上週,英雄聯盟歐洲錦標賽 2024 年冬季賽落下帷幕,在聯賽歷史上留下了濃墨重彩的一筆。
在一個在其社交媒體帳戶上發佈公告,LEC 強調與去年冬季賽相比,其平均每分鐘觀眾人數增加了 30%。整個分裂期間,多項收視高峰紀錄被打破,一些大肆宣傳的比賽吸引了比平常更多的球迷。但導演英雄聯盟歐洲、中東和非洲電競界的馬克西米利安·彼得·施密特 (Maximilian Peter Schmidt) 將本次分站賽的成功歸功於多種因素。
去年引入了一種新格式,遠端和現場聯合串流媒體的持續改進柏林全新防暴遊戲競技場,新的競技隊伍的出現和現有隊伍的成長只是支撐LEC在2024年初取得成功的部分因素。密特表示,重點是培養當地人才和培養社區。
然後他強調了今年冬季賽 LEC 的「成功收視率」是如何「醞釀多年」的。儘管Riot Games在一月初大幅裁員,也影響了LEC的製作,導致整個冬季季後賽出現了一些轉播問題,但還是取得了這一成績。
但Karmine公司的到來新的名單、地圖和格式增添了興奮感,促進了收視率的整體成長。正如施密特所說,最終,聯盟的整體格局和變化創造了聯盟歷史上最好的LEC聯賽。
2024 年 LEC 冬季賽證明了英雄聯盟歐洲、中東和非洲地區的電競場景,收視率破紀錄。但是,隨著遊戲產業的不斷發展縮減今年第一季的承諾,LEC將開始面臨保持積極勢頭的真正挑戰,只有綜合年度數據才能對粉絲參與度和聯賽收視率狀況進行全面評估。