以下是英雄聯盟 10.25 版本的說明和更新

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英雄聯盟'逐項重做後,季前賽進展順利。但有些原型,例如以關鍵機會為導向的 ADC,發現自己陷入了困境。

不過,遊戲的下一個補丁將使他們與其他原型保持平衡,以確保他們與裂谷中的其他冠軍處於平等的地位。

這是完整的變更列表聯盟補丁 10.25。

冠軍調整

[新]雷爾

圖片來自防暴遊戲

被動——打破常規

  • 雷爾的攻擊速度非常緩慢,但會暫時竊取目標的一部分護甲和魔抗,並根據竊取的數量造成額外傷害。此外,雷爾可以吸收多個不同敵人的抵抗力,使其變得極其強壯。

Q – 破碎打擊

  • 雷爾用她的長矛向前刺擊,打破所有護盾並對所有擊中的敵人造成傷害(在第一個目標之後傷害會降低)。如果雷爾有一個與吸引和排斥(E)綁定的盟友,那麼她和該盟友會為每個被此能力擊中的英雄恢復生命值。

W – 鐵戀:崩潰 (W1)

  • (只能在騎乘時施放)雷爾躍入天空,將她的坐騎變成重甲,獲得一個巨大的護盾,該護盾將持續到被摧毀或重新騎乘為止。落地後,她會擊飛周圍的所有敵人。雷爾在變身過程中可以施放吸引與排斥(E)和磁力風暴(R)。雷爾在裝甲形態下具有更高的耐用性、較低的移動速度和移動速度上限。變身後,該能力變為鐵系:坐騎。

W – 鐵魔法:坐騎 (W2)

  • (只能在裝甲狀態下施放)雷爾向前衝去,將她的裝甲變成坐騎,獲得移動速度的爆發。在她的下一次攻擊中,她會向目標衝鋒以造成額外傷害並將其翻轉到她的肩膀上。雷爾在騎乘時提高了移動速度。變身後,該能力變成鐵系:崩潰。

E——吸引與排斥

  • 雷爾用磁性將她的一塊盔甲綁定到目標友方英雄上,在附近時為他們提供額外的護甲和魔抗。雷爾可以重施此法術來打破束縛並擊暈她和她被束縛的盟友周圍和之間的所有敵人。

R – 磁力風暴

  • 雷爾爆發出磁性的憤怒,將附近的敵人拉向她。然後她在自己周圍創建一個重力場,將附近的敵人拉近幾秒鐘。該力場不會打斷敵人的其他行動。

安尼維亞

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 基本攻擊飛彈速度從 1,500 增加到 1,600

Q – 閃霜

  • 導彈速度從 800 增加到 950
  • [新]閃光霜現在可以使所經過的敵人感到寒冷
  • 冷卻時間從 10/9.5/9/8.5/8 秒調整為 11/10/9/8/7 秒
  • 穿透傷害從 60/85/110/135/160 (+45% AP) 到 50/70/90/110/130 (+25% AP)
  • 爆炸傷害從 60/85/110/135/160 (+45% AP) 到 70/105/140/175/210 (+50% AP)
  • 消耗從 80/90/100/110/120 法力值增加到 80/85/90/95/100 法力值

E——凍傷

  • 消耗從 50/60/70/80/90 法力值增加到 40 法力值
  • 基礎傷害從 50/75/100/125/150 (+50% AP) 到 60/90/120/150/180 (+60% AP)

R – 冰川風暴

  • 冷卻時間 6 秒至 4/2.5/1 秒
  • 傷害從 40/60/80 升至 30/45/60

阿木木

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 法力增長從 60 到 40

E——發脾氣

  • 基礎傷害從 75/100/125/150/175 調整為 75/95/115/135/155

R——悲傷木乃伊的詛咒

  • 暈眩持續時間從 2 秒延長至 1.5/1.75/2 秒

安妮

圖片來自防暴遊戲

E-熔火之盾

  • 額外移動速度從 30% 到 60%(1 級到 18 級)提高到 20% 到 50%(1 級到 18 級)

迴音

圖片來自防暴遊戲

被動 – Z 驅動共振

  • 對怪物的傷害率從 150% 增加到 250%(移除了 600 點傷害上限)

嘶嘶聲

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 法力增長從 57 降至 37

格拉加斯

圖片來自防暴遊戲

被動 – 歡樂時光

  • 治療效果從百分之六提高到百分之八

W – 醉酒之怒

  • 冷卻時間從六秒減少到五秒

艾瑞莉亞

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 攻擊力從 63 增加至 65

Q——劍刃湧動

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/8 秒減少至 11/10/9/8/7 秒

熱情

圖片來自防暴遊戲

Q——尋根者

  • 冷卻時間從 14/13/12/11/10 秒減少至 12/11/10/9/8 秒

E——觸發種子

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/8 秒減少至 11/10/9/8/7 秒
  • 護盾AP比率從80%增加到90%

R——黛西!

