LCS特許經營:收入共享模型解釋了

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Riot轉向LCS的舉動,或者當Riot稱其為“創建永久合作夥伴”,這對電子競技來說是一筆巨大的交易。

新的NA LCS將從以前的情況下是無法識別的。挑戰者係列和降級已經一去不復返了,取而代之的是一組永久的LCS團隊和這些特許經營的學院聯盟。

Riot已開始邀請此新LCS的景點申請,併計劃在今年晚些時候發佈公告。

這一變化背後的最大動力之一是所有者對收入的關注。 TSM的長期所有者Andy“ Reginald” Dinh在這個問題上一直在發聲。而且他不是唯一的一個。為了讓所有者加入船東,收入共享是新LCS的關鍵部分。

收入分享了三種方式,在團隊,球員和暴動本身之間。

球員在收入中獲得最大的份額,略有35%。作為提高球員薪酬的一部分,最低LCS工資從25,000美元大幅增加到75,000美元。這是多年來最低工資的第一個提高。

現實中的這種增長可能不會影響大多數職業球員。根據ESPN調查,去年的NA LCS平均薪水超過105,000美元。但這將有助於底端的人,如果適用於教練,這將有助於他們。

實踐中,該收入份額的工作方式都取決於球員補償。如果總薪水超過LCS收入的35%,那麼薪水的薪水只是正常的。如果總數少於35%,那麼球員將獲得差異。因此保證了它們的百分比。

團隊和Riot在其餘部分中佔32.5%。

團隊收入共享也被用作計劃激勵競爭後競爭的一部分。團隊份額的一半將根據聯盟的表現以滑動量表進行分配,這意味著團隊將直接從成功中受益 - 而沒有降級的巨大財務打擊。另一半僅均勻地分配給十支球隊。

根據Riot的宣布,當前的團隊收入流看到他們採取了防暴津貼,並將其與自己的內部收入產生相結合,其中包括銷售和讚助。然後,團隊負責員工,玩家和遊戲室以及其他基礎設施。

在這種新模式中,Riot和團隊之間的收入匯總了。團隊將被要求投入其銷售和讚助收入的一部分。這筆錢,以及諸如範圍內的讚助和聯盟數字或廣播權之類的東西,都是與三個政黨共享的。

該聯盟的收入可能包括每年從12月簽署的Riot與BAM Tech的交易中獲得的5000萬美元。這是聯盟“商業化和貨幣化”的七年協議。

訪問這種新的LCS收入模型的價格是多少?而不是像守望先鋒聯盟,選定的加盟商將支付1000萬美元。如果他們不是2017賽季結束時聯盟十支球隊之一,那麼他們將被要求額外支付300萬美元。

該模型是否適合團隊和球員還有待觀察。證明將在執行中。但是至少,該模型代表了Riot的財務透明度大幅提高,因為它試圖結束與團隊所有者的緊張關係並創建所尋找的“永久合作夥伴”。