大聲笑開發人員仍然希望使頂級車道“更有趣”,而機器人車道nerfs實際上可能是關鍵

英雄聯盟是其中一款沒有真正保持不變的遊戲之一。隨著Riot Games Studios中的每個補丁和Hotfix,都有愛好者,NERF和調整玩家必須適應的情況,如果他們想贏得勝利。

在大多數情況下,這些變化有助於平衡冠軍,他們的能力和聯盟一般而言。雖然有些車道受到了很多關注,但另一些車道則沒有。

聯盟補丁13.3,有一些變化可以幫助將傳統的支撐帶回到機器人車道,減少早期叢林甘克斯的功率,以及一些急需的愛好者到中車道法師安妮。但是頂級車道的變化很少。

因此,在補丁13.3中聯盟Subreddit,一個玩家,_raimu,問如果有“關於解決頂級車道滿意度的新信息?感覺就像我們是這裡唯一沒有碰到的車道哈哈(絕望)。”

對他們的問題的回答,,,,聯盟開發暴動軸解釋了:“賭注是,確保獲勝的頂級樂能在整個比賽中擴展將以代理和滿意為基礎;實際上,我們需要比以這種方式成功地推動物品。結果,我們需要新的策略。”

根據Riot Axes的說法,開發人員挖入頂級車道後的最大發現是“ Bot Lane 3v3彈弓”(即,Junglers和ADC在早期比賽中都能獲得強大的強大,對頂級車道產生了重大影響。他說,解決雪球點應該有助於地圖的另一側在遊戲中具有更大的影響力。他警告說,這不是可以在一夜之間修復的事情,並說更改會很慢。

因此,儘管在2月的最新補丁期間,Top Lane沒有收到任何更改,但聯盟開發人員認為,最終的Bot Lane Nerfs將是使頂級車道更有趣的關鍵。

目前,如果頂級巷道想要將電力帶入排名的大廳,則可能必須堅持使用K'Sante。Shurimah的驕傲是清晰的權力選擇在第13季。