英雄聯盟第 13 季現已全面展開,Riot Games 開發者已經對遊戲進行了徹底的改變聯盟隨著年度最佳和最糟糕的冠軍開始在召喚峽谷中嶄露頭角,我們透過一系列的增強、削弱和改變來改變元數據。
接下來在聯盟的每兩週更新一次補丁 13.1b,它的重要性與第13季第一個補丁。 Lilia、Heimerdinger 和 Orianna 引領了一系列冠軍變更,同時還有 23 項(並且還在增加)正在接受仔細研究。
除了豐富的變更清單之外,Riot 開發人員還為本月的第二個補丁週期鎖定了更多月球主題的皮膚和化妝品。
這是您需要了解的一切聯盟補丁 13.2(13.1B)。
聯盟補丁 13.2 (13.1B) 發布日期
據報道,2023 年的第一次更新原定於 1 月 25 日星期三推出Riot的補丁時間表。但由於意外的社會工程攻擊,補丁 13.2 已被推遲並分解為修補程式微補丁。根據 Riot PR 的說法,總共會有兩個微補丁,每個微補丁都會引入已經宣布的平衡變化的一部分。雖然補丁 13.1b 計劃於 1 月 25 日發布,但補丁 13.1c 的發布日期仍是個謎,直至另行通知。
一些原本應該會出現的新內容聯盟補丁 13.2,即 Ahri 的 ASU,將推遲到 2 月初的補丁 13.3。

最大的更新和變化聯盟補丁 13.2 (13.1b)
網路攻擊延遲 13.2 更改
Dot Esports 已獲得大量聯盟13.2 補丁的改動聯盟PBE,但開發人員本週沒有分享他們通常的補丁預覽。
經過一天的沉默後,Riot 開發人員確認這是由於工作室幾天前遭受的「社會工程攻擊」造成的,這使得 1 月的更新陷入混亂。據 Riot PR 稱,補丁 13.2 將分為兩個微補丁,這兩個微補丁將帶來平衡性變更。不幸的是,Ahri ASU 和其他新鮮內容將不得不等到 2 月初的 13.3 補丁。

承諾的安妮愛好者被推遲
安妮在近一年沒有對她的能力進行任何調整後,本應處於 13.2 變化的最前沿(她上次獲得變化是在 12.12 補丁中)。黑暗之子在第 13 季初期就已經落入「利基選擇」範圍,而 Riot 正試圖在本次更新中解決這個問題。
為了提高她的遊戲率和獲勝率,聯盟開發人員正在提高她的重擊暈被動技能(縱火狂)、W(焚化)、E(熔火之盾)和她著名的提伯斯終極技能的數量。這些變更很可能會隨補丁 13.1c 一起生效,但仍沒有確定的發布日期。

Ahri ASU 已同意抵達,但延誤迫在眉睫
現在,阿狸藝術和永續發展更新,將刷新九尾狐的遊戲動畫以及她的音訊和皮膚設計,使其達到現代水平聯盟,已寫入補丁 13.2 版本。
不幸的是,Riot 透露,在網路攻擊破壞了 Ahri 的 ASU 1 月的大部分修補程式計劃後,ASU 將推送至 13.3 補丁。新外觀的 Ahri 更新將於二月初登陸。
讀:英雄聯盟Ahri ASU:當它發佈時,新的飛濺藝術,更多

為十幾個 ADC 提供更多法力(和增益)
下路選手——或者更具體地說,AD 攜帶主力——受到了相當多的喜愛聯盟13.2 在補丁中,十幾個射手獲得了法力增益和能力變化。
由LCS 解說員轉型為Riot 開發者David “Phreak” Turley 於1 月14 日透露,ADC 的全面愛好者預計將包括艾許(Ashe)、凱特琳(Caitlyn)、伊澤瑞爾(Ezreal)、燼(Jhin)、金克絲(Jinx)、卡莎(Kai'Sa)、盧錫安(Lucian)、厄運小姐(Miss Fortune)、賽娜(Senna)、希維爾(Sivir) 、抽搐和霞。他們將專注於法力,包括基礎起始池、成長、再生等等。

更多 月球皮膚s 擊中聯盟鋪面
農曆新年慶祝活動在此版本中展開,艾許、卡茲克、墨菲特、奇亞娜、錘石和麗桑卓將迎來另外六款主題化妝品,其中最後一款將獲得令人驚嘆的全新威望肌膚。
以下是補丁 13.2 (13.1b) 中出現的所有新皮膚:
