這是 LoL 14.14 補丁說明

經過一週的休息後,英雄聯盟14.14 補丁正在進行中,Riot Games 希望透過今年 7 月的更新在第 14 季元遊戲中再次引起轟動。

14.14 補丁將推出幾款全新的 Anima Squad 皮膚,並且它們以常規 RP 價格(大約 1,350 RP)推出,與Faker 的傳奇大廳皮膚和捆綁包以及高達 500 美元的價格。

英雄、物品和召喚師法術之間的平衡也會發生大量變化,包括 Riot 正在開發中更多傳送調整希望復活一些專注於職業遊戲的角色這應該會讓事情變得有趣2024 年世界錦標賽的磨合

不過,最重要的是,世界之間的魔女奧羅拉她將在這個版本中首次亮相,帶來可以與任何法師匹敵的魔法和力量。

這是關於的一切聯盟的14.14補丁更新。

聯賽 14.14 補丁什麼時候上線?

聯盟14.4補丁預計上線7 月 17 日星期三,這與2024年聯盟補丁時間表。由於預計這將是一個相當大的更新,因此我們必須等到 PBE 測試結束才能真正鎖定任何內容。

以下是所有關鍵補丁時間:

  • 下午 3 點(北美中部時間)
  • 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
  • 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
  • 上午 8 點韓國(韓國)

在更新日,修補開始後預計會出現幾個小時的停機時間。與往常一樣,匹配將在所有聯盟更新前三小時排隊。

聯盟 14.14 版本有什麼內容?

兔子女巫奧羅拉準備以裂谷為家

誰興奮?圖片來自防暴遊戲

極光到達這裡聯盟修補。世界之間的女巫是第二個被添加到廣泛的冠軍聯盟冠軍池今年。

不過,不要讓她可愛的外表欺騙了你。經過測試,許多聯盟專業人士表達了擔憂,尤其是她的速度、傷害、隱形以及與莫德凱撒類似的大招。對於我們普通人來說,她可能不會那麼失敗,但考慮到過去的冠軍掉落,我們預計她會轟動一時。

聯盟 PvE 遊戲模式 Swarm 上線伺服器

蜂群正在路上。圖片來自防暴遊戲

多年來,Riot 首次為玩家提供了全新的體驗聯盟粉絲們的介紹蜂群,一種 PvE 遊戲模式,它將透過新的控制、新的遊戲玩法和地圖以及等待探索的新世界徹底改變場景。

對於任何正在尋找與召喚峽谷截然不同的有趣、獨特模式的玩家來說,Swarm 是一個受歡迎的變化。受到子彈天堂類遊戲的啟發,玩家將扮演阿尼瑪小隊,保衛地球免受一波又一波危險的原基勢力的攻擊。

無論是消滅無數的敵人,還是對抗亞托克斯和雷克塞等可怕的頭目,這種模式都有望帶來大量的可重玩性和令人興奮的wombo 組合,讓你和你的朋友感覺自己是真正的英雄,為未來而戰。

能力強的打野者受到宿命灰燼優勢的影響

隨著《命運灰燼》讓越來越多的施法者加入叢林派對,拳頭正在嘗試自然地平衡一切。在大規模調整任何英雄之前,團隊正試圖“讓系統正確”,但這並不意味著每個人都能毫髮無傷。莉莉亞、奈德麗和婕拉都變得有點太強了。

聯盟開發人員警告說,在他們解決這個問題時,補丁 14.14 中將會出現“一些短期不穩定”,所以如果事情變得過於狂野和古怪,也許我們會看到 B 面補丁。

吸收生命失去了遊戲早期的光彩

Riot正在尋求「調整能量預算」這個頂級符文選擇,吸收生命的力量現在轉移到遊戲的後期部分。它的結果應該與經常被挑選的凱旋相對相同。

老職業選手現在得到了增強

艾瑞莉亞愛好者來了。圖片來自防暴遊戲

專注於職業的冠軍,例如阿卡麗,獅子山, 和艾瑞莉亞在調整它們以在常規比賽中更多地出現後,我們正在獲得增益以使它們再次對職業選手更加有效。這聯盟團隊正在調查如何為這些冠軍增添一些活力使它們可以在高 Elo 和職業比賽中使用。特別是,Riot Phroxzon 解釋說,這些變化將為增強後的角色提供更具攻擊性的選擇。

