所有LOL Arena Buffs,nerfs和Patch 13.15的變化

Riot Games正在繼續緊密合作英雄聯盟競技場的早期,尤其是在2v2v2v2模式下進行動力選擇時愛好者,nerfs和更改的大量冠軍,五個冠軍,五項,三個增強在本週的補丁13.15中。

發生了什麼變化聯盟補丁13.15中的競技場?

在頂級計費的最新消息上是Taric,Annie和Jax的Nerfs,所有這些都是我最近在DOT電子競技級列表排名中稱為S-Tier對於模式。凱爾,罌粟,肯尼和阿利斯塔爾等其他有力的選擇,其中最後一個實際上由於錯誤而被禁用今天 - 也被Nerfs擊中,而BlitzCrank,Katarina和Ziggs等角色正在獲得增益。

冠軍並不是8月2日更新中的唯一目標,諸如Helia,Hextech Gunblade的Echoes等物品以及流水的工作人員都在針頭下。本周同樣,從風言的祝福到Earthwake和毅力的幾種增強性。

有關的:這是聯盟補丁13.15補丁註釋

我將下面的所有更改整合在一起。我們可以預期Riot將部署13.15的更新和這些更改以實現聯盟服務器很快。

聯盟競技場補丁13.15筆記

冠軍

入伍

  • W能力HASTED從零變為-30。
  • r急速從零變為-50。

安妮

  • Tibbers Base Health降低了50%。

阿克山

  • Q傷害從5-85(加上80%的總攻擊傷害)增加到15-135(加上100%的總攻擊傷害)。
  • W恢復健康百分比從33%增加到66%。
  • E攻擊速度縮放從每100%的獎勵攻擊速度增加到每100%的獎勵攻擊速度。
  • R攻擊損傷比率從10%增加到20%。

詩人

  • 每個升級層所需的被動調節從五個減少到兩個。
  • 被動MEEP損傷能力比率從30%增加到60%。
  • w充電時間從10秒減少到8秒,能力急速從零變為+70,最大包裝從3次增加到33,癒合增加了一倍。
  • E能力急速從零變為+70。

閃電

  • 被動法術力與屏障比率從1.1增加到1.2。
  • 被動冷卻從90秒減少到30秒。
  • Q能力比率從120%增加到150%,急速從零變為+40。
  • R被動基本損害從50-150(加上30-50%的能力)增加到60-160(加上40-60%的能力功率)。
  • R主動能力比率從100增加到130%。

科基

  • 包裝持續時間從60秒減少到15秒
  • E能力急速從零變為-30。

海默丁格

  • Q砲塔健康降低了30%。
  • E能力急速從零變為-30。

JAX

  • E能力急速從零變為-30。
  • R被動PROC基本損害從60-160減少到40-120。

卡薩丁

  • Q基本傷害從65-185增加到100-210
  • W基本損害從50-150增加到75-220
  • R基本傷害從70-110增加到100-140
  • R基本獎勵損壞每個堆棧增加35-55至45-65

卡塔琳娜

  • 被動傷害攻擊損害的縮放從60%增加到80%的獎勵攻擊傷害。
  • 被動殺戮的被動冷卻時間從15秒增加到20秒。
  • Q傷害從80-200(加上35%的能力)增加到80-200(加上50%的能力)。
  • E傷害從20-80(加上40%的攻擊傷害)(加上25%的能力)增加到50-110(加上50%的攻擊傷害)(加上35%的能力功率)。
  • 每匕首的R傷害從25-50(加上19%的能力)(加上16%的獎金攻擊傷害)增加到50-75(加上22%的能力)(加上16%的獎金攻擊損害)。

凱爾

  • R能力急速從-50變為-150。
  • R基本傷害從200-400減少到50-150。

知道

  • W魔術傷害從70-170(加上80%的能力)減少到70-150(加上60%的能力功率)。
  • R獎勵裝甲和魔術抵抗從20-60減少到20-40。
  • 每螺栓的R魔法傷害從40-110(加上22.5%的能力)減少到30-80(加上18%的能力功率)。

K'sante

  • Q基礎冷卻從3.5秒減少到2.75秒
  • E能力急速從零變為+20。

Naafiri(客串)