- 月之女皇艾希(1,350 RP)
- 月亮守護者卡茲克(1,350 RP)
- 月之守護者墨菲特(1,350 RP)
- 月神女皇奇亞娜(1,350 RP)
- 月皇錘石(1,350 RP)
- 尊貴瓷麗桑卓(2,000 個農曆狂歡 2023 代幣)
這些皮膚可能會在整個範圍內全部上線聯盟13.2 更新。

以下是補丁說明1 月 24 日更新,該更新以一系列微補丁的形式推出。直到 Riot 發布了這兩個版本聯盟微補丁,請考慮暫時仍處於暫定狀態的任何未交付的變更。
聯盟補丁 13.2 (13.1B) 補丁說明
冠軍
阿什
- 法力值從 32 增加到 35。
- 法力恢復比例從 0.4 增加到 0.65
凱特琳
- 法力值從 35 增加到 40。
- 法力恢復比例從 0.55 增加到 0.7。
伊澤瑞爾
- 法力恢復比例從 0.65 增加到 1。
跳板
- 基礎 AD 成長從 4 下降至 3.7
- 暴擊時的 E 額外傷害從 10% 降低至 5%
海默丁格
- Q 砲塔生命值從 175-700(基於等級)(+5%-40%(基於等級)AP)降低至 130-640(基於等級)(+5%-45%(基於等級)AP) 。
- W 初始魔法傷害從 50/75/100/125/150 (+45% AP) 降低至 40/65/90/115/140 (+55% AP)
燼
- W 法力消耗量從 50/60/70/80/90 降至 50/55/60/65/70。
- 所有等級的 E 法力消耗量從 30/35/40/45/50 降至 30
金克斯
- 基礎法力從 245 增加到 260。
- 法力增長從 45 增加到 50。
- W 法力消耗量從 50/60/70/80/90 降至 50/55/60/65/70。
吃
- 基礎法力從 344.88 增加至 345。
- 法力值從 38 增加到 40。
- 法力恢復比例從 0.45 增加到 0.7。
卡薩丁
- E冷卻時間從21/19/17/15/13秒增加到21/20/19/18/17秒。
親屬
- Q 基礎傷害從 60/85/110/135/160(+75% 額外 AD)降低至 50/75/100/125/150(+75% 額外 AD)。
百合
- 被動AP擴展從目標最大生命值的百分之五(每100個AP+1.2%)增加到目標最大生命值的百分之五(每100個AP+1.5%)。
- Q AP 縮放比例從 35/45/55/65/75(+40% AP)增加到 35/45/55/65/75(+45% AP)。
- Q 外緣真實傷害 AP 縮放比例從 35/45/55/65/75 (+40% AP) 增加到 35/45/55/65/75 (+45% AP)。
- E AP 縮放比例從 70/95/120/145/170(+45% AP)增加到 70/95/120/145/170(+60% AP)。
- E冷卻時間從所有等級的16秒減少到14秒。
盧西恩
- 基礎法力從 349 減少至 320。
- 法力增長從 38 增加到 43。
- 基礎法力回復從 8.18 減少至 7。
- 法力恢復成長從 0.7 增加到 0.8。
財富小姐
- 法力增長從 35 增加到 40。
- 法力回覆從 8.05 減少至 8。
- 法力恢復成長從 0.65 增加到 0.8。
茂凱
- Q對怪物的額外傷害從120/140/160/180/200減少到100/120/140/160/180。
- E 魔法傷害從55/80/105/130/155 (+ 6% 額外生命值) (+40% AP) 減少→ 55/80/105/130/155 (+5% 額外生命值) (+35% AP) 。
- E 強化樹苗魔法傷害從110/160/210/260/310 (+12% 額外生命值) (+80% AP) ⇒ 110/160/210/260/310 (+10% 額外生命值) (+70 %美聯社)。