  • 基礎攻擊速度從 0.623 增加到 0.7

圖片來自防暴遊戲

Q – 跳舞手榴彈

  • 最小傷害率從 45/52.5/60/67.5/75% AD 降至 35/42.5/50/57.5/65% AD

卡爾薩斯

圖片來自防暴遊戲

Q——浪費

  • 成本從 20/26/32/38/44 法力減少至 20/25/30/35/40 法力
  • 損壞率從 30% 增加至 35%

凱爾

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 魔抗從 34 降到 30

E – 星火法術之刃

  • 被動傷害 AP 比率從 25% 降低至 20%

森林

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 護甲從 38 減少至 35

Q – 收割斬

  • 基礎傷害從 75/95/115/135/155 降至 65/85/105/125/145
  • 冷卻時間從6/5.5/5/4.5/4秒增加至7/6.5/6/5.5/5秒

李仙

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 護甲從 33 增加至 36

W——保障

  • 冷卻時間從 14 秒減少至 12 秒

E——暴風雨

  • 基礎傷害從 80/120/160/200/240 增加到 100/140/180/220/260

露露

圖片來自防暴遊戲

Q——閃光之槍

  • 基礎傷害從 80/115/150/185/220 減少至 70/105/140/175/210
  • [新]用兩束箭擊中目標現在造成 25% 的額外傷害
  • [已刪除]螺栓不再具有直通衰減傷害
  • [新] 閃電現在對小兵造成 70% 的傷害

莫德凱撒

圖片來自防暴遊戲

Q——抹殺

  • 孤立敵人傷害從 20/25/30/35/40% 增加至 30/35/40/45/50%

莫甘娜

圖片來自防暴遊戲

W-受折磨的靈魂

  • 每秒傷害從 12/24/36/48/60(基於敵方英雄缺失的生命值)減少至 12/22/32/42/52(基於敵方英雄缺失的生命值)

鼻子

圖片來自防暴遊戲

Q – 虹吸打擊

  • 冷卻時間從 8/7/6/5/4 秒減少至 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 秒

奈德麗

圖片來自防暴遊戲

Q – 標槍投擲

  • 成本從 50/60/70/80/90 法力減少至 50/55/60/65/70 法力
  • 最小傷害從 70/85/100/115/130 (+50% AP) 增加至 70/90/110/130/150 (+50% AP)
  • 最大傷害從 210/255/300/345/390 (+150% AP) 增加至 210/270/330/390/450 (+150% AP)

E——原始湧動

  • 成本從 60/75/90/105/120 法力減少至 50/60/70/80/90 法力

萬神殿

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 移動速度從 355 降至 345

被動-凡人意志

  • [新]萬神殿回憶時現在獲得五層疊加

Q – 彗星之矛

  • 提前發佈冷卻時間退款從 50% 增加到 60%
  • 費用從 40 點法力減少至 30 點法力
  • [已刪除] 強化 Q 不再減慢速度

W – 盾牌穹頂

  • 基礎傷害從 60/80/100/120/140 增加至 60/100/140/180/220

E-宙斯盾突擊

  • [已刪除] E不再阻擋砲塔射擊
  • 重定向速度從 50% 降低到 25%
  • [返工]“消耗凡人意志層數可延長宙斯盾突擊的持續時間”已更改為“當萬神殿猛擊盾牌時,他會消耗凡人意志層數以獲得 60% 的移動速度,持續 1.5 秒”

R——大星隕

  • [新] 萬神殿獲得 10/20/30% 護甲穿透力
  • [新]落在萬神殿之前的長矛現在會減慢速度並造成相當於未賦能長矛的傷害

薩米拉

圖片來自防暴遊戲

被動式——夜魔衝動

  • [已刪除]薩米拉不再能增加對非擊倒敵人的群體控制持續時間

Q——天賦

  • 生命偷取效果從 100% 降至 66.6%

R – 地獄觸發

  • 生命偷取效果從 100% 降至 66.6%

獅子山娜

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 健康成長從80增加到90

環繞聲

  • 塞拉芬娜的個人護盾現在增加了 50%。護盾值現在為 90 到 180(基於等級)(+45% AP)

希瓦娜

圖片來自防暴遊戲

被動 – 龍裔之怒

  • [ARAM] 希瓦娜在遊戲開始時擁有 5 個額外護甲和魔法抗性。每當她或她的盟友殺死加農砲小兵或超級小兵時,她還會獲得永久的堆疊護甲和魔法抗性。此外,每當希瓦娜被地圖敵方的生命遺物 AOE 治療時,她都會獲得 1 點護甲、1 點魔法抗性和巨龍之怒再生(每層 0.05)
  • [Nexus Blitz] 每當希瓦娜或她的盟友殺死附近的史詩怪物、叢林怪物和裂縫飛艇時,她都會獲得永久的堆疊護甲和魔法抗性。此外,希瓦娜獲得永久的巨龍之怒再生(每層 0.05)

