的物理傷害並觸發擊中效果。它具有三個階段的加速組件。每當永恩用Q擊中任何敵人時,他都會獲得一層聚集風暴。當永恩達到三層時,永恩不再刺出劍,而是帶著一陣風向前衝去,擊中該區域的每個人,並將任何受影響的人擊倒。
在任何大型戰鬥之前使用《致命鋼鐵》的最佳方法是在小兵或叢林怪物身上使用它兩次。這樣,當你與敵人戰鬥時,你可以通過擊飛開始每場戰鬥,這會讓你更輕鬆地組合你的能力。
無論你是扮演永恩還是與永恩對戰,重要的是要知道,在《致命鋼鐵》的第三次攻擊中,狂風的打擊範圍會稍微超出永恩。
由於該技能有施法時間,你可以在施法中間閃現以增加你的射程,讓對手出其不意地消滅他們。前兩個 Q 或第三個 Q 都可以進行 Q 閃爍以擴展其範圍。
W:靈魂順勢斬
永恩使用他的阿扎卡納劍以錐形斬擊,造成與他的被動和終極傷害相同的魔法和物理傷害。精神劈砍還具有額外的傷害成分,可以降低敵人的最大生命值,這意味著它對生命值較高的目標造成更多傷害。如果靈魂順勢成功擊中敵人,永恩將獲得一個臨時護盾,持續一秒半。護盾的效力會根據你用靈魂順劈擊中的敵方英雄數量而增加。
與永恩的Q相比,靈魂順劈可以在施法期間閃現。上一個剪輯顯示了 W 閃光和 W 閃光的示例。 Flash-W 的速度要慢得多,這為你的對手提供了做出正確反應的時間。使用 W-flash 速度更快,對手無法通過反應來躲避它。他們只能通過預測來避免它。
E:靈魂不受束縛
永恩離開本體五秒,帶著靈魂暫時向前衝去。永恩的靈魂分身造成的任何傷害都將被存儲,直到他返回身體為止。一旦永恩回到他的身體,他就會引爆部分存儲的傷害,這些傷害將作為真實傷害重複出現。永恩的靈魂不受束縛的時間越長,隨著時間的推移,他獲得的移動速度獎勵就越多。永恩可以隨時取消靈魂束縛,提前回到身體。
永恩的E由於其返回能力,可以作為一種工具來促進俯衝塔的機會。但是,當使用此功能俯衝塔時,返回不會禁用飛行中的塔射擊,因此您需要比其他性質相似的能力更快地脫離射程。該能力的一個主要弱點是,雖然你會在持續時間結束後返回你的身體,但如果敵方隊伍可以正確地連鎖他們的群體控制,那麼在你自由之前你將無法返回你的身體。這會讓你在那個窗口期很容易被爆。
R:命運封印
花了一點時間施法後,永恩向目標方向眨眼。任何被擊中的敵人都會被永恩拖到最遠的距離,眩暈,並在眨眼結束時被擊倒。作為遠程眨眼,您可以使用它從遠處開始戰鬥,或者在對手使用逃跑工具後將其保存為終結者。與他的被動和W類似,命運封印的傷害成分同樣是物理傷害和魔法傷害。
但與他的 Q 和 W 不同的是,在施放此技能時不可能使用閃光來增加命運封印的範圍。
由於“命運封印”不是目標,因此可以將其用作生存的最後一搏中的逃生眨眼。
項目路徑選項
雖然永恩的裝備會激勵衝出暴擊物品,但攻擊速度也有一個隱藏的重要性。如果您處於領先地位,那麼早期購買狂戰士護脛就具有巨大的價值。它們給你更快的移動速度來風箏並追上敵人,並降低你的 Q 和 W 的冷卻時間,因為它們的冷卻時間是根據攻擊速度而不是冷卻時間減少而降低的。它們還可以讓你更頻繁地進行自動攻擊,從而讓你有更多機會在鋼劍和阿扎卡納劍之間切換。交換劍的機會越多,你就越能自然地忽略敵人的抵抗。所有這些共同為永恩創造了更有效地與敵人決鬥並追擊他們的機會。
就爆擊裝備而言,無限之刃是最標準的選擇,你應該盡快購買。之後,任何基於熱情的物品都應該是你的第二選擇。如果你想承受更多的爆發傷害,幻影之舞是不錯的選擇,而斯塔提克電刃可以為你提供更多的進攻數據和更好的清波效果。
當兩個物品達到 100% 致命一擊等級後,你可以根據遊戲狀態調整你的構建。如果敵方隊伍有重型護甲堆,建造基於最後低語的物品將有助於提高你的傷害輸出。如果敵方隊伍中有大量魔法傷害輸出者,智慧終結將為你提供額外的抵抗力並持續對抗他們。如果敵人有多個人群控制來源,水銀彎刀將消除這個問題並允許你消除 E 的一個弱點。
優化前期對線、中期小衝突和後期團戰
為了與永恩一起在線上高效,你需要了解你或你的對手在任何給定點是否有節奏。如果你領先,你可以走到小兵浪潮後面,削弱對手的潛在農場和經驗。如果你落後了,你需要用你的生命值作為資源來從小兵那裡獲取黃金,以達到你的物品斷點並在比賽中變得有利。
在遊戲中期,你需要弄清楚敵方隊伍的哪一部分處於領先地位:他們的核心還是龐大的前線。如果carry領先,在團戰中潛入他們以抵消他們的存在將幫助你的團隊取得成功。如果坦克領先,與你的團隊進行更傳統的從前到後的戰鬥會讓你在攻擊後線之前撕碎他們的前線。
在遊戲後期,一旦你擁有足夠的物品,你通常可以直接衝過前線並切掉攜帶者,無論他們的食物有多少。只要你能用第三個Q或R實現第一個人群控制,軟弱的carry就很難脫穎而出。
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