上路即將變得“更具互動性”

我們將看到上單選手更多的互動。圖片來自防暴遊戲

聯盟開發商並不滿意傳送以及它如何透過讓玩家踐踏敵方隊伍的成員並能夠很快回來並再次完成這一切來完全扭曲車道。儘管開發人員對目前的解決方案並不完全滿意,但我們可以預期團隊會在 14.14 補丁上線時制定計劃。

這些傳送變化,我們應該很快就能看到影響地圖的傳送,而不會再次成為機器人通道中的一方。對於經常發現自己被困在孤島上的上路選手來說,這應該是一個巨大的勝利。

戰鬥兔子皮膚捲土重來

我需要這個皮膚。圖片來自防暴遊戲

八個阿尼瑪小隊宇宙皮膚將降落在聯盟商店裡,每一家看起來都比以往任何時候都更加高科技和兔子化——以至於它讓我更想起 無禪零區比過去的Anima Squad化妝品更美觀。

以下是此補丁中的所有新皮膚:

這些皮膚將在補丁 14.14 週期內上線。

聯盟補丁 14.14 補丁說明

以下是官方註釋聯盟14.14 補丁

冠軍

厄斐琉斯

  • Q 傷害(束縛日蝕)從 50-110 加上 26-35% 攻擊力增加到 50-140 加上 32-50% 攻擊力。
  • Q 傷害(哨兵)從 31-100 加上 40-60% 攻擊力增加到 35-125 加上 42-60% 攻擊力。
  • Q 傷害(猛攻)從 10-40 加上 20-35% 攻擊力增加到 10-40 加上 22-40% 攻擊力。

奧瑞利安·索爾

  • 基礎AD從55增加到58。
  • Q初始法力消耗從7.5-12.5增加到30-50。
  • Q持續法力消耗改為每0.25秒,開始1.25秒進入頻道。
  • W 期間 Q 法力消耗量不變。
  • W 範圍從 1200 加每個星塵 7.5 更改為 1500-1900 加每個星塵 7.5。
  • E 法力消耗從 80-100 變成 80 平。
  • R流星AP比率從65%增加到75%。
  • R 升級傷害為流星傷害的 125%。
  • R 蒼穹降臨衝擊波傷害從流星傷害的 100% 降低至流星傷害的 90%。

貝爾韋斯

  • 攻擊範圍從 175 減少到 150。
  • R 額外攻擊範圍從 50 增加到 75。

品牌

  • E傷害從60-160減少到55-155,冷卻時間從12-8增加到13-9。

柯加斯

  • Q傷害從80-320增加到80-340。
  • E傷害從22-82增加到20-100。

科爾基

  • 基礎生命值從 640 降至 610。

費德提克

  • Q現在被亞索風牆、布隆堅不可摧之盾和薩米拉的劍旋所阻擋。

赫卡里姆

  • 健康成長從 99 增加到 106。
  • W持續時間從5秒減少到4秒,治療效果從20%增加到25%,冷卻時間從16-14減少到14平。
  • E冷卻時間從18平改為20-16。

艾瑞莉亞

  • 被動攻擊速度從 1-13 時的 7-20% 線性更改為 1-18 時的 7-25%。
  • 每級攻擊力從 4 減少到 3.5。
  • Q 的 R 冷卻時間減少從 0.5-2.5 減少到 0.5-1.5。

傑斯

  • 遠程 Q 傷害從 55-330 加上 120% 基礎攻擊力增加到 60-335 加上 125% 基礎攻擊力。

賈克斯

  • E冷卻時間從15-9增加到17-9。

親屬

  • Q攻擊速度從35%降低到30%,攻擊傷害比從0.75降低到0.65。

百合

  • 多英雄治療量從每個 33%(最大 232%)減少到每個 15%(最大 160%)。
  • E AP傷害從70-170減少到60-160,AP比率從60%減少到50%。

聲音

  • 被動傷害改為盟友 AD 的 7-15%,加上 1.5 秒內的 10-50 點燃燒傷害,取決於等級。
  • Q冷卻時間從12秒減少到10秒。
  • Q 範圍從 1000 增加到 1200。
  • W 重鑄範圍從 700 單位增加到 3000 單位。
  • E護盾強度從60-180加30%AP變成45-165加45%AP。

