英雄聯盟'第十三賽季的比賽已經下降,球員已經進入或完成了排名和大多數職業聯賽的促銷活動。進入補丁13.1的賽季,Riot Games已經為Meta投擲了大量切換,但是13.2即將到來,可以說有更多改變遊戲的變化。
聯盟補丁13.2目標人物對安妮和Ahri的變化以及更多的月球皮膚解鎖,但正是廣告攜帶的變化及其物品引起了機器人的興奮。在他新任命的角色下聯盟平衡隊,前喊叫大衛·“ Phreak” Turley為射手帶來了巨大的愛好者。十二個冠軍都通過整體基礎法力法線,法力增長或法力再生而獲得了法力強度:Ashe,Caitlyn,Ezreal,Ezreal,Jhin,Jinx,Jinx,Kai'sa,Kai'sa,Lucian,Fortune,Fortune,Senna,Senna,Sivir,Sivir,Twitch和Xayah。當然,有影響力的變化,尤其是對於像Ezreal和Sivir這樣的冠軍,他們在整個比賽中都嚴重依賴自己的能力來造成傷害。
那些以冠軍為導向的射手的改變只是開胃菜。主課程發生在項目更改中。 Bloodthirster正在恢復重型工具,其壽命從18%下降到15%。但是,它的Ichorshield將看到其縮放的重要增長,從而使Marksmen具有相當大的盾牌以進行較晚的遊戲保護。被毀壞的國王的打擊傷害的刀片也從8%增加到9%,但這是對兩種最受歡迎的廣告攜帶案件的調整,這確實會使機器人車道META震撼。
這兩個項目幾乎每個射手都在從第13季開始就建立了Infinity Edge和Navori Quickblades。在當前的補丁程序上,AD Carry玩家必須達到60%的關鍵打擊機會,以激活這兩個項目的無源完美,從而造成額外的嚴重打擊傷害。這個Powerspike直到至少三個項目才能到來,並為許多射手限制了許多射手。現在,隨著Phreak的變化,Perfection的獎勵傷害閾值截至40%,這是一個巨大的轉變。
現在,在補丁13.2上,大多數射手者,包括已經獲得了法力愛好者的幾名射手,將能夠將Infinity Edge和Navori QuickBlades趕出大門,以在遊戲中更早地獲得那個巨大的Powerspike。簡而言之,移動最大的力量之一聯盟如此較早的遊戲將對召喚師的裂痕產生巨大影響。儘管AD Carry Players聲稱這是自從他們的角色感到可行和重要以來的永遠,但下一個補丁將不可否認。凱薩(Kai'sa),凱特琳(Caitlyn)和金克斯(Jinx)這樣的冠軍,他們僅依靠這些Crit Buildphers,將飛行獲勝圖。即使是像Ezreal這樣的冠軍,從未觸及過批評物品的冠軍最近也開始嘗試Navori Quickblades的建造,並將從這些愛好者中受益。
關於現在的鮮血者現在已經調整了以幫助更多的射手保護射手的事實,而聯盟Meta可能只是回去專注於廣告高速行動。在表面上使這些物品如此之多的印像是,射手buildpath的印象更加有限,這與事實相距甚遠。既然這些基於批評的廣告攜帶的大多數可以在兩個項目上達到完美的力量,其餘的構建路徑可以看到更多的差異。
補丁13.2不會碰到任何坦克物品或冠軍,但是現在,射手可以自由地自由,如果遊戲要求遊戲,則可以傾向於更大的裝甲穿透。許多廣告攜帶還將選擇建造新的血流以進行晚期遊戲保護,或者選擇用致命的提醒來增加治療曲。不要忘記所有引起更多版本的攻擊速度項目。可能性是無窮無盡的,並且肯定會有多種新的建築物為眾多冠軍稱之為下一個“ Freelo Buildpath”。
甚至進一步支持這種潛在的新廣告團隊組成風格的是它們的機器人車道在當前的元中。目前,Leona和Nautilus這樣的坦克/參與者支持不支持Nami甚至Heimerdinger。治療師和魔法師更加普遍,Sona,Soraka和Renata Glasc看到了獲勝率的上升。這些支持風格是廣告高速軍的完美風暴,舊聯盟玩家會記得在有爭議的熱心新月元中,其中有多少確切支持狂奔。
聯盟補丁13.2將大量的轉變帶到了多年來從未看到過這麼大的愛好者的角色。儘管有些球迷和球員對這個元的外觀有所了解,但仍然有更多的探索空間,只能通過前往召喚師的裂痕來發現。
許多玩家擔心這樣的補丁正在使射手的角色壓倒,而且很可能會。像這樣的增益將具有許多殘留的後效應,如果接下來的幾個補丁旨在為nerf設計或調整13.2上的更改,請不要感到驚訝。目前,享受13.1,因為它持續下去,因為一旦1月25日來英雄聯盟會感覺像是一個全新的遊戲。