娜美
- W 基礎魔法傷害從 70/110/150/190/230 (+50% AP) 降低至 60/100/140/180/220 (+55% AP)。
- E 每次攻擊的額外傷害從 25/40/55/70/85 (+20% AP) 減少到 20/35/50/65/80 (+20% AP)。
奧莉安娜
- 被動傷害調整為10-50(1、4、7、10、13、16級)⇒10-50(1-18級)
- Q 直通傷害從第一次擊中後每個敵人減少 10% 改為第一次擊中後每個敵人減少 30%。
- W成本從70/80/90/100/110降低到70/75/80/85/90。
- R 傷害從 200/275/350 (+80% AP) 增加到 250/350/450 (+90% AP)。
米
- 魔法抗性從 36 降低至 32。
- 被動增加的最大法力從每 100 AP 10% 減少到每 100 AP 6%。
番瀉葉
- 法力恢復成長從 0.4 增加到 0.7。
希維爾
- 法力值從 40 增加到 45。
- 所有等級的 W 法力消耗量從 60/65/70/75/80 降至 60。
抽搐
- 基礎法力值從 287.2 增加到 300。
- 法力恢復比例從 0.45 增加到 0.7。
烏迪爾
- Q額外物理傷害從百分之三/四/五/六/七/八(每100額外AD+百分之五)⇒百分之三/四/五/六/七/八(每100額外AD+百分之四)。
- 額外攻擊速度從 20/30/40/50/60/70% 增加到 20/32/44/56/68/80%。
- 每蜱的 R 基礎傷害從 10/20/30/40/50/60 降低至 10/19/28/37/46/55。
霞
- 法力恢復比例從 0.75 增加到 0.8。
由美
- 基礎攻擊範圍從 500 減少至 425。
- 基礎攻擊力從 55 降低至 49。
- 基礎生命值從 550 降至 500。
- 基礎生命恢復速度從 7 減少到 5。
- 僅針對該攻擊,被動將使尤米的自動攻擊範圍增加 25 點。
- 護盾強度從 60-380(基於等級)降低至 45-300(基於等級)。
- W 適應力從 12-20(+ 獎勵的 12-20%)降低到 12-20(+ 獎勵的 6-10%)。
- 移除E移動速度AP比率
佐伊
- 現在,當目標睡著時(直到他們醒來),E 會粉碎 20/22.5/25/27.5/30% MR。
專案
黑色切肉刀
- 生命值從 350 增加到 400。
- 攻擊力從 45 點增加到 50 點。
破敗王者之刃
- 觸發冷卻時間從 20 秒增加到 30 秒。
- 觸發傷害從 40-150 降低至 40-103。
- 遠程命中傷害從百分之八增加到百分之九
嗜血者
- 吸血從 18% 減少到 15%。
- 護盾從一級的 50-320 縮放比例改為九級的 180-450 縮放比例。
- 總成本從 3,400 減少到 3,200。
荊棘背心
- 反射傷害從四增加到六。
- 被擊中時的被動 GW 從 25% 增加到 40%。
化學龐克鏈劍
- 攻擊力從 20 點降低至 15 點。
- 應用於物理傷害的被動 GW 從 25% 增加到 40%,當生命值低於 50% 時不再施加進一步的 40%。
化學科技腐化劑
- 配方改為湮滅球和禁忌神像(之前是湮滅球和帶鏡)。
- 任何傷害的被動 GW 從 25% 增加到 40%,不再透過治療和護盾對下一次傷害施加 40% GW。
- 技能急速從 20 降低至 15。
- 技能強度從 60 降低至 40。
- 現在授予 8% 的 HSP。
死亡之舞
- 配方改為鎬、鏈甲背心和鎬(之前是鎬、鏈甲背心和考菲爾德的戰鎚)。
- 擊倒治療效果從 120% bAD 降低至 50% bAD。
