《奧術》發布後,金克絲、維、傑斯的選擇率飆升

Riot Games 的第一部動畫系列,奧術剛完成第二幕並獲得好評。除了 Netflix 之外,該劇在其他地區也很受歡迎英雄聯盟,自此以來,節目中出現的冠軍的選擇率顯著提高奧術推出。

Vi 和 Jinx 姐妹佔據了大量的資源奧術的螢幕時間,他們的選擇率顯著上升。根據統計,自上個補丁以來,Vi 的選擇率提高了 5.2%圖聯盟,相對於所有其他 150 多個冠軍,她的整體選擇率提高到 8.4%。這些統計數據反映了所有地區鐵級或以上級別的所有排名比賽。

Jinx 在發布之前就已經擁有了很高的選擇率奧術,儘管她同樣看到選擇 AD 的玩家增加。金克絲的選擇率提高了 4.3%,使她的整體受歡迎程度達到了令人印象深刻的 15%,在遊戲中排名第十。

凱特琳(Caitlyn)是該系列賽中的另一位下單選手,她已飆升至第七位。皮爾沃夫警長佔所有選秀權的 16.4%英雄聯盟自發布以來增長了 3.3%奧術,根據圖表聯盟。

Hextech 的創辦人 Jayce 在遊戲和節目中都成為最受歡迎的人奧術的第二幕。自最新補丁以來,上路冠軍的比賽增加了 6.3%。另一個發現是 Hextech、Viktor 和聯盟受人尊敬的發明家 Heimerdinger 只看到了輕微的上升。

奧術影響不僅是這些英雄的選擇率,勝率和禁令率也改變了。傑斯的選秀百分比增幅最高,但這位冠軍的勝率下降幅度也最大,為負值 1.14%。 Vi 和 Jinx 的禁制令率同樣高 — Vi 的整體禁制令率增至 3.8%,而 Jinx 目前的禁制令率為 2.9%。

奧術無疑增強了聯盟已經廣闊的玩家基礎。動畫系列講述了居住在虛構的雙城皮爾特沃夫和祖安的幾位冠軍的故事。儘管許多可玩的角色都出現在奧術已經成為的一部分英雄聯盟多年來,自從該系列發布以來,這些冠軍的選擇率一直在飆升。

隨著另一項法案奧術即將發布並可能發布更多內容受英雄聯盟啟發在節目中,我們可能會看到由相關媒體塑造的長期 MOBA 的非官方元數據。