塔利亞

圖片來自防暴遊戲

Q – 螺紋截擊

  • 後續攻擊不再減少對怪物的傷害

抽搐

圖片來自防暴遊戲

Q——伏擊

  • 攻擊速度從 30/35/40/45/50% 提高到 40/45/50/55/60%

W – 毒液桶

  • 緩慢從 25/30/35/40/45% 增加到 30/35/40/45/50%

R – 噴霧和祈禱

  • 額外攻擊力從 20/30/40 增加至 25/40/55

亞索

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 攻擊速度成長從 2.5% 提高到 3.5%

再次

圖片來自防暴遊戲

基礎統計數據

  • 攻擊速度成長從 2.5% 提高到 3.5%

雷恩加爾

圖片來自防暴遊戲

W – 戰鬥咆哮

  • 怪物的治療效果從他受到的怪物傷害的 75% 增加到他受到的怪物傷害的 100%
  • [新]W現在對怪物造成65至130(等級1至18)額外傷害

沃里克

圖片來自防暴遊戲

被動-永恆的飢餓

  • 額外傷害從 10 到 44(1 到 18 級)到 12 到 46(1 到 18 級)(+15% 額外 AD)(+10% AP)

圖片來自防暴遊戲

W——耙子

  • 返回傷害從 45/65/85/105/125 增加至 45/70/95/120/145

Wukong

圖片來自防暴遊戲

E – 雨雲打擊

  • 雨雲打擊現在對怪物造成的傷害提高 50%

專案變更

收藏家

  • 執行從“除史詩怪物和砲塔之外的所有敵方目標”更改為“敵方冠軍”

村名

  • 電擊傷害從“所有技能和基本攻擊的觸發”更改為“造成物理傷害和基本攻擊的技能的觸發”

澤克的收斂

  • 生命值從 300 到 250
  • 護甲從 30 到 25
  • 收斂標記持續時間從四秒到八秒
  • 聚合額外傷害從 25-50 增加到 30-70

探索者護臂

  • 能力強度從30到20

帶狀玻璃鏡

  • 成本從 365 到 265 金幣

化學科技淨化器

  • 成本從450金幣到550金幣(總成本大致不變)

熾熱的香爐

  • 建造路徑從禁斷神像+爆破魔杖+650金幣改為禁斷神像+增幅之書+增幅之書+630金幣

流水法杖

  • 建造路徑從禁斷神像+爆破魔杖+650金幣改為禁斷神像+增幅之書+增幅之書+630金幣

皇命

  • 總成本從 2,700 到 2,500 金幣
  • 傷害從 60 到 100 到 36 到 60
  • 盟友傷害從 60 到 100 到 90 到 150

月光石更新劑

  • 總成本從 2,700 到 2,500 金幣
  • 治療效果從 60 至 90(基於盟友等級)改為 70 至 100(基於盟友等級)
  • 治療倍數從每秒 25%(最多 100)減少到每秒 12.5%(最多 50)

鋼鐵索拉里的墜子盒

  • 總成本從 2,700 到 2,500 金幣
  • 護盾從 250 減少至 420 至 230 至 385

舒瑞莉亞的戰歌

  • 總成本從 2,700 到 2,500 金幣
  • 激勵額外傷害從 40 至 60(基於盟友等級)減少至 35 至 55(基於盟友等級)

烈風力量

  • 攻擊力從 55 增加至 60
  • 冷卻時間從 90 秒減少至 60 秒

颱風之爪

  • 攻擊力從 75 增加至 80

精華掠奪者

  • 攻擊力從 50 增加至 55

熱情

  • 成本從 1,200 金幣減少至 1,050 金幣

速射砲

  • 成本從 2,700 金幣減少至 2,500 金幣

幻影舞者

  • 成本從 2,700 金幣減少至 2,500 金幣

凡人提醒

  • 成本從 2,900 金幣增加至 3,000 金幣
  • 攻擊力從 30 增加至 40

多明尼克勳爵的問候

  • 攻擊力從 30 增加至 35

無限邊緣

  • [已刪除]無限邊緣不再提供致命一擊傷害縮放
  • [新]如果你有至少 60% 的暴擊率,無限邊緣將給予 35% 的暴擊傷害

盧登的暴風雨

  • 技能急速從 10 到 20
  • 魔法穿透從 10 到 6

永霜

  • 技能急速從 10 到 20

達克薩爾的暮刃

  • 命中減速從所有冠軍改為僅限近戰
  • [更新] 提高了英雄隱身時的可見性

  • 遠端護盾從 100(+30% 額外 AD)更改為 75(+20% 額外 AD)

巴米的煤渣

  • 成本從 1,000 金幣增加至 1,100 金幣

陽火神盾

  • 生命值從 450 減少至 350

霜火手套

  • 視野範圍從 275 減少至 250
  • 尺寸增加從 7.5% 減少到 6%

渦輪化學罐

  • 緩慢持續時間從 2 秒減少至 1.5 秒

排名更新

  • 初始排名已經配置完畢,LP的收益和損失將會減少,因為今年的排名重置將會更小,以便讓玩家更快回到他們的預期排名。
  • 鑽石玩家將擁有與Master以上相同的衰減系統,每個排位遊戲將保留7天的活動天數,最多28天。鑽石。

其他視覺特效更新、錯誤修復和生活品質變化可以完整查看這裡

10.25 補丁將於明天發布。


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