- 不再提供 15 點技能急速。
- 護甲從 45 增加到 50。
- 攻擊力從 55 點增加到 65 點。
蝕
- 配方改為鋸齒短刀和考菲爾德的戰鎚(之前是鋸齒短刀、長劍和吸血鬼權杖)。
- 近戰觸發冷卻時間從八秒減少到六秒。
- 遠端觸發冷卻時間從 16 秒減少到 12 秒。
- 不再提供百分之七的全能吸血鬼。
- 現在提供 15 點技能急速。
西吉吉
- 不再提供百分之八的全能吸血鬼。
- 現在提供 20 點技能急速。
精華掠奪者
- 攻擊力從 45 點增加到 55 點。
- 聯合成本總計從 2,800 增加到 2,900。
劊子手的召喚
- 物理傷害的被動 GW 從 25% 增加到 40%。
- 攻擊力從 20 降低至 15。
喝血者
- 每個傳奇人物的神話被動現在提供 3+3 技能急速,從 7 降低。
- 現在每件物品可額外增加 50 點生命值。
無限邊緣
- 所需的暴擊變化從 60% 減少到 40%。
多明尼克勳爵的問候
- 攻擊力從 30 增加到 35。
馬爾莫提斯之喉
- 配方改為妖術飲用者、鎬和長劍(之前是妖術飲用者和考菲爾德的戰鎚)。
- 生命線被動不再提供 10% 的全能吸血,現在提供 12% 的吸血。
- 技能急速從 20 降低至零。
- 攻擊力從 55 點增加到 65 點。
莫雷洛秘典
- 配方改為遺忘寶珠、海克斯科技交流發電機和增幅寶典(之前是遺忘寶珠、爆破魔杖和紅寶石水晶。
- 被動現在對魔法傷害施加 40% GW(之前對魔法傷害施加 25% GW,生命值低於 50% 的傷害施加 40% 傷害。)
- 生命值從 300 減少到 200。
- 現在授予 10 支魔術筆。
凡人提醒
- 配方改為劊子手的召喚、最後的低語和敏捷斗篷(之前是劊子手的召喚和熱忱)。
- 綜合成本從 750 降至 150。
- 總成本從 2,600 增加到 3,000。
- 被動現在對物理傷害施加 40% GW,高於對物理傷害的 25% GW。對相同目標重複攻擊後不再適用 40%。
- 不再提供百分之七的移動速度。
- 不再提供 20% 的攻擊速度。
- 現在提供 30% 的護甲筆。
- 現在與其他《最後的低語》物品相比「獨一無二」。
納沃里快刃
- 所需的暴擊變化從 60% 減少到 40%。
遺忘寶珠
- 魔法傷害的被動 GW 從 25% 增加到 40%。
- 技能強度從 35 降低至 25。
貪婪的九頭蛇
- 技能急速從 20 增加到 25。
- 不再提供 10% 的全能吸血,而是提供 10% 的吸血。
- 遊戲內的工具提示現在指出「順劈斬」將受益於吸血。
六翼天使的擁抱
- 工具提示現在指出它與其他「生命線」項目是獨一無二的。
索恩梅爾
- 反射傷害 bAR 縮放比例從 20% 增加到 25%。
- 被動現在對被擊中施加 40% GW,對定身不施加任何影響(之前對背後擊中施加 25% GW,並且定身施加另外 40% 重傷。)
惡魔之擁
- 近戰冠軍的最大生命消耗量從 1.8% 降至 1.6%
- 遠程冠軍的最大生命消耗量從 0.8% 增加到 1%
系統
化學科技龍魂
- 低生命值傷害減少從 10% 增加到 11%。
- 低生命值傷害 AP 從 10% 增加到 11%。
化學技術枯萎病
- 每個化學科技堆疊的韌性從百分之五增加到百分之六。
- 每層治療和護盾強度從百分之五增加到百分之六。
皮膚
- 即將推出。
中部時間 1 月 24 日上午 8:50 更新:新增了有關發布日期和 Ahri ASU 的更多詳細資訊。
更新於 1 月 22 日晚上 11:17(中部時間):添加了有關 Ahri ASU 的更多詳細信息,包括推遲到聯賽補丁 13.3 的可能性。
更新時間:1 月 18 日下午 6:31(中部時間):增加了 13.2 PBE 洩漏。
更新時間:1 月 17 日晚上 10:44(中部):添加皮膚細節,早期補丁預覽。