奈德麗

  • RW 傷害從 60-210 加 30% 法術強度改為 55-190 加 30% 法術強度加 50% 攻擊力。
  • RE 傷害從 80-260 加上 45% 法術強度和 40% 攻擊力降低到 70-250 加上 40% 法術強度和 70% 攻擊力。

隆隆

  • Q 傷害從 125-185 加上目標生命值的 6-10% 降低至 80-180 加上目標生命值的 6-10%。
  • 小小兵模組從 55-75% 變成 70% 不變。
  • 小兵的執行力得到了改善。

錫永

  • W 傷害從 40-140 加上目標生命值的 10-14% 增加到 40-140 加上目標生命值的 14%。

陰燃

  • Q傷害從15-55增加到20-60。

崔斯塔娜

  • 基礎法力值從 250 增加到 350。
  • Q 法力消耗從 0 增加到 50。
  • W 法力消耗從 60 減少到 50。

澤德

  • Q傷害從70-210增加到80-220。
  • E退款從兩秒鐘增加到三秒。

辦公室

  • 植物傷害從 16-84 點加 18% 法術強度降低至 15-75 點加 20% 法術強度。

專案

戰神

  • 被動生命值閾值從 1,300 增加至 1,500。

符文

吸收生命

  • 生命治療從 2-20 縮放更改為 1-23 縮放(削弱了 1-12 級,增強了 13-18)。

錯誤修復

  • 修正了導致 Statikk Shiv 擊殺傷害來源的錯誤,顯示為獲得擊殺的冠軍,而不是購買物品的冠軍。
  • 修正瞭如果被動會殺死目標,則導致亞托克斯的被動自動攻擊不會觸發物品/自動攻擊效果的錯誤。
  • 修正了導致派克的骨串(Q)將敵人拉到當前位置而不是技能啟動時所在位置的錯誤。
  • 修正了導致賈克斯的賦能 (W) 在塔上不起作用的錯誤。
  • 修正了導致李青的聲波(Q)暴露敵方守衛和陷阱的錯誤。
  • 修正了導致阿克山的 Going Rogue (W) 語音在傷害敵人時無法正確播放的錯誤。
  • 修正了導致傑斯在使用雷霆一擊 (E) 後無法面對目標的錯誤。
  • 修正了導致卡爾薩斯、克格莫和賽恩在被動殭屍狀態到期後無法移動的錯誤。
  • 修復了導致機會在一種形式交換中的殺傷力無限期保持直到被動冷卻的錯誤。
  • 修正了導致「拆除」對練習工具中的無敵塔造成傷害的錯誤。
  • 修正了導致 Yuumi 的 W 和 Rell 的 E 施放於他們不可見的盟友身上的錯誤。
  • 修正了阿狸在戰爭迷霧中發現敵人屍體後被殺死後會創造敵人克隆體的錯誤。
  • 修正了當麗桑卓的冰凍墳墓(R)被法術護盾阻擋時導致惡意的被動激活的錯誤。
  • 修正了導致賈克斯在攻擊建築物時每次其他攻擊後攻擊音效遺失的錯誤。
  • 修正了當 MF 有法術護盾時,如果被希瓦娜的龍之降臨 (R) 擊中,導致厄運小姐的子彈時間 (R) 重定向的錯誤。
  • 修正了星之守護者霞的嘲諷反應比預期更大的錯誤。
  • 修復了埃爾德伍德·勒布朗的被動克隆在死亡期間缺少音效的錯誤。

皮膚

戰鬥兔子奧羅拉

原始貝爾維斯

海軍上將戰兔 厄運小姐

原始雷克賽

戰鴿塞拉芬娜

戰鬥蝙蝠霞

網路貓悠美

威望網絡貓 Yuumi

更新於 7 月 10 日晚上 11:04(中部時間), 艾薩克·麥金泰爾:添加了詳細信息幾個引人注目的補丁更改,包括奧瑞利安·索爾的調整、米利奧的削弱、拳頭在能力打野方面所做的事情等等。

更新於 7 月 10 日中午 12:19(中部時間), 艾薩克·麥金泰爾:新增了所有增益和削弱的確切數字加載到聯盟聚苯醚由 Riot 測試團隊提供。

本文正在透過聯盟補丁週期進行更新。