  • 最大健康損害百分比從20-60降低至10-20%。

罌粟

  • W能力急速從零變為-30。
  • E能力急速從零變為-30。

拉米

  • Q獎勵運動速度從25-39%(基於水平)提高到50-78%(基於水平)。
  • Q能力比從100增加到125%。
  • W獎金裝甲從35(加上40-80%的總裝甲)增加到35個(加上60-100%的總裝甲)。
  • W獎勵魔術阻力從10(加上30-50%的總魔力)增加到10(加上40-60%的魔術抗性)。
  • E嘲諷持續時間從1.2-2增加到1.6-2.4秒。
  • E獎勵攻擊速度持續時間從1.2-2增加到1.6-2.4秒。
  • R能力比從60%增加到100%。

Wukong

  • Q基本傷害從20-120減少到10-90
  • W能力急速從零變為-30。
  • R基本最大健康損害每秒從4-8降低至3-6%。

Xerath

  • 對植物的被動損害從1到兩增加。
  • W基本從25%降低到40%。增強的慢速保持不變。
  • R每堆堆的獎勵基本損害從20-30增加到30-40。

約里克

  • 被動墳墓產卵時間從六秒增加到八秒。
  • 食屍鬼健康降低了30%。

Ziggs

  • Q基本傷害從70-230增加到100-260。
  • E能力急速從零變為+30。
  • E能力比從30%增加到40%。
  • e速度從10-50升至30-70%。

專案

Helia的迴聲

  • 每片治療從20-80增加到40-160。
  • 每片損傷從30-180增加到45-270。

監護人的德克

  • 致死率從10增加到15。

Hextech Gunblade

  • 能力功率從70增加到80。
  • 綜合營從15%增加到20%。

普羅勒的爪子

  • 攻擊傷害比從20/15(遠程/近戰)增加到45/30(遠程/近戰)。

flow

  • 運動速度從10%增加到15%。
  • 被動PROC能力功率從45-70增加到60-90。
  • 被動PROC HAST批准從30增加到35。

增強

風言的祝福

  • 裝甲和魔術電阻從45-105(基於水平)降低到30-90(基於水平)。

Earthwake

  • 基本爆炸時間從1秒減少到0.75秒。

毅力

  • 基礎健康再生從500%增加到600%。
  • AMPED再生從1,000%增加到1,200%。

QOL變化

  • 火圈現在將施加越來越多的嚴重傷口
  • 播放器框架增強面板已被添加為UI中的附加統計面板。
  • 該物品商店已被重新訂購,從起動器到史詩,再到神話,最後再到傳奇。

bugfixes

  • 修復了三位一體力量的神話獎金的錯誤,在某些條件下沒有給出正確的運動速度。
  • 修復了導致示波器武器增加的錯誤,以授予不正確的攻擊範圍。
  • 修復了導致TFT加載屏幕提示的錯誤,將出現在加載屏幕中。
  • 修復了導致遊戲屏幕結束的錯誤,無法顯示遊戲時間和ID。
  • 修復了導致冠軍飛濺的錯誤,如果他們提早退出,就不會出現。
  • 修復了一個導致業力Q的錯誤,當她拋棄死亡時,她停止工作。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤使球員在觀察戰鬥時單擊他們無法檢查另一個冠軍。
  • 修復了導致Fiddlesticks的稻草人雕像沒有能力圖標的錯誤。
  • 修復了導致卡米爾被動時在攻擊廣告冠軍時授予魔法盾牌的錯誤。
  • 修復了導致聲音繁榮增加以跟踪計劃階段造成損害的錯誤。
  • 修復了導致司機增強司機在用戶盟友移動時干擾瞄準控件的錯誤。
  • 修復了導致Mordekaiser R的錯誤,如果Mordekaiser用它消除了最後一個敵人,則使屏幕完全綠色。
  • 修復了導致Neeko的W克隆不動的錯誤,然後在進行方向輸入時傳送。
  • 修復了一個導致Neeko的R的錯誤,以顯示VFX偽裝時的能力。
  • 修復了導致Kha'Zix R在上一個計劃階段使用的錯誤。
  • 修復了導致攻擊使植物優先級優先于冠軍的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,冠軍可以對健康遺物應用命中效果
  • 修復了導致不正確的勝利/失敗屏幕的錯誤,在輸掉/贏得比賽時會顯示出來。
  • 修復了導致Gwen W不會阻止損壞的錯誤。
  • 修復了導致Earthwake Eumberment的錯誤,僅在施放W W後爆炸了。
  • 修復了導致Gangplank的R銀蛇升級以無法正確顯示圖標的錯誤。
  • 修復了一個允許客串冠軍捕捉斯卡納的水晶尖頂的錯誤。
  • 修復了導致Wukong名稱出現在記分牌上的錯誤。那是香蕉。